Нашите акценти извън E3: Тези 10 игри ни харесаха най-много

0
432

Редакционният екип на GlobalESportNews представя своите лични акценти за PC от Xbox Showcase, Summer Game Fest и др.

Редакторите на GlobalESportnews представят своите лични компютърни акценти от Xbox Showcase, Summer Game Fest и други – от раната на Дими до ноздрите на Стефи и брадата на Фабиано.

Въпреки че E3 2022 за пореден път се провали, през последните няколко дни бяхме залети от много вълнуващи анонси на игри: Summer Game Fest, Xbox Showcase и др. ни заливаха вълна след вълна от свежи трейлъри, информация и разкрития.

За вас се гмурнахме още веднъж и извадихме от големия басейн нашите лични фаворити. Добре, стига толкова пръски вода, забавлявайте се с разглеждането! Не се колебайте да ни кажете какво ви хареса най-много в коментарите.

Между другото, панаирната година далеч не е приключила! Освен gamescom през август ви очакват и много други вълнуващи събития в областта на игрите. В големия ни преглед можете да научите кога и къде да се включите.

Street Fighter 6

( Жанр: Бойна игра – Разработчик: Capcom – Разпространител: Capcom – Платформи: PC, PS5, PS4, Xbox Series X-S – Излизане: 2023)

Street Fighter 5 е като рана, която никога не зараства правилно. Белег, който все още гори от време на време шест години по-късно. Street Fighter 5 се появи като строителна площадка, незавършена бойна игра, която печелеше от уж безплатното си ново съдържание толкова агресивно и нахално чрез магазини в играта, че аз, като „безплатен“ играч (т.е. човек, който е платил само редовната цена за покупка), гладувах на дългата ръка. Разбира се, много неща са се случили с времето и Street Fighter 5 вече беше наистина страхотна бойна игра в основата си, но, човече, какъв разочароващ цялостен пакет, с който така и не можах да се примиря.

Street Fighter 6 може и трябва да промени това! Първият истински геймплей трейлър се върти в непрекъснат цикъл от дни, анимациите, саундтракът, арт дизайнът, хах, тази мечта не бива да се пръсне отново като бръснач по косата на гърдите на Зангиф. Много фенове приветстват новия режим за един играч, който вероятно работи по подобен начин като кариерата в NBA 2K – движа се свободно в дадена среда, повишавам нивото на своя боец и търся предизвикателства.

Но всъщност не ми пука. Просто искам наистина добър, нов Street Fighter с аркаден режим (знам, че искам много), чист мултиплейър, който в идеалния случай да мисли малко по-модерно в наградите си от много съвременни бойни игри и да ми позволява да повишавам нивото си, така че пораженията да не са толкова съкрушителни. Добре е Street Fighter 6 да се фокусира върху основите, но моля, не като Street Fighter 5.

Redfall

(Жанр:Мултиплейър шутър – Разработчик:Arkane Studios – Издател: Xbox Game Studios – Платформи:PC, Xbox Series X/S – Издаване:2023)

Arkane ме побърква! Както и при Deathloop, не знаех каква игра да очаквам, след като видях анонсиращия трейлър на Redfall. Мултиплейър PvP шутър? Кралска битка? Най-накрая обаче студиото за разработчици показа геймплей от новата си игра с отворен свят – и, по дяволите, аз съм за нея!

Самотникът в мен все още е скептично настроен към това дали играта наистина ще успее да предостави страхотно изживяване по обичайния за Arkane начин в сандбокс и за един играч, тъй като фокусът изглежда е върху кооперативната игра. От друга страна, Arkane винаги успяват да ме изненадат, защото не се страхуват да изпробват необичайни и може би дори рисковани концепции.

С новия трейлър на играта Redfall се катапултира в топ 5 на най-очакваните от мен игри. Нямам търпение да вляза в ролите на различните ловци на вампири сам или с приятели и да се боря с гадните кръвопийци по улиците на малкия град.

