На феновете толкова им е писнало да чакат Undead Nightmare в Red Dead 2, че сами го създават

0
354

В летописа на великите DLC и от времето, когато Rockstar все още създаваше сингълплеърни DLC, Red Dead Redemption: Undead Nightmare заема гордо място. Това разширение от 2010 г. пренареди света на играта като история за зомби апокалипсис, в която Джон Марстън вече трябва да спаси жена си и сина си от вируса, докато освобождава градовете от мозъкоядните орди. Това беше просто фантастично и затова от излизането на Red Dead Redemption 2 насам играчите разбираемо се питат: моля те, Rockstar, може ли да получим още малко?

За съжаление поддръжката на Red Dead Online след старта е малко по-оскъдна, отколкото играчите може би са се надявали: тя до голяма степен следва модела на GTA Online – пренастройване на козметиката и продажбите и добавяне на незначителни куестове. На всеки Хелоуин се чува вик: Rockstar пуска от време на време намеци, но засега не изглежда да има интерес да се върне към тази богата, сочна жилка.

И така: модърите го направиха вместо тях.

Undead Nightmare II-Origins (дали това нещо е кръстено от Ubisoft?) следва линията на чумата, поразила света на Red Dead 2, и преконфигурира някои от градовете в играта (в момента Armadillo, Blackwater и Coot’s Chapel), за да включва орди от зомбита и цивилни, които се борят с тях . В горното видео се вижда как Артър и някои въоръжени NPC-та тичат по земята, докато жителите се крият по покривите или в някои сгради.

Впечатляващ аспект тук са различните системи за осветление, които модърите са приложили, за да придадат усещането за „ад“. Модът също така добавя собствена музика и някои нови сарториални решения за взискателните ловци на зомбита.

Описанието на мода гласи: „Мъртвите са се надигнали, редица селища са паднали, а някои все още имат шанс – от вас зависи дали ще им помогнете, или ще ги оставите да загинат“, а прозвището „origins“ подсказва, че това е текущ проект. Можете да изтеглите мода и да намерите инструкции за (как да го инсталирате тук).