Бившият творчески директор на Bioware работи върху нова фентъзи игра. Първият трейлър показва повече от графиката и обстановката на заглавието
Все още безименна ролева игра, за която на практика няма никаква информация. Защо изобщо посвещаваме статия на това заглавие? Има три причини:
Първо, студиото разработчик Yellow Brick Games най-накрая ще повдигне завесата над играта на 2 април, така че тогава би трябвало да се запознаем с нея по-добре. Второ, по заглавието не работят неизвестни, а точно обратното. И трето, защото днес вече има първи тийзър трейлър, който ни показва новия свят на фентъзи играта
Обобщаваме за вас кои известни умове стоят зад играта и какво разкриват още първите сцени. Можете да гледате много краткия трейлър тук:
Младо студио, стари ръце
Yellow Brick Gamesможе и да е ново дете в квартала, но базираното в Квебек, Канада, студио все още може да се похвали с няколко тежки играчи
Yellow Brick Games е основано отМайк Лейдлоу, който може би е познат на феновете на ролевите игри сред вас. Все пак Лайдлоу е работил в Bioware в продължение на много години и за последно е отговарял за поредицата Dragon Age като творчески директор.
CV-то му в Bioware обаче е още по-старо, тъй като той е работил и като автор наMass EffectиJade Empireи др.
В новата фентъзи ролева игра участва и:Джеф Скалски, който преди това е работил като старши продуцент в Ubisoft в продължение на шест години и е участвал вAssassin’s Creed Syndicateнаред с други неща. Заедно с малко над 60 други души тези ветерани сега работят по дебютната си игра като Yellow Brick Games.
Свеж фентъзи свят в Unreal Engine 5
Което ни отвежда до сърцевината на посланието: самата игра. Както вече споменахме, няма почти никаква осезаема информация, която да съобщим.На 2 април обаче IGN ще представи голямото геймплейно разкритие.Преди завесата да бъде вдигната, можем само предпазливо да надникнем през малък отвор и да ви кажем какво вече виждаме.
Фантастичният свят е напълно ново творение, така че той не е базиран на нито една известна марка Забелязва се също, че първият трейлър показва предимно много цветни, ярки среди. Следователно шансовете за тъмна и мрачна атмосфера, подобна на тази в Dragon Age: Origins, са доста малки, но може би грешим.
В техническо отношение екипът не се е подвел иизползва най-новия Unreal Engine 5 По отношение на графичния стил обаче подходът не е възможно най-фотореалистичен. По-скоро се използва low poly look, използван в много независими игри, т.е. умишлено намаляване на фините детайли в текстурите и 3D обектите.
Между другото, фентъзи ролевата игра от Yellow Brick Games първоначално е била предназначена за разпространение от издателя Private Division. Оттогава обаче екипът е решил да се погрижи за всичко сам. Или както Майк Лейдлоу описва тази стъпка предVideogameschronicle
Самоиздаването е скок на вярата, особено в настоящия бурен климат в индустрията, но също така е възможност да вземем съдбата си в свои ръце и да достигнем директно до геймърите и по-широката геймърска общност.
Как ви харесва това, което видяхте досега?  Пасва ли ви графичният стил low-poly или бихте предпочели по-реалистичен вид? Все още ли имате нужда от нови фентъзи ролеви игри, или вече сте се наситили и предпочитате други обстановки, например научнофантастични? Споделете мнението си в раздела за коментари по-долу: