Майкрософт получава брадвата – Почти 2000 служители са уволнени в Blizzard Activision

0
119

Microsoft не прави нещата наполовина и уволни почти 2000 служители три месеца след покупката на Blizzard Activision

След грандиозното закупуване на Blizzard Activision от софтуерния гигант Microsoft специалистите в бранша вече очакваха, че рано или късно компанията ще обърне нещата в Blizzard Activision с главата надолу. Въпреки това радикалните съкращения, които сега бяха извършени в работната сила, далеч надхвърлят очакванията на повечето експерти.

Шок в Blizzard Activision

Новината за масовите съкращения в Blizzard Activision достигна до геймърската общност на 25 януари и удари като бомба

Въпреки че много експерти вече очакваха, че някои служители ще трябва да напуснат следсделката с&nbspМicrosoft на стойност 69 милиарда евро, мнозина все още са шокирани от големия брой.

Макрософт е уволнил общо 1900 служители в различни компании. В случая с разработчиците на Call of Duty например брадвата е приложена към всичките пет студия.

В допълнение към Treyarch и High Moon Studios, Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software също бяха засегнати, като Modern Warfare 3 постигна фантастични стойности на продажбите въпреки някои лоши отзиви.

Както съобщава Том Хендерсън, за Sledgehammer Games дори се твърди, че са загубили 30% от цялата си работна сила. Любопитно, тъй като Microsoft съвсем наскоро реши, че студиото трябва да бъде основният разработчик на заглавието Call of Duty, планирано за 2027 г.

Branch-Trend

В допълнение, неизвестен досега проект за игра за оцеляване (кодово име: „Odyssey“), който се разработваше вече шест години, беше отменен.Според Insider-Gamingсе твърди, че основната причина за това са проблеми с енджина на играта.

Спореддокладите на IGN се твърди, че е имало вътрешна бележка от Фил Спенсър до персонала, в която шефът на развлекателната компания на Microsoft се обръща към служителите и обяснява причините за това, което той описва като „болезнено решение“.

Междувременно в X се трупат постове от бивши служители, които благодарят на Blizzard Activision, оплакват се или просто си търсят нова работа. Дори високопоставени служители като главния изпълнителен директор на Blizzard Майк Ибара или главния директор по дизайна и съосновател на Blizzard Алън Адам напуснаха компанията и благодариха на компанията за хубавите моменти, които са изживели

Съкращенията следват тенденция в игралната индустрия, която вече стана очевидна през последните месеци. Други разработчици и издатели, като Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games и Unity, също съкратиха служители, в някои случаи в големи мащаби, въпреки че реализираха огромни печалби, с което предизвикаха новинарски заглавия в индустрията.