Над 500 часа геймплей в Dying Light 2! (АКТУАЛИЗАЦИЯ)

0
667

Както наскоро обявиха разработчиците от Techland. Очаквайте огромно количество часове игра в предстоящия зомби екшън хит с отворен свят Dying Light 2! Ако искате да видите всичко в разрушения измислен град Харан и да преживеете всички решения, можете да очаквате поне 500 часа! Брой, който дори Witcher 3 или Skyrim трудно биха достигнали.

Това се крие зад 500-те часа игра на Dying Light 2

Игра, която продължава 500 часа: Това съобщение сега по-скоро отблъсква много играчи, отколкото да ги привлича – повечето просто имат твърде малко време за такава част. Ето защо шумната и негативна реакция на съответния туит за Dying Light 2 не е много изненадваща. Въпреки това разработчиците се опитват директно да ограничат щетите.

  • Последна актуализация: 11 януари 2022 г.
  • New: Друг туит на разработчика относно времето за игра

В Twitter се казва, че на играчите ще са им необходими „поне 500 часа, за да изиграят Dying Light 2 напълно, почти толкова, колкото е необходимо, за да се стигне от Варшава до Мадрид!“.

Актуализация 11 януари 2022 г.: След като първите туитове предизвикаха много критики от страна на феновете, разработчиците очевидно искат да се успокоят допълнително. В друго съобщение в Twitter те съобщават, че кампанията продължава само около 20 часа. С всички странични куестове това ще отнеме около 80 часа. 500-те часа важат само ако искате да видите всеки диалог, всеки предмет за колекциониране, всяко кътче от картата и всички финали на историята.

Dying Light 2 трябва да е подходяща за различни типове играчи, т.е. за тези, които наистина трябва да съберат всичко, както и за феновете на историята, които искат да играят само през нея.

Почитателите се притесняват от разточителството и малкото разнообразие

Вместо очакване, в коментарите се появява примирение. Мнозина не вярват, че една игра може да предостави стотици часове вълнуващо съдържание, но трябва изкуствено да удължава времето за игра с грайнд и дълги пътеки. (Casual Gamers IE) пише нещо подобно:

Както може да се прочете в официалния туит на разработчиците. Би трябвало да ни държи заети стотици часове в екшън ролева игра, чието действие се развива в град, заразен със зомбита, и в битки със съперничещи си фракции. Или, както разработчиците се изразяват с чувство за хумор – подобно на времето, необходимо за ходене от Варшава до Мадрид.

Потвърдена е 8-часова кампания. Съберете всички чорапи в града – 500 часа.

Разработчиците вече отговориха на този въпрос, като заявиха, че завършването на сюжетната кампания, включително страничните мисии, ще отнеме около 70-80 часа. Друг (Tweet) уточнява, че 500-те часа важат само ако наистина искате да изследвате всяко кътче от отворения свят и да отключите всички постижения. Освен това Dying Light 2 предлага няколко различни финала, така че това също се брои за „пълно изиграване“.

Дори 80 часа са доста депресираща перспектива за много коментатори, но има и противници, които очакват огромен отворен свят и много куестове. Потребителят на Twitter (Slomo) например пише:

Сега искам да я играя още повече от преди, защото първата игра ми се стори твърде кратка. Нямам търпение да преживея тази дълга, мрачна история, която са ни подготвили. Погледнете на това от тази гледна точка, получаваме и повече от невероятното озвучаване на Джона“ (Бележка на редактора: Джона Скот озвучава главния герой Ейдън Колдуел)

Но какво да правим с тази информация? От доста време игрите с отворен свят са критикувани за това, че предлагат огромни площадки за игра, но с малко потапяне и привличане, а вместо това разчитат изключително много на едни и същи задачи, които са по-скоро трудотерапия, отколкото вълнуващо приключение. AC: Valhalla е най-добрият пример за това в последно време. Ето защо все повече играчи вече искат по-плътни, по-ясни и по-добре организирани приключения, а не поредния отворен свят по подобие на Far Cry с бандитски бази и наблюдателни кули. Как Dying Light 2 ще приложи това, ще разберем в началото на февруари, когато играта ще бъде пусната за всички основни платформи.

Вероятно обаче обявените 500 часа ще се броят като многократно преиграване на Dying Light 2. Това означава многократно рестартиране, при което ще продължим да правим различни избори от предишното преиграване. Понякога те ще се различават повече, понякога – по-малко, и така определено ще достигнат до 500 часа игра, които са необходими, за да видим всички възможни ходове и разговори. Все пак това е гордо и смело изявление. Завършването на основната кампания, включително всички странични куестове, ще отнеме 70-80 часа, според разработчиците. И ако зомби екшън сандбоксът наистина успее да ни предложи и интересни дейности и вълнуващи възможности за вземане на решения, които да повлияят на нашия свят, очакваме с нетърпение стотиците часове геймплей.