Новият мултиплейър шутър изглежда съвсем нормално, докато един играч внезапно не се превърне в мечка

0
82

Престрелките в Striden са всичко друго, но не и обикновени – играчите се преобразяват, а лосове теглят бронирани коли

Очевидно предимство с нокти и зъби: Никога не свършват боеприпасите. За 5 Fortress, шведското студио, което стои зад мултиплейър шутъраStriden, това вероятно не е била единствената причина да включат възможността за трансформиране в играта.

Двоично извличане

В Striden четири отбора се борят за плячка на картата, а след това се опитват първи да избягат с плячката си. Не можете обаче да постигнете целта си само с чиста огнева мощ, така наречените„Powerspikes „са мощни инструменти – като радиоактивна мечка.

В това клипче от създателя на съдържание TactiGamer можете да видите как изглежда косматият звяр в играта:

Как играе Striden

Общо четири отбора по 5събират плячка на картата. Който е достигнал лимита на точките, сега трябва успешно да се евакуира от картата, точно както в екстракционен шутър.

Мачът протича в три фази:

    Разграбване:Отборите събират оборудване и се опитват да проникнат в заключени зони за особено ценна плячка, за да съберат точки.
  • Построяване:На картата трябва да се осигури крепост, която след това се оборудва със защитни съоръжения. Тук могат да се закупят и оръжия и подобрения. След това екипът трябва да намери компоненти за радиопредавател.
  • Евакуация:След като предавателят е готов, крепостта трябва да бъде защитавана, докато екипът бъде прибран.

Други важни характеристики

  • Класова система:В Стридън има щурмоваци, инженери, медици, разузнавачи и поддръжка, които се различават по оборудването си.
  • Оръжия:Оръжията са от двете световни войни и Студената война, но обстановката в играта е алтернативна история на Скандинавия през 70-те години на миналия век. Оръжията могат да бъдат подобрявани с различни приставки.
  • Мощници:Специални способности като въздушен удар, лос, който тегли бронирана кола, или дори превръщане в мечка.

Striden все още няма конкретна дата на излизане, но споредSteam страницататя трябва да бъде готова през 2025 г. Въпреки това ще има Early-Access-Phase

Striden се разработва от общо шестима разработчици, базирани в Боден (Швеция), на около 85 километра от Полярния кръг, което вероятно е едно от най-северните студия в индустрията.

Какво мислите за този нов подход към жанра на добивните шутъри? Харесва ли ви идеята, дори тествахте ли демото на Steam Next Fest? Споделете ни какво мислите в коментарите.