Екшън-стратегическата игра Kunitsu-Gami: Path of the Goddess не успя да отговори на очакванията за продажби, според Capcom. Издадена за PC, PlayStation и Xbox през юли, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess бързо бе оценена от критиците и играчите за своя художествен стил и битки, но за съжаление това не се отрази на приходите на компанията.
Разработена от Capcom Development Division 1, студиото, известно със заглавия като Resident Evil и Devil May Cry, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess е разкрита за първи път през юни 2023 г. Заглавието е до голяма степен вдъхновено от японския фолклор, като битката в него е моделирана по древна форма на церемониален танц, а враговете му са повлияни от легендарни йокаи. В Xbox Game Pass беше представена Kunitsu-Gami: Path of the Goddess като заглавие за ден първи, което помогна да се увеличи броят на играчите в уникалната игра и да се привлече повече внимание. Според Capcom обаче това може да се е оказало твърде малко и твърде късно.
В нова актуализация на продажбите, съобщена от GameBiz.jp (и забелязана от Push Square), Capcom сподели, че заглавието Kunitsu-Gami, предназначено само за цифрови устройства: Path of the Goddess не успя да отговори на очакванията за продажби, което до голяма степен се дължи на слабата реклама и промоция. Не е ясно как пускането на играта в Xbox Game Pass в деня на пускането ѝ в продажба е повлияло на продажбите, въпреки че някои смятат, че това може да е било грешка като цяло. Макар че общата липса на шум преди пускането на играта на пазара през юли означаваше катастрофа, новото IP на Capcom беше добре прието от общността като цяло и в момента има впечатляваща средна оценка от 82 точки в OpenCritic. Компанията планира да продължи да популяризира играта и занапред.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess не успя да отговори на очакванията за продажби
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess може и да не се е представила толкова добре, колкото компанията се е надявала, но другите заглавия на Capcom за 2024 г. Излязлата през март Dragon’s Dogma 2 продаде впечатляващите три милиона копия през първите два месеца, превръщайки се в най-голямото заглавие на компанията за годината. Dead Rising Deluxe Remaster от септември „се продава по план“, казват от Capcom, като предстоящото физическо издание вероятно ще даде тласък. Според новия доклад Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics и Ace Attorney Investigations Collection също са отговорили на минималните очаквания, поставени от компанията.
2025 г. ще започне с гръм и т ъ м за Capcom, като стартът на Monster Hunter Wilds е насрочен за 28 февруари. Продължението на заглавието от 2018 г. Monster Hunter: World успя да привлече над 460 000 едновременни играчи в Steam по време на отворената си бета през октомври, което го превърна в едно от най-играните заглавия в платформата през 2024 г., въпреки че не беше официално пуснато. Започнаха да се появяват и слухове за Resident Evil 9, като някои фенове твърдят, че следващото основно заглавие от популярната поредица ще бъде показано на The Game Awards 2024 през декември.