Saints Row – Фабрика за босове

(Жанр: Екшън-приключение (Редактор на герои) – Разработчик: Volition Inc. – Разпространител: Deep Silver – Платформи: PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One – Излизане: 9 юни 2022 г.)

Знам, че имам сродни души там: Ние сме тези, които прекарват повече време в редактора на герои, отколкото в самата игра. Преди да се спрем на една от тях, преглеждаме всички двадесет форми на ноздрите. Проправяме си път през неопитомената модна джунгла, само за да намерим още готини прически, защото готовите са ни омръзнали. И ревем от неудовлетворение, когато старателно усъвършенстваната ни визия изглежда напълно глупаво в първата сцена. За нас Saints Row’s Boss Factory е небесен дар.

Може би най-универсалният създател на персонажи е достъпен за всички като безплатна самостоятелна игра от няколко дни. И с това се сбъдна една от мечтите ми. Не се интересувам ни най-малко от Saints Row, но откакто колегата ми Вали се възхищава от създаването на велик герой, сериозно обмислям да взема играта на разпродажба. Само за да изградите страхотни герои. А сега дори не ми се налага да харча пари за него.

Разбира се, това е хитър маркетингов трик, с който разработчиците искат да примамят нас, незаинтересованите, към играта. И това е напълно нормално. Моята лична надежда е, че много студия ще се поучат от това и че подобни мегаредактори скоро ще станат стандарт! Дотогава ще прекарвам много часове във Фабриката за босове, за да създам достатъчно киберподобни герои, за да населя половината от Нощния град.

Persona 3 – 5

(Жанр:JRPG – Разработчик:Atlus Software – Разпространител: Sega – Платформи:PC, Xbox Series X/S, PlayStation 4, 5 – Издаване:От 21. Октомври 2022 г. (за Xbox и PC)

Макар че феновете на JRPG сред нас останаха малко в прахта, на фалшивото изложение Е3, както го кръсти Питър, все пак имаше малък лъч надежда: Persona 3, 4 и 5 идват в Game Pass, а с това и на PC! Persona 4 вече беше пусната през 2020 г. със своето златно издание в Steam и за нула време се изкачи в класациите!

Но сега Persona 5 Royal, специалното издание, излиза за PC и сякаш това не е достатъчно, за да зарадва сърцето ми, Persona 3, която последно можеше да се играе на PlayStation 3 и PSP, допълва триото. Така че скоро няма да имате извинение да играете тези наистина грандиозни JRPG игри на компютър и да навлезете в страховитите паралелни светове на Япония.

Между другото, можете да играете трите части независимо една от друга. Това означава, че не са ви нужни никакви предварителни познания, за да се потопите направо в забавлението на spin-off-ите на Shin Megami Tensei с Persona 5 Royal от 21 октомври 2022 г. Но дотогава ще ви оставя втората си препоръка, която вероятно е по-скоро вътрешен съвет, но която ще бъде пусната през лятото на 2022 г.

Starfield

(Жанр:Ролева игра – Разработчик:Bethesda Game Studios – Издател: Bethesda Softworks – Платформи:PC, Xbox Series X/S – Издаване:2023)

Наистина се замислих за миг каква странна малка независима игра мога да посоча тук. В края на краищата, при такива колекционерски артикули винаги има вътрешно състезание между редакторите на марката: кой знае най-много? Тогава можех да се похваля с вътрешните си познания тук: „Yo, Cocoon е напълно пухкава пъзел игра с луда портална механика! Lightyear Frontier е дори нещо за хора, които обикновено не харесват игри за оцеляване и земеделие! „Последният случай на Бенедикт Фокс“ изглежда като пясъчен Ори!“

Но в крайна сметка реших, че този път други трябва да си признаят заслугите за препоръките, които не са от най-популярните. Защото това фалшиво E3 отново ме превърна в жертва на масовия пазар. И това, когато би трябвало да знам по-добре след горчивото лично разочарование, наречено Fallout 4. Но хей, моля, простете ми, Starfield изглежда просто страхотно и предлага точно това, на което се надявах със своите битки с космически кораби, редактора и надеждата за типичния за Bethesda финес на отворения свят. Най-късно след като прочетох страхотния текст на колегата Geraldine (Preview), нямам търпение за изданието през 2023 г. Със сигурност мога да прекарам времето дотогава с една или две инди игри…

Anger Foot

(Жанр:Стрелба от първо лице – Разработчик:Free Lives – Издател:Devolver Digital – Платформи:PC – Излизане: 2023 г.)

