Европейската игра Skate. е определила прозорец за ранен достъп до 2025 г. Поредицата Skate стартира през 2007 г., като предизвика сериозни сравнения с поредицата игри на Tony Hawk, но стана достатъчно популярна сама по себе си. Използвайки геймплейната система „Flick-it“ и давайки приоритет на реализма, игрите Skate успяха да създадат своя собствена ниша. Оттогава насам игри като Session: Skate Sim и Helskate доразвиха формата. Въпреки това феновете на по-класическите заглавия за скейт жадуват за връщане към формата и Skate. може да предложи това.
Възможно е игрите за скейтборд да се завърнат в голяма степен. Наскоро Тони Хоук сподели, че работи с Activision по нова игра, което накара много геймъри да вярват, че поредицата Tony Hawk ‘s Pro Skater ще се завърне. Засега това би било първото заглавие Pro Skater от 5 години насам. Въз основа на прозореца за излизане на новата Skate игра се очаква тя да бъде първата нова игра от поредицата от около 15 години насам.
EA обяви, че четвъртата игра Skate ще влезе в ранен достъп през 2025 г. Заедно с нови преалфа клипове, които изглеждат като смесен геймплей и кътсцени, в съобщението се добавя, че има планове да се сподели повече информация през следващите месеци. Играта се разработва от 2020 г. насам и няма много информация, от която феновете да се възползват, но това, което се знае, е, че четвъртото заглавие на Skate ще бъде free-to-play издание с услуга на живо. В отговорите на публикацията с обявлението популярни интернет личности като Jacksepticeye изразиха вълнението си от предстоящата игра.
Skate 4 определя прозорец за стартиране на ранния достъп
Невероятно сме развълнувани да обявим, че skate. ще стартира в Early Access през 2025 г. Ще споделим повече подробности за това какво да очакваме през следващите месеци. pic.twitter.com/ZbFL3WycWu
– skate. (@skate) септември 17, 2024
- Skate 4 ще бъде пуснат на пазара през 2025 г.
Последният трейлър на предстоящатаSkateиграповдигна въпроса за подхода, който сценаристите могат да използват за повествованието на играта.Skateв миналото е заемала особено антикорпоративна позиция, защитавайки свободолюбив дух. Да видиш как най-новото заглавие прегръща тази част от историята си може да е чудесен начин да сигнализираш на старите фенове, че любимата им игра се завръща. Лицето на корпоративната култура, Mongocorp, не присъстваше вSkate 3, но присъствието на „M-Corp“ в трейлъра показва, че компанията може би се завръща.
Друг елемент, който изглежда ще се завърне в новото заглавие Skate, е редакторът за преиграване. Въпреки че функцията присъстваше в по-старите заглавия, геймърските компании и платформи интегрираха социалните мрежи по-последователно по начин, който може да позволи преиграването и споделянето на кадри да заемат по-централно място в цялостното преживяване. Има вероятност по време на геймплея с ранен достъп феновете да могат да изпробват тази функция и не само.