Много исках да играя средновековния симулатор Noble’s Life и сега съжалявам.

0
110

В демото на Noble’s Life в Steam мога да възстановя опустошено селище като благородник – чудесна концепция зад ужасна игра

При други обстоятелства щях да пренебрегна Noble’s Life. В края на краищата, още след първия поглед към скрийншота, вече знаех кой е направил тази симулация.Noble’s Life е игра на полския издател PlayWay Голяма компания, която пуска на пазара стотици заглавия. Но също така и компания с малко съмнителен подход.

PlayWay е един от онези издатели, които изпробват всяка концепция, независимо колко налудничава е тя, и проверяват какво ще се хареса на играчите. Обявени са стотици игри, повечето от които са създадени с шаблонни активи на Unreal Engine. Често тези игри разполагат с нищожен бюджет и имат за цел най-вече да привлекат вниманието с ефектни трейлъри. Дали някога ще се появят, е друг въпрос

Noble’s Life е пример за това – но има голямото предимство, че демо версия от нея поне вече може да се играе по време на Steam Next Fest. И въпреки че бях наясно с всичко това, просто не можах да се сдържа Трябваше да пробвам това демо!

Моят живот като благородник

Аз съм обикновен човек. Виждам обещанието за симулация на благородство и съм заинтригуван. Толкова съм запленен, че искам първо да изключа всички алармени камбани, за да дам шанс на играта.Просто обичам да се сънувам в Средновековието Поне в романтизираната, възхвалявана версия на това време

И играта Noble’s Life постига това, към което издателят обикновено се стреми: Скрийншотите и трейлърът създадоха в главата ми представа за игра, която просто искам да играя! Искам да играя подобна симулация! Всичко това ми прилича на това, което вече си представях, че ще бъде DLC „Кралски двор“ на Crusader Kings 3

Поставям се директно на трона на моя барон и оттук мога да разглеждам тронната си зала, да разговарям с поданиците си, да накарам съветник да ми шепне на ухото и дори просто да стана от кадифената си възглавница, за да се разходя по калните улици на барона си.

(Като благородник имам право да соча с пръст към картите и да се чувствам важен.)
(Като благородник имам право да соча с пръст към картите и да се чувствам важен.)

Освен това трябва да нося тежестта на високия пост и да решавам съдбата на баронията. Трябва да решавам кой да получи оскъдните ресурси, кое село трябва да плаща по-високи данъци, а също и дали на особено нахална молба да се отговори просто с няколко дни на бесилото. Освен това трябва да възстановя моето мародерско селище

Но не чрез директни действия като в строителна игра, а като давам на съветниците си инструкции и ресурси. Едва след няколко дни ще стане ясно дали в селото наистина се случва нещо, или всичко просто се влошава.

Нящо подобно вече съществува в игратаДа, ваша милост. Но в тази двуизмерна приключенска игра съм склонен да гледам на събитията отстрани и не се чувствам като в ролята на благородник. Noble’s Life, от друга страна, обещава напълно поглъщащо преживяване.

(В

Измислено много бързо

Всичко това всъщност е в Noble’s Life, всички добри идеи, които всъщност бих искал да видя в подобна игра… Единственият проблем е, че разработчиците на Noble’s Life изглежда нямат пари Нито един цент, защото, както показва демото, качеството на продукцията е подземно. Да, демото е базирано на незавършена игра и PlayWay може би ще иска да изчака реакциите, преди да хвърли повече средства за нея

Но демото трябва да показва и версия на играта, която в ограничена степен се доближава до окончателната версия. В крайна сметка това е демо, а не ранен достъп или дори алфа версия.В това състояние обаче Noble’s Life е неприемлива

Въпреки Unreal Engine, тя изглежда като игра, която в най-добрия случай е била все още съвременна в началото на 2000-те години. Анимациите са сковани. Разбира се, има и много бъгове, като понякога играта просто спира да работи.

Noble’s Life е много далеч от визията, която стои зад неяи още по-далеч от това, което се рекламира в трейлъра. Ето как наистина изглежда Noble’s Life:

Мисълта е добра

Това обаче не е съвсем краят на историята. Да, Noble’s Life гарантирано никога няма да бъде играта, за която претендира, че е. Или поне това, което всъщност обещават картинките. Но по някакъв начин изиграването на демото ме мотивира да продължа да играя

Просто защото концепцията зад нея все още работи иако Noble’s Life прави нещо добре, то е да създаде напълно вълнуваща предпоставка Интересуваше ме да помогна на барона си да стъпи на крака. Трябваше наистина да се замисля, когато ставаше въпрос за удовлетворяване на молби по време на аудиенция.

 (Подписът на моя барон показва остър ум и такт.) Имам ли достатъчно пари, за да възстановя таверната? Да оставя ли нежеланите селяни в града или да ги изпратя обратно в разрушеното им село? Със или без ресурси? Да изхвърля ли пияния си брат от замъка или да го затворя?
(Подписът на моя барон показва остър ум и такт.) Имам ли достатъчно пари, за да възстановя таверната? Да оставя ли нежеланите селяни в града или да ги изпратя обратно в разрушеното им село? Със или без ресурси? Да изхвърля ли пияния си брат от замъка или да го затворя?

Въпросите, които „Животът на благородника“ повдига, са убедителни И те показват, че всички идеи, които стоят зад него, и потапящият подход имат ефект. Точно тази игра, само че с малко по-добра графика, по-фантастична постановка, по-разнообразна музика и много по-пухкаво управление, би била прекрасна симулация. Може би дори с реално гласово излъчване, за да се засили връзката с моите съветници! Започвам да изтръпвам

Не се заблуждавам, Noble’s Life вероятно никога няма да бъде такъв тип игра. Но тя показва какъв потенциал всъщност има в тази страхотна идея.

Присъда на редактора

Бившият ми колега Йохен винаги обичаше да казва, че изглеждам като човека по подразбиране, който е благородник в ролева игра. Това, което Йохен не осъзнаваше, беше, че аз също бих искал да се чувствам така. Бих искал да изпитам какво е да управляваш един регион като барон, поне в мечтаната версия на Средновековието, която обичаме да си представяме.

Kingdom Come вече имаше потапянето, Yes, Your Grace – концепцията, а Crusader Kings 3 – историите – сега бих искал да видя как всичко това се обединява. Дали Noble’s Life ще успее да го направи? Е, по-скоро малко вероятно. Но може би някое студио извън PlayWay и с повече финансови ресурси ще се вдъхнови от нея! Между другото, това е желание, което имам за много от игрите на PlayWay, които често имат страхотни идеи, но после ги реализират ужасно.