Бруталната и свръхмодерна игра с обещаващото заглавие ме убеди толкова бързо с трейлъра си, че трябваше да изтегля демото за нула време. И какво да кажа: напълно съм възхитена! Anger Foot наподобява Hotline Miami по своя принцип на игра и игриво протичане. С туптящи баси в ушите освобождавам компактни и забавни нива от цветно проектирани врагове и прибягвам предимно до едно „оръжие“: крака си.

Anger Foot е бърза, горчива и с чудесно хапливо чувство за хумор, с каквото вече съм свикнал от заглавията на издателство Devolver. Фактът, че като филмов фен мога да намеря многобройни алюзии с разработчика Free Lives на Broforce, само допълва цялото преживяване. Anger Foot има потенциала да се превърне в наистина забавен, макар и специален шутър. Жалко е само, че това все още се бави. Предполага се, че Anger Foot ще бъде пусната някъде през 2023 г., а дотогава ще трябва да се задоволя с демото (което в момента можете да изтеглите безплатно в Steam).

Властелинът на пръстените: Завръщане в Мория

(Жанр:Survival – Разработчик:Free Range Games – Издател: North Beach Games – Платформи:PC – Издаване:Пролет 2023)

Неприятно ми е да го призная, но все пак съм простосмъртен: Едва ли обичам толкова фантастичен свят, колкото Средната земя, и всеки ден ми се иска да има повече видеоигри в тази вселена, които да очаквам с нетърпение. Разбира се, моят акцент на панаира е едно доста неочаквано съобщение за игра, която ме връща в прекрасния свят от перото на Толкин! И не само това: „Властелинът на пръстените: Завръщане в Мория“ се фокусира и върху малката раса на брадатите хаудрауфи.

В ролята на моето собствено джудже се завръщам в изгубената мина под Мъгливите планини по заповед на Гимли и ми е позволено да направя тук това, за което спътниците имаха твърде малко време. Защото не е нужно просто да премина през това тъмно място невредим. Вместо това ми е позволено да претърся изцяло (процедурно генерираните) тунели, зали и коридори на Мория и в този процес да се погрижа заедно с другите джуджета пещерите да възвърнат малко от предишната си слава.

От чисто графична гледна точка тази игра не изглеждаше като следващия блокбъстър. Но в този случай не ми пукаше, защото концепцията на играта има много смисъл. Искам да изработвам оръжия, да копая мини и да строя лагери с джуджетата! Тази раса се вписва идеално в такава игра за оцеляване.

The Plucky Squire

(Жанр:Приключенски – Разработчик:Всички възможни бъдещето – Издател: Devolver Digital – Платформи:PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch – Издаване:2023)

Когато ме попитат кое е моето лично гейминг събитие от изминалите предавания, не се поколебавам нито за миг и безгрижно пиша: „Hollow Knight: Silksong най-накрая се завърна с нов трейлър и…“ – но изчакайте, тук нещо не е наред. Докато пръстите ми блъскат по клавишите, в сърцето ми все повече се надига съпротива. Отначало тихо, но колкото по-далеч стигам с похвалите си, толкова повече факли се запалват, за да изтласкат героинята на Silksong Hornet от върха на списъка ми с най-търсените.

С успех. The Plucky Squire е моят истински връх! Тази игра се появи пред мен само за няколко секунди, но вече завладя сърцето ми с буря. Какъв феноменален графичен стил е това, моля? Колко творчески идеи ми хрумват само за няколко минути? Как, по дяволите, да бъда достатъчно търпелив, за да чакам до следващата година за това?

