Екшън игра като Left 4 Dead, с отвратителни чудовища като в Dead Space: шутърът от първо лице Ripout иска да развълнува феновете на кооперативните игри.
Във формулата на Ripout има адски много елементи. Усещаме вибрации на Dead Space и виждаме основна конфигурация като в Left 4 Dead. Процедурно генериране като в Deep Rock Galactic… Живи оръжия като в Scorn. И всичко това е почти толкова грубо, колкото и GTFO!
Можем да включим и Doom, но разбирате за какво става дума. Въпреки това Ripout не ни се струва толкова произволен и претоварен, колкото бихме се опасявали при толкова много влияния.
Интересът ни е особено голям към сливащите се чудовища, които са обект на еволюция. Представяме ви кооперативния шутър за до четирима играчи!
Глоумен и стилен
Най-добре е първо да гледате трейлъра за Ripout. Тогава вероятно ще разберете какво толкова харесваме в шутъра от първо лице. Освен това ще разберете какъв тип игра иска да бъде Ripout:
Как функционира Ripout
Ripout има за цел да бъде доста класически кооперативен шутър с опция за един играч и мащабираща се трудност, но също така хвърля няколко необичайни трика на ринга. Най-важните градивни елементи:
Открийте историята:Човечеството е почти напълно изчезнало. Намираш се в търсене на последния бастион и отговор на въпроса какво се е случило с останалата надежда на нашия вид. Вероятно това е свързано с гадните мутанти, които обикалят навсякъде. Играчите трябва да разкрият историята на самия Ripout парче по парче.
Случайни мисии:Нивата на Ripout се генерират процедурно. Така играчите си проправят път през все нови и нови конфигурации от изоставени космически кораби, които са превзети от чудовищата. Възможно е обаче да има и предварително зададени мисии.
Екранните снимки на Ripout показват много атмосфера:
Мутиране на чудовища и живи оръжия:Чудовищата в Ripout могат, наред с други неща, да растат по-малки, като по този начин придобиват нови оръжия и способности и винаги се променят наново. Това би трябвало да предложи допълнителна стойност за преиграване и да гарантира, че играчите винаги трябва да очакват непознати опасности. С разумно оръжие, напомнящо за дизайна на извънземните на H.R. Гигер, ще дадете на чудовищата да опитат от собственото си лекарство.
Непрекъснато развитие:В Ripout трябва да можете да съберете доста плячка, за да адаптирате различните класове към личния си стил на игра. Освен това ще можете да повишавате нивото на героите.
Ако темата за ужасите в дълбокия космос ви кара да си изкривявате ноктите на краката от удоволствие, определено ще се заинтересувате от Протокола Калисто от създателя на Dead Space:
https://www.global-esports.news/general/the-callisto-protocol-and-dead-space-would-never-have-happened-without-a-barbie-game/
Какво друго е важно?
Издател на младия независим разработчик (Pet Project Games)е 3D Realms, който е известен най-вече с Duke Nukem. Междувременно компанията разпространява множество шутъри, включително ретро шутъри като Ion Fury и Wrath.
Ripout първоначално беше планирано да излезе през февруари тази година, но сега кооперативният шутър ще бъде пуснат в края на 2022 г. в (Steam). Все още не е съобщена цена.
Преценка на редактора
При чисто кооперативните шутъри обичам да бъда примамван иззад всяка печка, независимо колко уютна е тя. Тъй като нито Back 4 Blood, нито Aliens: Fireteam Elite не можаха да ме пленят за дълго, чакам още. Надявам се, че в края на 2022 г. манията ми по Hunt: Showdown отново ще отшуми. И ако имаме късмет, CoD: MW 2 няма да е твърде добър.
Тогава определено ще дам шанс на Ripout. Променящите се чудовища и живите оръжия звучат възхитително страховито. Ужасът в дълбините на космоса отговаря на моя вкус! А процедурните нива вече не са отблъскващи за мен, поне от Deep Rock Galactic и Valheim насам. При условие, че технологията все още успява да създаде разнообразен игрови свят. Именно тук виждам най-големия потенциален препъни камък за Ripout. Но съм щастлив да ми докажат, че греша!