Актуализацията 1.1.598 на играта Lords of the Fallen въвежда основни промени в балансирането на PvP, поправки на грешки и подобрения на потребителския интерфейс, наред с други промени.
Актуализацията 1.1.598 на играта Lords of the Fallen вече е налична за изтегляне. Тази версия въвежда промени в балансирането на PvP мултиплейъра в Lords of the Fallen, като освен това дебютира с поправки на някои грешки, подобрения на стабилността и промени в потребителския интерфейс, наред с други новости.
Продължението на едноименната ARPG игра на CI Games от 2014 г., Lords of the Fallen, беше издадено със смесени отзиви през октомври 2023 г. Оттогава насам играта получи над две дузини пачове, много от които бяха фокусирани върху корекции на баланса в мултиплейъра и дребни поправки, въпреки че някои от тях в крайна сметка въведоха и ново съдържание.
Най-новото такова издание пристига под формата на пач 1.1.598, който е 30-ата актуализация на Lords of the Fallen до момента. Това издание съдържа близо три дузини промени, включително нов набор от корекции за балансиране на PvP, които според разработчика Hexworks трябва да подобрят цялостното мултиплейър изживяване. Най-голямата от тези корекции пристига под формата на намаляване на плоския множител на щетите от коефициент 0,5 на 0,25. Намаляването наполовина на бонусните щети очевидно ще доведе до по-дълги мачове, което Hexworks потвърди, че е целта. Разработчикът обясни, че е стигнал до заключението, че средното време за убиване в PvP мултиплейъра е в противоречие с „оптималната битка“, което ненужно лишава играчите от възможността да си разменят удари.
По подобен начин разработчиците удвоиха множителя на щетите от удар с нож в PvP за всички оръжия с изключение на ултракъсите мечове, които получиха увеличение от 25%. Hexworks казва, че се надява тази промяна да помогне за утвърждаването на атаките с нож като по-голяма част отLords of the FallenPvP мета. В същото време разработчикът е намалил арбалета на Harrower Dervla, като е намалил общите му щети с 66%, за да обезкуражи използването му и съответно да увеличи разнообразието от стилове на игра в PvP. Освен това Hexworks използва този пач като възможност за ребалансиране на редица заклинания и намаляване на множителя за натрупване на ефект на състоянието с 25%, като и двете промени са ексклузивни за PvP.
Актуализацията 1.1.598 прави и някои промени вLords of the Fallenбосовете, като например поправяне на бъг, който понякога позволяваше на Hushed Saint да изхвърля играчите от арената. Битката със Sundered Monarch също би трябвало да се представя по-добре след този пач, като Hexworks разкри, че е въвела някои оптимизации в процеса на стрийминг на нива, които са специално насочени към това да направят тази битка по-плавна. Разработчикът добави подобен набор от настройки, насочени към подобряване на производителността на моста Skyrest.
По отношение на общите поправки на грешки най-новата версия на играта въвежда общо 20 такива. Въз основа на установения опит на Hexworks е вероятнооще повечеLords of the Fallenактуализациида продължат да идват през пролетта.
Lords of the Fallen Update 1.1.598 Patch Notes
Table of Contents
Оптимизиране на производителността на боздугана на Пиета и HUB
Може да забележите, че по пътя ви към Скайрест в Мурнстед се извършват строителни работи, това се прави, за да се даде достатъчно време на Пиета да се подготви напълно за предстоящия дуел.
Подобряване на стабилността на AMD
Работихме интензивно с нашите партньори от AMD, за да идентифицираме и разрешим сривовете, които изпитват играчите със специфичен за AMD хардуер.
Поправен блокер за завършване на играта
Посредством докладите на играчите в нашата поддръжка успяхме да открием и разрешим рядък блокер, който не позволяваше завършването на играта. Този проблем вече трябва да бъде отстранен. Ако се натъкнете на други проблеми в Lords of the Fallen, моля, свържете се с нас чрез [email protected]. Огромни благодарности на Kal1ber_ за това, че работи с нас по този въпрос и изпрати своя файл за запазване, което спомогна за бързото разрешаване на проблема.
PVP Balancing
Както беше споменато по-горе, в този пач обърнахме внимание на различни PVP баланси, за да повишим цялостното удовлетворение на играчите в мултиплейъра.
- Многократният коефициент на щетите в PVP е намален на 0,5 ☻ 0,25 – От вашите отзиви и от собствения ни опит сметнахме, че времето за убиване е непропорционално на оптималния бой. В резултат на това намалихме множителя на PVP щетите за играчи наполовина, като това трябва да даде възможност на всички играчи да участват в по-удовлетворяваща битка.
