Новият меча шутър в Steam вече побеждава GTA 5 в бета версията, но отзивите са в червено

0
2

Над 300 000 играчи в Steam е огромен успех – но Mecha Break вече е изправен пред рязък спад

Mecha Breakза нула време се катапултира на върха на класациите на Steam – поне що се отнася до броя на играчите. Новият мултиплейър меча шутър от Amazing Seasun Games привлече над 317 000 едновременни играчи в отворената си бета версия само за няколко часа.

Това поставя играта дори пред тежки играчи като GTA 5 и веднага след вечните фаворити като Counter Strike 2, PUBG: Battlegrounds и Dota 2. Но докато броят на играчите е впечатляващ, отзивите в Steam изглеждат мрачни:Само 33 процента от отзивите в момента са положителни.

Битките на механиците с фактори на разочарование

Mecha Break беше представена на наградите за игри в края на 2023 г. и предизвика голям фурор със стилния си дизайн на меха и блестящия геймплей с ефекти. Отворената бета версия, която започна на 23 февруари, трябваше да подхрани още повече шумотевицата – но вместо това беше посрещната с критики

Първата основна точка на разочарование за много играчи е урокът, който се оказва изненадващо дълъг и в същото време безполезен. Някои съобщават, че са прекарали почти един час в уводната част и два принудителни мача с изкуствен интелект, преди изобщо да могат да влязат в същинската игра.

Друга горещо обсъждана тема е използването на античийт на ниво ядро, който се намесва дълбоко в системата и трябва да бъде премахнат ръчно след деинсталиране на играта.

Този вид античийт софтуер има лоша репутация в геймърската общност, тъй като често се разглежда като риск за сигурността или дори катоКитайски шпионски софтуер. Някои играчи съобщават и за сини екрани, които може да са свързани с решението за борба с измамите

Монитирането причинява тревожни линии

Въпреки че Mecha Break удря на камък със своята смесица от Titanfall, Armored Core и Gundam, много играчи са обезпокоени и от монетизацията. Макар че първата бета все още се възприемаше като справедлива, сега някои играчи обвиняват разработчика в създаването на потенциален pay2win модел с пропуски за битки и валути в играта

Един особено критичен момент е отключването на нови мехове, което според някои играчи е ненужно тежко. Някои единици струват изключително високи суми в игровата валута, което означава, че на играчите от Free2Play може да се наложи да играят със седмици, докато закупилите Battle Pass получават директен достъп.

Автор пише:

Наистина искам да харесам тази игра, но ако тя се развива по този начин, ще ми е трудно да се придържам към нея.

Вече се правят сравнения сGundam Evolution- неуспешен меча шутър, който бързо загуби играчи заради стратегията си за монетизация.

Разбира се, не всички гласове са отрицателни: мнозина хвалят самия геймплей, който е бърз, динамичен и мощен. Някои дори сравняват Mecha Break с Dragon Ball Z под формата на меха, а други ентусиазирано отбелязват смесицата от различни меха игри.

Големият въпрос сега е: Ще успее ли Amazing Seasun Games да разсее критиките преди официалната премиера през пролетта на 2025 г.? Или Mecha Break ще последва тъжната съдба на много други амбициозни мултиплейърни игри, които се провалиха заради решения за монетизация и дизайн?

След като наскоро Marvel Rivals впечатли със справедливото си монетизиране и почти три месеца по-късно все още може да се похвали със силен брой потребители, много играчи вероятно ще имат още по-малко желание за Pay2Win и прекомерното смилане.