Новата игра на съоснователя на Arkane Weird West ще излезе през януари

0
366

Нов трейлър разкрива повече за изометричния подход на WolfEye Studios към потапящите симулатори.

Weird West, потапящият симулатор, който се разработва в WolfEye Studios на Рафаел Колантонио, ще излезе на 11 януари. Съобщението за датата на пускане на пазара идва заедно с първия от поредица видеоклипове, които навлизат по-дълбоко в същността на играта.

Колантонио е известен с потапящи симулатори – Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, Prey, но Weird West е голямо отклонение от игрите, по които е работил в Arkane, по един голям начин: Тя е изометрична, а не от първо лице. В предварителен преглед по-рано тази година казахме, че необичайната перспектива не отнема от изживяването, което обещава да бъде „толкова сложен и хаотичен потапящ симулатор, колкото и най-добрите от тях“, а Колантонио подчерта този аспект на играта в първия трейлър „Road to Weird West“.

„Една от целите ни за Weird West е всичко, което изглежда интерактивно, наистина да бъде интерактивно“, казва той във видеото. „Можем да плячкосваме неща, да търсим всичко, да вземаме предмети от инвентара или да поставяме предмети от инвентара в света, да носим тела, да погребваме тела, да ритаме неща, да подпалваме неща и др. Ако видите нещо, което ви се струва възможно, има вероятност то да е възможно и да се подава в симулацията, за да се създадат възможности за геймплей.“

За разлика от много потапящи симулатори от първо лице, Weird West е по-скоро ролева игра, отколкото шутър. Играчите ще могат да персонализират способности и бонуси, да се впускат в куестове или просто да изследват и да видят какво има там: Картата за пътуване по света ще позволи да се обикаля с отворен край и ще включва случайни срещи.

Weird West вече е достъпна за предварително закупуване в (Steam) и, разбира се, това ще ви донесе малък бонус – в случая кон на име Calamity, който ще ви осигури различни бонуси и малко допълнителна начална плячка. За да научите повече, посетете (weirdwest.com).