- Коланите PVP увеличен общ множител на щетите (1,0 ☻ 2,0 за всички оръжия, с изключение на UGS, което е 1,0 ☻ 1,25) – Поради липсата на известна сила на удара, която според нас заслужаваха ударите с нож в битка, увеличихме общия множител на щетите PVP с 2 пъти (с изключение на UGS). Това би трябвало да увеличи желанието за извършване на ефективни удари с нож по време на PVP битка.
- Harrower Dervla’s Crossbow PVP damage overall reduced 1.0 ☻ 0.33 – През последните седмици забелязахме, че в PVP битките доминира популярна комбинация, която според нас се нуждаеше от леко балансиране, за да се увеличи разнообразието на играта. Поради това намалихме щетите от PVP за арбалета на Harrower Dervla от 1,0 на 0,33.
- Различни заклинания за ребалансиране на PVP – Направихме цялостно балансиране на заклинанията, като повишихме щетите на някои заклинания, които биха могли да се увеличат, и същевременно намалихме щетите на други заклинания, които се оказаха твърде силни.
- Множител за натрупване на PVP ефект на състоянието 0,66 ☻ 0,5 – Поради данни, наблюдавани от нас, стигнахме до заключението, че натрупването на PVP ефект на състоянието е твърде силно, в резултат на което намалихме множителя за натрупване.
- Нарастването на ефекта на състоянието на двойната ръка е намалено 1,0 ☻ 0,7 – Накрая, намалихме нарастването на ефекта на състоянието на двойната ръка, за да повлияем положително на здравето на играчите в битките.
Околна среда
- Поправена е визуална грешка със скалните активи на арената при незадължителната среща с боса Светкавицата.
- Поправен е визуален бъг със скални активи на главната пътека в Defiled Sepulchre.
- Поправен е проблем, който позволяваше на играчите да гледат извън света на покрива на сграда в близост до арената с боса в Abbey of the Hallowed Sisters.
- Поправен е проблем, който позволяваше на играчите да гледат извън света на играта поради дупка в околната среда в близост до Vestige of Rosamund.
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до това, че ефектите на пръските кръв се виждаха само отблизо пред арената с боса Hushed Saint.
- Поправен проблем, който можеше да доведе до видимо изчезване на определени активи при отдалечаване от вещера на Лидия, онемялата вещица.
Multiplayer
- Направена е настройка на мачовете, така че да позволява връзки само между играчи, които използват една и съща версия на играта.
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до повторното появяване на значката „Нов предмет“ след присъединяване към сесия за няколко играчи.
- Поправен е проблем в мултиплейъра, който може да доведе до това клиентите да не бъдат засегнати от измръзване и други ефекти, предизвикани от Дупката на гарвана.
- Поправен е проблем в мултиплейъра, който можеше да доведе до това героят на домакина да бъде невидим за партньор в кооперацията в първата сцена на кинематографичния филм преди битката с Хъшовеца.
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до това някои свещени оръжия да нанасят допълнителни магически щети при нашествия.
- Поправен е рядък срив в мултиплейър, който можеше да доведе до срив на клиентите, когато се появи надгробната плоча на домакина.
UI
- Поправен е проблем, който погрешно показваше подкана за отключване на класа Dark Crusader при победа над бос от латегейма в Upper Calrath.
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до автоматично връщане на избора на менюто Vestige към „Почивка“, когато преглеждате менюто Vestige, докато търсите мач за много играчи.
- Поправен е проблем, който неправилно показваше лентите на здравето над Свещения резонанс на издръжливостта.
Подходяща производителност
- Настройване на стрийминга на нива за подобряване на производителността на играта в Skyrest Bridge.
- Прекоригиран стрийминг на нива за подобряване на производителността на играта в близост до срещата с боса Sundered Monarch.
Umbral
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до видимо зареждане на активите на Umbral на арената с боса с Crimson Rector Percival.
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до видимо зареждане на активи на Umbral в близост до Vestige of the Pale Butcher.
Other
- Поправен е проблем, който можеше да накара Светецът на тишината да изхвърли играча от арената на боса при определени атаки.
- Поправен е рядък блокиращ проблем, който може да попречи на играчите да завършат играта поради пропускане на подсказките за взаимодействие след срещата с боса Sundered Monarch.
- Поправен е проблем, който не позволяваше отключването на класа Dark Crusader при завършване на съответната задача.
- Поправен е проблем, който можеше да доведе до оставане на огнени VFX на екрана, дори след като засегнатият враг е умрял от „Адско оръжие“.