(Официално спасен!) – Зашеметяващ шутър от Втората световна война с фокус върху реализма, поет от ново студио

0
172

Post Scriptum вече се смяташе за провал, но сега изведнъж беше обявена пътна карта за 2024 г. Какво се е случило там?

Има ли нещо общо името (Post Scriptum)с това, което се казва? Мнозина сега ще отговорят:Не!Не се притеснявайте, защото мултиплейър шутърът беше пуснат през август 2018 г., но между всички Call of Dutys и Battlefields в света подобни малки заглавия бързо се губят.

Това почти се оказа гибелта на Post Scriptum.По-точно, играта получи нещо повече от пирон в ковчега. След години на оскъден брой играчи главният изпълнителен директор на разработчика Periscope Games дори уволни голяма част от екипа на разработчиците в края на 2022 г.

Най-сетне за Post Scriptum изведнъж се появи нова надежда.Обясняваме какво се случи и какво е бъдещето на шутъра – о, да, и какво представлява Post Scriptum.

Нов разработчик, нов издател, стар дом

Разбираме всичко: Squad) официално обяви, че е придобила правата върху Post Scriptum. Интересно: Post Scriptum се завръща у дома, така да се каже, тъй като шутърът от Втората световна война някога започна като мод за Squad.

Беше представен и нов екип от разработчици: Вместо Periscope Games по мултиплейър заглавието в бъдеще ще работи Mercury Arts. И сега, след като изяснихме тези факти, нека погледнем към бъдещето

Много неща ще се случат в Post Scriptum през 2024 г.Само че все още не се знае какво, тъй като официалната пътна карта за шутъра все още не е публикувана. Но не звучи така, сякаш новият собственик няма планове за Post Scriptum.

Ако искате да навлезете по-дълбоко в темата, препоръчваме ви това видео в YouTube, включващо интервю с главния изпълнителен директор на Offworld Industries:

За какво всъщност става дума в Post Scriptum?

За да завършим това послание, ето малко основна информация за тези от вас, които биха се заинтересували от играта. В Post Scriptum става въпрос за реализъм, който е твърд като нокти. Това означава не само, че битките на картите, някои от които са с големина от няколко квадратни километра, са по-скоро бавни, отколкото брутално бързи като в CoD и Co.

Това също така означава, че от оръжията през местата до униформите се залага на историческата коректност Така че, ако винаги сте искали да изпробвате нов мултиплейър шутър с до 100 играчи на мач, можете да разгледате (официален уебсайт)

Интересува ли ви Post Scriptum? Или вече сте играли историческия шутър за няколко играчи? Ако е така, разбира се, много ни интересува вашето мнение за играта. Дали това е истинска алтернатива на Call of Duty, Battlefield и други подобни? Или пък заглавието бързо се изчерпва с боеприпасите? Споделете с нас в коментарите!