След разкритието постоянно опипвам задната част на главата си в търсене на дупка. Защото всичко в The Plucky Squire просто крещи, че някой е нахлул в мозъка ми, отворил е вратата с надпис „Перфектната игра за Сьорен“ (разбира се, не без да спъне ледено Стършела по пътя дотам) и сега използва всичко в нея като вдъхновение за тази игра.

Тичате по бюро и избивате симпатични слуги в най-добрия стил на екшън ролева игра. Влизате в книгата, за да преживеете нови приключения на нейните страници. А мотивът на чашата просто се превръща в основа за забавен шутър в странична игра. Може ли някой да ме замрази и да ме размрази за издаването догодина? Ще напиша бързо извинително писмо до Hornet.

Warhammer 40k: Darktide

(Жанр:Coop Shooter – Разработчик:Fatshark – Издател: Fatshark – Платформи:PC, Xbox Series X/S – Издаване:13. септември 2022 г.)

И за Vermintide, и за Vermintide 2 съм прекарал доста над 100 часа. Ако ми звъннете посред нощ, ще намеря всички скрити томове и гримоари във всяко ниво за вас дори днес. Така че не е чудно, че новият Vermintide в обстановката на Warhammer 40 000 беше моят личен акцент на не-E3.

Като ветеран в поредицата веднага забелязвате, че разработчиците разчитат на същата рамка за Warhammer 40,000: Darktide. При някои от показаните анимации на близък бой можех да се закълна, че съм ги виждал някъде преди. Но голямата прилика повдига и някои въпроси.

Какви карти ще има? Картите във Vermintide 2 бяха толкова красиво разнообразни, а в Darktide досега видяхме само тъмни коридори. И успява ли Fatshark да направи така, че автомат, болтер и други да се чувстват наистина мощни? Въпреки че системата за близък бой винаги е била блестяща, за мен строящите се от разстояние винаги са били незадоволителни във Vermintide.

Стискам палци разработчиците да са се поучили от грешките си: По-малко бъгави карти и моля, кръпки и актуализации, за които не е нужно да чакате половин вечност, благодаря ви много! А сега пуснете огнехвъргачката, искам да видя как мръсните нурлски мръсници горят.

Протоколът Калисто

(Жанр:3rd-Person-Shooter – Разработчик:Striking Distance Studios – Издател: Krafton – Платформи:PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S – Издаване:02. 12.2022)


Starfield? The Last Of Us? Diablo 4? Достатъчно справедливо, но това, което наистина ме изхвърли от геймърския ми стол, беше новият трейлър на The Callisto Protocol. Да, знам, че не е нов и че трейлърът беше сравнително кратък. Но като изключително голям фен на поредицата Dead Space, дори най-малките откъси от геймплей подпалват RGB светлините ми. Първите две части на космическия ужас ме научиха да се страхувам така, както едва ли някоя друга игра го е правила досега. Тесни коридори, гротескни същества, плътна атмосфера и да не забравяме ужасяващата гигантска игла, която се забива в очната ви ябълка.

Истинската звезда обаче е геймплеят. Независимо дали става дума за креативните оръжия или за враговете, които трябва тактически да разглобите, за да ги спрете да се движат твърде бързо на крака. Но какво ще кажете за Dead Space 3? Когато EA реши да придаде на брилянтния сървайвъл хорър преобразяването на CoD, гарнирано със система за връщане назад направо от ада, поредицата се сбогува с мен. Разбира се, режимът за съвместна работа беше доста забавен.

Но точно затова очаквам с огромно нетърпение „Протоколът Калисто“. От една страна, по заглавието отново работят същите хора, а от друга, те се връщат към корените и оставят третата част на Dead Space вляво. И когато видях в последния трейлър от Summer Games Fest, че дори любимият ми ход се завръща, бях напълно запленен. Поне докато некроморфът не откъсна половината от главата на бедняка.

Сега е ваш ред! Споделете с нас в коментарите коя игра ви хареса най-много на изминалите панаири. Дали е от нашия списък? Или пък очаквате с нетърпение съвсем друго заглавие?