АМD и Starfield имат обща кауза – с възможни последици за списъка с функции на предстоящата епична игра на Bethesda.
След няколко месеца Starfield най-накрая ще бъде на (цифровите) рафтове – съответно Bethesda Entertainment усилено рекламира космическия епос. След като издателят изказа критики относно порта за Playstation и заяви, че по този начин Starfield би се превърнал в по-лоша игра, сега в играта влиза следващият ексклузив. Както AMD обяви, те успяха да спечелят Starfield като ексклузивен партньор на играта за PC и гордо представят обещаните оптимизации във видеото в YouTube:
Оптимизациите на AMD за PC и Xbox Series X/S
Съответно AMD и Bethesda са работили в тясно сътрудничество, за да оптимизират Starfield както за PC, така и за Xbox. Конкретно са споменати текущите поколения CPU и GPU около Ryzen 7000 и Radeon 7000.
Оптимизациите включват използването на многонишковиден код, което би трябвало значително да подобри производителността и на двете платформи.
Директорът на играта Тод Хауърд, от друга страна, отново подчертава, че Starfield означава най-амбициозната игра
която Bethesda някога е разработвала. Заедно с разработчиците на AMD студиото работи върху кода, базиран на Creation Engine 2, за да оптимизира такива неща катоKI upscaling с помощта на FSR 2
Дали DLSS и XeSS ще бъдат изключени от Starfield?
Реакциите на общността в мрежата обаче явно самалко ентусиазираниотносно партньорството с AMD. В крайна сметка едва наскоро се появиха подозрения, че производителят на Radeon умишлено блокира игри за технологиите на Nvidia като DLSS.
Съответно има спекулации, че сътрудничеството с AMD може да доведе до това, че при пускането на пазара няма да се поддържат нито DLSS на Nvidia, нито Frame Generation. Същото вероятно ще се отнася и за XeSS на Intel в този случай.
Конкретен отговор от Bethesda по тази тема все още се очаква – веднага щом получим потвърждение или отказ, ще актуализираме статията по съответния начин.
И в Twitter обичайнатаВидия срещу AMD
война на общността
В обичайните канали на социалните медии съобщението е последвано, почти според очакванията, от словесно надлъгване между привържениците на червения и зеления лагер на графичните карти.
Някои дори призовават забойкот на AMDтъй като това партньорство е още едно доказателство заантиконкурентните мерки, които производителят провежда.
Трябва да започнем бойкот на AMD заради този антиконкурентен боклук. Те умишлено блокират поддръжката на DLSS в игрите, които спонсорират, нещо, което Nvidia изобщо не прави. Ужасно от тяхна страна. Срам за теб, AMD. pic.twitter.com/Mo4vvFXy6B
– Joker (@JokerReview) June 27, 2023
Даже в ( собствения подредит на AMD) на съобщението се гледа критично, когато най-популярните коментари се използват като индикатор за настроенията.
Например се цитира неотдавнашното пускане на играта Star Wars Jedi: Survivor, която също беше рекламирана с партньорство с AMD исе бореше с технически проблеми
Неотдавнашната история на стартиране на продуктите на Bethesda също така кара коментиращите потребители да се притесняват доколко оптимизираната и плавна Starfield наистина ще върви на PC и Xbox – и то въпреки че последната иска да избегне точно такова трептене сограничение от 30 FPS.
Какво очаквате от партньорството между AMD и Starfield? За PC геймърите сред вас, липсата на DLSS и генериране на кадри причина ли е да преминат към конзолната версия? Споделете с нас в коментарите!