Нито Nvidia, нито AMD: играх с графична карта на Intel в продължение на четири седмици – моето заключение за Arc B580

0
4

Актуализирах моята RTX 4070 Super и играх с Intel ARC B580 в продължение на един месец. Опитът ми важи и за ъпгрейди и за начинаещи

Харесвам хардуер, който не успява да се наложи. Сега той е навън. Първият ми процесор беше 386, произведен от Thomas, нищо общо с Intel или AMD.

Първата ми 3D графична карта беше Hercules Stingray 128 (в сандвич конструкция!) с графичен чип Voodoo Rush. Потърсете я в Google – според мен беше хубава карта. И да, знам, че при графичния процесор други неща обикновено заемат централно място

По-късно играта се повтори с графични карти с чип Kyro, процесор Transmeta и, е, по някакъв начин предпочитанията ми към виртуалната реалност също спадат към категорията на недодяланите.

Така че беше съвсем естествено да се сдобия с един от референтните модели на Intel точно навреме за излизането на Intel ARC B580и замени доста по-разпространенияRTX 4070 Super. Не се притеснявайте, не е за постоянно, добре знам, че картата на Nvidia е много по-бърза.

Отговор, който ясно показва, че недотам добрият хардуер не винаги е най-добрият избор. Понякога става ясно защо продуктите, които се вписват повече в мейнстрийма, са по-популярни.

В моя опит ще ви кажа до каква степен това се отнася и за графичната карта на Intel и до каква степен не в този доклад за опита.

Забелязах няколко особености на графичната карта на Intel, особено когато става въпрос за надграждане на по-стари системи с картата, виртуална реалност и използване за начинаещи геймъри.

Тъй като това не е тест, препращам феновете на бенчмарковетекъм подробния доклад за теста от GameStar.

Един последен момент: Ако по време на тази статия продължавате да се сблъсквате със стена поради технически термини или технически обяснения, тогава оставете картата на Intel на рафта. Защото, без да искам предусещам пълното си заключение: Не мога да препоръчам картата на начинаещи и случайни потребители, които не искат първо да персонализират настройките.

Известни проблеми с картата Intel ARC B580

Инсталирането и пускането в експлоатация на B580 не се различават от тези на другите карти – включвате, свързвате допълнително захранване, зареждате драйвера и картата е готова за работа. Само че не винаги с желаната производителност

Ако например функцията Resizable Bar не е конфигурирана правилно на вашия компютър, B580 не само ще загуби малко производителност, но и значително, както показва като пример следното видео:

Друг известен проблем е по-голямата натовареност на процесора, генерирана от драйвера на Intel. Това означава, че графичната карта натоварва повече процесора, което може да доведе до неочаквани затруднения в производителността при по-старите модели и да забави графичната карта

И след това има игри, които по принцип работят доста слабо с картата Battlemage и при които се надяваме актуализациите на драйверите да осигурят подобрение.

Бой без победител: Battlemage срещу по-стар компютър

Resisable Bar осигури само малко увеличение на производителността при моята Nvidia Geforce RTX 4070 Super; функцията носи малко повече при графичните карти на AMD. Досега обаче ReBar беше по-скоро бонус за (малко) по-голяма производителност от очакваното

При Intel обаче производителността пада толкова драстично без тази функция, че просто не можете да минете без нея.

Това изпитах, когато инсталирах картата на Intel в компютъра на сина ми като тест. Неговата RTX 2080 все още може да се използва, но 8-те GB графична памет, които са доста малко по днешните стандарти, понякога могат да окажат негативно влияние.

Защо да не видим дали Intel може да направи нещо по въпроса?

Не искам да ви дължа отговора: Дори и да е активирана функцията Resizable Bar, процесорът на компютъра, който ще бъде надграден, също може да не отговаря напълно на предпочитанията на Intel

Дванайсетядреният Ryzen 9 3900X на AMD не е базиран на най-новата архитектура, а драйверът на графичната карта Battlemage на Intel не е много пестелив с производителността на процесора – лоша комбинация.

В допълнение, системата разчита на дънна платка B450, която ограничава системата до PCIe 3.0. Intel ARC B580 обаче използва само 8 от 16 възможни PCIe линии, които след това също се адресират бавно.

Пропускателната способност е само на нивото на 4х PCIe 4.0, т.е. само 4 модерни писти. Ако графичната памет трябва да се запълни с нови данни по време на игра, това може да доведе до досадни забавяния.

Резултатът: Раздразнен тийнейджър, защото дори Marvel Rivals лагваше, а моделът на Rivals Overwatch искаше да работи в резолюции от 90-те години, за да остане плавен през цялото време. Затова ъпгрейдърите трябва да погледнат добре дали тяхната система формира отбор с Battlemage или се борят помежду си

Стресирайте се с Мета куеста

Тъй като прекарвам голяма част от времето си за игри във виртуална реалност, B580трябва да покаже и дали е подходящ за ежедневна употреба. Основната ми слушалка е Meta Quest 3, която може да бъде свързана към компютъра и чрез Meta (Air-)Link, Virtual Desktop или SteamLink. Всъщност

Официалното приложение Meta Quest Link дори не разпознава видеокартата на Intel и напълно отказва да се свърже със слушалките.

Подобно е положението и със Steam Link: Приложението се свързва, но SteamVR твърди, че не е разпознал съвместим източник на видео. Това ли е проблемът с видеокартата ARC и VR с Quest?

За щастие не, платеното решение „Virtual Desktop“ разпознава графичния процесор на Intel и работи перфектно с него:

  • С помощта на Virtual Desktop мога да показвам съдържанието на настолния си монитор в различни виртуални среди или да стартирам SteamVR за истински VR игри. И тук SteamVR също разпознава графичния процесор и работи по желания начин.

  • Подготовката във VR е дори по-добра, отколкото очаквах. Игри катоArken AgeилиHalf-Life: Alyx вървят гладко като по масло, а Behemoth също може да се ползва. Alien Rogue Incursionсъщо е освободена от ексклузивността на връзката за търсене след актуализация и работи много добре с B580.

Истинските VR ентусиасти, които искат да играят и плоски игри чрез мод, няма да останат доволни от производителността на ARC – Indiana Jones and the Great Circle с мода Luke Ross например не се препоръчва, а за Cyberpunk 2077 предпочитаме дори да не говорим.

Моето заключение: Евтино и добро, но не и за начинаещи потребители на персонални компютри

С повечето игри за монитора нямах никакви или почти никакви проблеми с Intel ARC B580.Играя на 2560 x 1440 пиксела – резолюция, с която картата все още се справя съвсем добре.

Особено когато се предлага FSR или XeSS, производителността е добра и дори бях положително изненадан от представянето на трасирането на лъчи.

Така че ако сглобявате нов компютър, базиран на сравнително актуални компоненти, можете да изберете B580 без колебание, при условие че тя се вписва в желания клас на производителност. От друга страна, силно бих ви посъветвал да не надграждате по-стари системи с PCIe Gen3 и/или доста слаби процесори.

Особено ако системата ви не поддържа Resizable Bar или не можете просто да активирате функцията, защото операционната ви система не е инсталирана в режим UEFI (а ако не разбирате и дума от нея: още повече). Спадът в производителността без тази функция е просто твърде голям.