От доста време насам темата за еспортните спортове на Олимпийските игри е спорна. Засега МОК не иска да разреши виртуалните спортове. Но интеграцията би имала положителен ефект и за двете страни.

0
651

Олимпия ще се нуждае от Esport в бъдеще повече, отколкото от Esport Olympia.

Това е смела теза, която Евангелос Папатанасиу, съосновател на Esports Player Foundation, изказа на BMW Esports Boost през юни. Теза, която вероятно ще се сбъдне, но няма да се хареса на много фенове на Олимпийските игри. В крайна сметка най-голямото международно спортно събитие, освен Световната купа, все още е запазено предимно за традиционни спортове като леката атлетика.

Международният олимпийски комитет (МОК) бавно се отваря към модерните спортове. За Летните игри 2020/2021 г. например скейтбордът за първи път беше приет като дисциплина. Като се има предвид, че спортът преживя огромен бум в началото на хилядолетието, този ход на МОК изглежда като 20 години пропиляно време.

Съвременни спортове, консервативно общество
Вярно е, че МОК вече е предприел първите стъпки за насърчаване на виртуалния спорт. Но все още има твърде много строителни площадки, които пречат на безпроблемното провеждане на класическо спортно събитие като Олимпийските игри.

Един от най-големите проблеми е признаването на играчите на еспорт като спортисти. В много страни професионалните геймъри все още нямат същия статут като професионалните спортисти. В резултат на това влизането в страната е по-трудно, тъй като достъпът до необходимите визи е ограничен. Както наскоро в Швеция, където турнирът по Dota 2 „The International“ не беше класифициран като елитно спортно събитие, което направи невъзможно провеждането му в Стокхолм. Въпреки това самата Швеция има много успешни организации в областта на спорта, като Ninjas in Pyjamas, които могат да се похвалят с това.

Защо страна, която се смята за пионер в областта на еспорта в Европа, прави толкова голяма крачка назад в развитието си?

Мисля, че това се дължи на културата на бумърите.

Затова Сам Матюс, главен изпълнителен директор и основател на Fnatic, се опита да намери обяснение на BMW Esports Boost. С това си твърдение той би трябвало да е прав, защото в много страни игрите, а оттам и електронните спортове, все още са засегнати от много предразсъдъци.

Огромни възможности, без признание
Поколението на бумърите, това следвоенно поколение, израснало с класическите спортове, нямаше почти никакъв достъп до видеоигри. Децата им израстват с Gameboy, Nintendo и PC, но структурите далеч не са предназначени за професионален спорт. Признание за играчите в еспорта? По-скоро отсъства. И точно тук интегрирането на виртуалните спортове в Олимпийските игри може да помогне.

Нека сме наясно с това: Еспортните спортове не се нуждаят от Олимпийските игри, за да се развиват. Структурите са изградени, зрителите са огромни. Само през 2020 г. около 436 милиона души са съобщили, че поне от време на време следят еспортни събития, според уебсайта statista. Очаква се до 2024 г. този брой да нарасне до над 577 милиона зрители.

Ако МОК обаче приеме еспорта, това ще даде на спорта признанието, от което се нуждае. Това ще приравни професионалните геймъри към класическите спортисти и ще оцени техния труд. Това ще повиши популярността на спорта сред обществеността. Тя ще направи крачката, която толкова много страни не искат да предприемат, и ще спечели много от този процес. Защото МОК се нуждае от еспорта, за да бъде успешен и в бъдеще.

Младите поколения стават все по-ангажирани с дигиталния свят. В един момент виртуалните спортове ще заменят традиционните. Олимпийските игри ще отправят послание към бъдещата аудитория с интеграцията на еспорта, давайки ѝ достъп до събитието. Това ще осигури гледаемост за години напред.

Но дори ако МОК реши да го направи, остават въпроси без отговор.

Отделни олимпийски игри като решение?
Как да интегрирате спорт със съвременни структури в съществуващите традиции, без да го осакатите? Кои заглавия ще бъдат олимпийски? Съществува ли класическо разделение на нациите?

Въпроси след въпроси, на които не е лесно да се отговори. Ораторите на BMW Esports Boost повдигнаха въпроса за отделна олимпиада, отделена от съществуващите структури на МОК. Но най-малкото трябва да има възможно най-голяма автономия по отношение на конкурсите. „А това вече е почти невъзможно“, заключи Папатанасиу.

Освен това подобно ясно разграничение не би помогнало на електронните спортове да бъдат признати като спорт в обществото.

За да бъде проектът успешен, и двете страни ще трябва да направят отстъпки. Индустрията на еспорта ще трябва да разчупи донякъде структурите си и да допусне класическата идея за спорт. От друга страна, МОК ще трябва да се отърси от консервативната нагласа, че спортът означава само физическа активност, и да допусне модерната идея за спорт.