Мъртви на дневна светлина 2v8 Задържане на място по-дълго от очакваното

0
87

Behaviour Interactive обяви, че ще удължи с една седмица продължителността на ограничения режим на игра 2v8 в Dead by Daylight. Режимът на игра имаше огромен успех, като доведе до най-високия пиков брой играчи в Dead by Daylight от повече от две години насам.

На 25 юли в асиметричната хорър игра Dead by Daylight беше добавен чисто нов режим с ограничено времетраене. Този режим вдигна залозите на всички фронтове на играта, като удвои размера на двата отбора – двама убийци срещу осем оцелели. За първи път в историята на Dead by Daylight играчите-убийци можеха да се обединят срещу непреодолими шансове и да работят заедно, за да гарантират, че осемте оцелели няма да могат да избягат от царството на Същността. Вместо бонуси, оцелелите имат класове, а убийците – отборни сили. Класовете дават на оцелелите специални способности, като им позволяват да се отличават с поправяне, лекуване, бягане или криене. Екипните сили позволяват на двамата убийци да работят в унисон, за да защитят 13-те генератора на специално създадени свръхголеми карти. Предвиждаше се режимът да работи само две седмици, но поради големия му успех той беше удължен.

Официалният акаунт в Twitter на Dead by Daylight обяви, че планира да удължи с една седмица времето за изпълнение на режима на игра 2v8. Удължаването се дължи единствено на положителните отзиви, които режимът получи от играчите по време на своето действие. По данни на Behaviour над 40% от всички изиграни мачове през двете седмици са били в режим 2v8, дори и след премахването на бонусния стимул Bloodpoint за оцелелите. При първото си пускане режимът на игра беше толкова залят с убийци, че 400% бонус кръвни точки се предлагаха на играчите на Dead by Daylight, които се присъединяваха към мачове 2v8 като оцелели.

Кога ще започне да функционира режимът 2v8 в Dead by Daylight?

August 15, 2024 Като асиметрична игра на ужасите, Dead by Daylight е силно разглеждана заради способността ѝ да балансира играта. Всеки герой, бонус, способност, предмет и добавка трябва да бъдат внимателно обмислени в контекста на 4v1. С оглед на това режим, който изхвърля този внимателен баланс през прозореца, не би трябвало да работи на хартия, но между по-големите карти, по-бързия геймплей и персонализираните способности, направени специално за режима на игра, е ясно, че в 2v8 са вложени много мисъл и любов. Режимът 2v8 на Dead by Daylight е толкова хаотичен, колкото беше предсказано, че ще бъде, но ако отзивите на феновете са нещо, което може да се каже, този хаос е добре дошла промяна в играта.

След като режимът 2v8 приключи, феновете на Dead by Daylight ще могат да очакват със затаен дъх кросоувъра Castlevania. Въпреки положителните отзиви, режимът на игра не беше лишен от оплаквания, а именно невероятно дългото време за чакане на опашка както в режим 2v8, така и в нормален режим. Феновете показват загриженост за това продължение, но фактът, че режимът изобщо се разширява, показва, че Behaviour се вслушва и взема предвид обратната връзка с играчите.