Пичът на продължението на The Order 1886 има за цел да възстанови франчайза

0
1

Съоснователят на Ready at Dawn Андреа Песино наскоро обсъди The Order: 1886, до което така и не се стигна, въпреки намерението на разработчика да поправи грешките на предшественика и да спаси франчайза в рамките на подобрения наследник. Ready at Dawn е базирано в САЩ студио, в което работят бивши членове на Naughty Dog и Blizzard Entertainment. След като разработва заглавия от поредиците God of War и Lone Echo, разработчикът е придобит от Reality Labs, известно преди това като Oculus Studios, след The Order: 1886.

Екшън-приключенската игра от 2015 г. беше пусната като ексклузив за PlayStation и проследяваше битката на рицарите на Кръглата маса срещу върколаци и вампири в рамките на алтернативна история в Лондон през 1886 г. The Order: 1886 е една от най-добрите игри, чието действие се развива през 19. век, като се присъединява към такива като Castlevania: Орденът на Еклесията, Завръщането на Обра Дин и Assassin’s Creed: Syndicate, въпреки че играта е широко критикувана заради стойността си за преиграване, кратката продължителност и геймплейните елементи.

По време на интервю с MinnMax в YouTube Песино обсъжда темата за продължението на The Order: 1886, като отбеляза, че студиото „е искало да получи шанс да изкупи франчайза“. Съоснователят обясни, че разработчикът е предложил продължение на Sony, независимо от суровия критически прием на първата игра, но призна, че екипът „би подписал живота си“ за продължението поради „ужасния бюджет“ и малкото възможности за творчески контрол. За съжаление Ready at Dawn затвори врати през август 2024 г. след 21 години в индустрията, закрита от Meta, след като компанията намали краткосрочното финансиране с 20% заедно с целта да осигури дългосрочно влияние на Oculus Studios върху развитието на VR.

Съоснователят на Ready at Dawn отбеляза, че The Order: 1886 има за цел да възстанови франчайза

Ready at Dawn сподели някои вълнуващи планове за The Order: 1886, преди да бъде прекратено, като подчертаха значителния скок в качеството и фокуса върху подобренията в геймплея, който беше основна критика срещу предшественика му, със сравнения с трансформацията между Assassin’s Creed и неговия наследник. Песино добави, че продължението е щяло да бъде „невероятно“, и похвали основите на първата игра. „Там имаше толкова много неща, които просто трябваше да бъдат надградени“, продължи съоснователят, оставяйки феновете на тъжна нотка, като се има предвид как първата игра завърши със смел клифенджър.

Следвайки стъпките на The Last of Us на HBO, Fallout на Amazon и сериалите Arcane и Castlevania на Netflix, геймърите отбелязаха и други франчайзи на PlayStation, които също заслужават да бъдат третирани на живо, включително The Order: 1886. Феновете вярваха, че един сериал би могъл ефективно да разшири основите на Ready at Dawn и да се възползва от атмосферната стиймпънк обстановка на играта. Други франчайзи, които биха могли да се отличат в същата среда, включват Returnal, Jak and Daxter и Bloodborne.