Джени и Бьорн Панкрац говорят за закриването на студиото на Piranha Bytes. И какво означава това за Gothic, Risen и др.
Индустрията в момента е в лошо състояние
, потвърждава Jenny Pankratz в ново видео, в което двамата бивши главни дизайнери Jenny и Björn Pankratz говорят за закриването на традиционното немско студио Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen). Те са обвързани с договор със старите компании THQ Nordic и Embracer до края на юни 2024 г., поради което в продължение на месеци имаше радиомълчание. Досега
Само преди няколко седмици съобщихме ексклузивно, че Джени и Бьорн са основали нова компания, наречена Pithead Studio, за да разработват в бъдеще независими игри изцяло по свой вкус. По същото време се появиха и плашещи снимки от бившите офиси на Piranha Bytes. И въпреки че все още не са изяснени всички подробности, поне едно е сигурно: Джени, Бьорн и много други членове на екипа трябваше да обърнат гръб на Piranha Bytes
Новото видео обяснява защо.
Най-важните прозрения от новия видеоклип
Както вече беше споменато в началото: Настоящата икономическа ситуация в индустрията играе много решаваща роля в края на студиото
В крайна сметка Piranha Bytes също беше засегната
: В продължение на месеци гейминг индустрията регистрира хиляди съкращения на работни места. Хората са уволнявани в гигантски кръг от съкращения, защото индустрията не може да поддържа огромния си растеж по време на пандемията. Това се отнася в частност и за Embracer, към която Piranha Bytes принадлежи от 2019 г. насам.Не напуснахме доброволно
: Бьорн Панкрац говори и за тежкото емоционално бреме, което носи краят на компанията след повече от 20 години. Екипът дълго и упорито обмисля дали и как може да продължи – основаването на нова компания изглежда най-добрият път напред.
Просто продължаваме
: Pithead Studio получава голяма част от парите, които бившите шефове са спечелили от продажбата на Piranha Bytes на Embracer.Ами Gothic?
: Правата върху търговските марки за всички игри на Piranha Bytes остават в Embracer, т.е. Gothic, Risen и Elex. Piranha Bytes така или иначе няма нищо общо сримейка на Gothic, тъй като той се разработва от Alkimia Interactive в Барселона, но все пак сме много развълнувани да видим какво ще измислят разработчиците там.
Почти в подчинено положение двамата говорят и за бъдещите игри на Pithead Studio. Те трябва да се различават значително от това, което видяхме в Elex и други подобни, да бъдат много по-компактни, но и по-завладяващи. Разбира се, едно новосъздадено инди студио не разполага със същия бюджет като Elex 2, което също имаше достъп до немско финансиране.
Въпреки това ще бъде изключително интересно да видим какво ще се случи по-нататък с бившите ръководители на студиото Piranha Bytes. Дори ако Gothic 5 никога не бъде реализиран по причини, свързани с правата, но много вероятно и поради липса на интерес от страна на Панкрацен, студиото Pithead иска да остане вярно на собствените си сили и очарованието на Рурпот. Ще ви държим в течение, веднага щом нещо се случи.