Мъртъв на дневна светлина – промени в потребителския интерфейс

0
52

Екипът на разработчиците на асиметричната онлайн игра на ужасите Dead by Daylight ще направи промени, за да подсили менюто и потребителския интерфейс за персонализация на героите. Макар че все още не са ясни подробности за това какви точно подобрения ще има в потребителския интерфейс на Dead by Daylight, те ще се основават на обратната връзка, която разработчиците са получили от играчите.

Актуализацията 8.1.0 на играта беше пусната на 16 юли. Въпреки че добавянето на Лара Крофт от Tomb Raider към списъка на Dead by Daylight привлече по-голямата част от вниманието към тази актуализация, тя въведе и някои промени в потребителския интерфейс, които не се харесаха на играчите като цяло.

Макар че имаше многобройни оплаквания от оформлението на новия интерфейс, промяната, която предизвика най-много критики, е съсредоточена върху менюто за избор на персонаж, което преди поставяше всички оцелели и убийци, притежавани от играча в Dead by Daylight, в горната част на екрана с менюто. След стартирането на актуализацията 8.1.0 обаче притежаваните герои вече са разположени сред всички налични герои, което накара някои фенове да отбележат, че прекалено претрупаният екран за избор на герои прилича повече на магазин за DLC. Екипът на играта в социалните мрежи в Twitter наскоро отговори на критиката на един от играчите относно тази промяна, като заяви, че разработчиците планират да коригират потребителския интерфейс в бъдеще и да направят промени въз основа на събраната от играчите обратна връзка. Също така се посочва, че играчите ще бъдат информирани за тези предстоящи промени в потребителския интерфейс, след като плановете бъдат твърдо установени.

Фановете не са доволни от отговора на Dead by Daylight на опасенията за потребителския интерфейс

Промените в Dead by Daylight предстоят като част от пътната карта за деветата година и макар че промяната в сегашния потребителски интерфейс на играта изглежда е нещо, което повечето фенове искат, общата реакция на публикацията в социалните мрежи не е особено положителна. Повечето отговори изглежда се спират на неяснотата на изявлението, като критикуват както неконкретния му график „в бъдеще“, така и липсата на информация за това как потребителският интерфейс може да се промени отново. Множество респонденти изглежда просто искат потребителският интерфейс да бъде върнат във вида, в който беше преди актуализацията 8.1.0, като смятат, че в стария потребителски интерфейс няма нищо лошо.

Промените в потребителския интерфейс не са единственият проблем, който напоследък предизвиква критики от страна на играчите в играта. Веднага след пускането на новата актуализация Dead by Daylight обяви повишени цени на DLC за PC, които ще влязат в сила на 22 юли. Промяната ще повиши цената на DLC All Things Wicked, Sadako Rising, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill и Dungeons and Dragons с по 1 долар, като Behaviour Interactive заяви, че увеличението на цената ще помогне за балансиране на кръстосаното прогресиране на всички налични платформи с изключение на Nintendo Switch.