Нова игра Assassin’s Creed ще се появи на предстоящото събитие Ubisoft Forward по-късно този месец, което може да разкрие повече информация за заглавието.
Ubisoft току-що потвърди, че предстоящата Assassin’s Creed: Nexus ще се появи на Ubisoft Forward на 12 юни. Макар информацията за новата игра да е оскъдна, феновете на Assassin’s Creed с облекчение ще научат, че предстоящото VR заглавие ще има официално разкритие по-скоро рано, отколкото късно.
Ubisoft обяви Assassin’s Creed: Nexus на виртуалното събитие Oculus Quest през 2020 г. В процес на разработка в Red Storm Entertainment на Ubisoft, работното заглавие изтече през септември миналата година, заедно с няколко други непотвърдени подробности за играта. По-късно се появи слух, че официалното разкриване на играта ще стане през юни тази година.
На 1 юни се състоя демонстрацията на Meta Quest, на която бяха показани някои от новите игри по пътя към VR хедсета на Meta. Това включва Assassin’s Creed: Nexus, което привидно потвърждава по-ранния доклад. За съжаление демонстрацията на Meta не разкри нищо друго освен логото и това, че играчите трябва да се настроят за Ubisoft Forward в 10 ч. сутринта на Тихия океан/1 ч. следобед на Източния. За щастие, 12 юни не е много далеч, така че феновете нямат да чакат толкова дълго. Да се надяваме, че то ще включва дата на пускане и подходящ поглед към геймплея, макар че всяка конкретна информация за Assassin’s Creed: Nexus ще бъде повече, отколкото феновете имат сега.
Ubisoft не успяваше напълно да запази Assassin’s Creed: Nexus в тайна, като някои описват VR играта като най-лошо пазената тайна на Ubisoft. Съобщава се, че играта ще включва 16 мисии, които ще се провеждат в различни точки от времевата линия на Assassin’s Creed. В шест от тях главният герой на Assassin’s Creed 2 е Ецио, а Касандра от AC: Odyssey е начело на четири мисии. Междувременно Конър и Хайтам от Assassin’s Creed 3 имат съответно пет и една мисия.
Други доклади предполагат, че Assassin’s Creed: Nexus е по-скоро линейна поредица от нива, отколкото игра с отворен свят като останалите заглавия. В играта липсват и странични мисии, въпреки че нивата са проектирани така, че да позволяват връщане назад. Дали това е добре, зависи от това как точно Ubisoft ще проектира нивата и мисиите. Друг интересен детайл в Assassin’s Creed: Nexus е начинът, по който играта позволява на играчите да се придвижват с помощта на аналогов стик или телепортация.
Последното е често срещано във VR игрите и помага да се предотврати болестта на движението, която някои потребители изпитват във виртуалната реалност. Не е ясно обаче как това ще се съчетае със стелт механиката на Assassin’s Creed, за която се съобщава, че е включена в играта наред с механики като джебчийство, бой с мечове, заключване, кражба с взлом и емблематичния за Assassin’s Creed скок на вяра. Последният изглежда като мина за болест на движението във VR, но ще бъде интересно да видим какво ще измисли Ubisoft.
Assassin’s Creed: Nexus е в процес на разработка.