Проектът Frontier трябва да предлага и много възможности за създаване на потребителско съдържание – би трябвало да е възможно дори да създавате собствени режими на игра
Ако игра за оцеляване като Valheim ви привлича, но нямате време за събиране и изработка, Project Frontierможе да се окаже правилната междинна стъпка.
Ролевата игра от студио OCP ви дава, в стила на Helldivers 2, само ограничено време за изпълнение на основната ви мисия, което гарантира, че игровите рундове винаги са завършени – успешно или не.
Крафтинг и изграждане на бази – но с Turbo
Project Frontier ви изпращас двама други играчи, основна мисия и около40 минутивреме в процедурно генериран свят.
С минималното оборудване, характерно за жанра „оцеляване“, е време да събирате и изработвате – точно както във Валхайм. Ограничението на времето е добавено от влиянието на хелдиверите
Между другото, не ние измислихме сравнението, двамата основатели на студиото и братя Майк и Ник Атамас сами го използват и разказват за идеята зад Project Frontier в следващото видео.
Тъй като разполагате само с малко време, не е необходимо да изсичате дървета завинаги, например. След като отрежете няколко с брадвата си, можете да построите дъскорезница и вашите NPC-та ще събират дърва за вас.
С помощта наавтоматизираното производство на ресурсиможете бързо да изработите по-добро оборудване, да разширите базата си и да се посветите на основната мисия, която се променя всеки рунд.
Във вашия мач обаче има и други отбори. От вас зависи дали ще изберете пътя на сътрудничеството или на конфронтацията.
Играчите трябва сами да проявяват творчество
Интегриран в играта е инструмент, нареченCreatorLab Играчите ще могат да създават своетособствено съдържаниетук. Възможностите трябва да варират от модифициране и създаване на нови предмети, създаване на цялостни куестове до персонализирани режими на игра.
Трябва да е възможно да споделяте собственото си съдържание с други хора, така че общността да има достъп до постоянно нарастваща библиотека от игрови елементи.
Ако проектът Frontier е предизвикал интереса ви, можете да се регистрирате за плейтестовете в Steam Не е известно кога точно ще се проведат те, но пускането на играта не е планирано преди 2025 г.
Проект Frontier премахва досадното събиране и изработване, характерни за жанра, и значително ускорява играта. Смятате ли, че тази комбинация може да проработи? Какво мислите за многобройните възможности за модифициране? Между другото, те трябва да могат да се използват и в настоящата игра. Споделете ни какво мислите в коментарите.