С FSR 3 AMD анонсира контрадизайна на DLSS 3.5 на Nvidia на Gamescom 2023 – първите игри също вече са потвърдени.
След като AMD дълго време разчиташе на FSR 2, наследникът най-накрая беше представен на Gamescom 2023: С FidelityFX Super Resolution 3 компанията иска да издигне на следващо ниво повишаването на резолюцията с изкуствен интелект.
С това AMD дава и навременен и директен отговор на последното съобщение на големия си конкурент Nvidia, който още в началото на Gamescom привлече вниманието към себе си с DLSS 3.5.
Според презентацията на AMD, FSR 3 трябва да даде възможност за огромно увеличение на производителността. Със също така новопредставения Radeon RX 7800 XT би трябвало да е възможно повече от три пъти увеличаване на броя на FPS в играта Forspoken при определени настройки.
За целта е използван режимът на производителност на FSR 3, който е тестван при 4K резолюция и ултрависока степен на трасиране на лъчите.
Цялата магия за повишаване на резолюцията на изкуствения интелект се базира на противодействащ дизайн на Frame Generation на Nvidia: AMD нарича този процес Fluid Motion Frames (FMF) в рамките на FSR 3, който е въведен в допълнение към преработената супер резолюция FidelityFX.
Тук кадрите също се генерират взаимно, за да се постигне по-големият брой кадри в секунда. За да се намали полученото закъснение, FSR 3 използва HYPR-RX. Основният компонент на функцията за настройка отново е функцията, известна като Anti-Lag+, която функционира еквивалентно на Nvidia Reflex.
HYPR-RX се активира чрез софтуера AMD Adrenalin като център за управление. Другите части на новата функция включват все още неопределените Radeon Boost и Radeon Super Resolution. Кога точно ще бъде пусната HYPR-RX все още не е ясно – засега AMD говори за пускане след няколко седмици, т.е. най-късно в средата на септември.
AMD FSR 3: препоръчва се RDNA 2 и по-нова версия
Поддържаните графични карти са всички модели от първото поколение RDNA и по-нови. Въпреки това се препоръчва поне графичен процесор RX 6000; RX 7000, разбира се, все още е за предпочитане, за да се извлече максимална полза от FSR 3 & Co.
Тъй като става въпрос за отворена технология, графичните карти на Nvidia и Intel също би трябвало да могат да работят с FSR 3.
Що се отнася до избора на игри с FSR 3 обаче, все още трябва да се въоръжим с търпение. Компанията обяви Immortals of Aveum и Forspoken като основните заглавия, които първи ще могат да получат достъп до новата версия за увеличаване на изкуствения интелект.
Ако сега сте забелязали, че AMD не казва нито дума за Starfield в обявата, поздравления за орловия ви поглед.
Защото, въпреки че Starfield изглежда предопределен като стартово заглавие за FSR 3 – в крайна сметка има ексклузивно партньорство между Bethesda и AMD – компанията не можа да даде никаква информация за евентуална поддръжка на FSR 3 дори когато я попитахме.
В крайна сметка не би трябвало да мине много време, преди да можем да се насладим на FSR 3 в споменатите игри, защото според AMD топката вече е в полето на студията на разработчиците. Така например първите пачове, които добавят поддръжка за Forspoken, трябва да бъдат пуснати през септември.
Сега зависи от вас: Дали FSR 3 е правилният отговор на Nvidia DLSS 3.5? Кои игри според вас се нуждаят от поддръжка на новото увеличаване на изкуствения интелект възможно най-скоро? При какви обстоятелства FSR 3 би бил причина да преминете към графични карти на AMD? Споделете с нас в коментарите