Никой от Ubisoft все още не го е казал, но една важна подробност не е убягнала от нашите орлови очи и уши на рисове
Игра, чието действие се развива в Древен Рим, но без добре обучени легионери? Всъщност немислимо! В крайна сметка армията е била изключително важен стълб на тази историческа империя. Не само по време на криза, но и в мирно време.
Въпреки това вAnno 117: Pax Romanaразработчиците все още държат много настрана, когато става въпрос за това. В края на краищата, в предшественика нямаше сухопътни единици, които се фокусираха върху войната по море.Впрочем, има все повече индикации, че Ubisoft вече се завръща към сухопътните битки.
Последният път, когато видяхме нов геймплей, беше във видеоклип на IGN Fan Fest и там имаше детайл, който можеше да се види, и детайл, който можеше да се чуе,който в нашите очи почти гарантира сухопътни битки Екипът сподели още повече нова информация
В играта има легионери
Във видеото на IGN Fan Fest директорът на играта Мануел Райнхер от Ubisoft Mainz разказва за новите функции в Anno 117, като същевременно може да се види геймплей. Всъщност става дума само за историята и новите модулни кораби, но в геймплея могат да се видят още по-интересни детайли
В една от сцените можем да видим Стоунхендж, където се провежда някакъв фестивал или ритуал. Тук виждаме и всякакви обитатели, които се разхождат наоколо. Но по-вълнуващи от малките хора са малките хора с каски Легионерите са се наредили навсякъде около каменния кръг Някои от тях дори са седнали на коне:
Въпреки че изглежда, че това е сцена и не виждаме активна битка, всичко това е графика от играта.Така че легионерите, които се виждат тук, определено са реални активи, т.е. модели, създадени за играта.
Те биха могли да бъдат просто атмосферен детайл, но е по-вероятно тези игрови модели също да имат някакво отношение към геймплея. Това се подкрепя от друга нова информация:
Има стени Във видеото Мануел Райнхер представя модулните кораби, които можем да сглобяваме сами в Anno 117. Един от тези модули е катапулт. Според Райнхер корабите с такива катапулти могат да повреждат други кораби, кули и стени. Кулите или корабите са очевидни, в края на краищата пристанищните съоръжения трябва да могат да се защитават по някакъв начин – но стените? Това е необичайно и дори не е било налично в Anno 1800. Освен ако Райнхер не говори тук за плоски кейови стени, те всъщност трябва да са истински градски стени. Такива стени обаче рядко се строят за защита на пристанище. Обикновено стените служат за отблъскване на опасностите откъм сушата. Така че, ако можем да строим стени, тогава сухопътните битки са повече от очевидни.
В момента Ubisoft предоставя все по-конкретна информация за Anno 117. Още при разкриването на играта знаехме много, но в никакъв случай не всичко. Разбира се, ще ви държим в течение на тази толкова важна тема и ще събираме цялата нова информация в новините и превютата. Някои от тях можете да намерите в полето за статии над този параграф. Приятно разглеждане!