Повече от обикновена Battle Royale битка

0
161

Naraka: Bladepoint е подобен на PUBG или Fortnite. Въпреки това заглавието предлага много неща, които ясно го отличават от конкуренцията. Срещнахме се с разработчиците на gamescom 2023.

В света на електронните спортове жанрът Battle Royale все още е доста млад в сравнение с останалите. Шумът, започнал от PLAYERSUNKOWN BATTLEGROUND 2017 и сякаш усъвършенстван от Fortnite, породи голямо разнообразие от игри и заглавия през последните години. Въпреки все още съществуващата популярност за тях обаче само много малко игри бяха и са предоставени за игра на безброй хора дори години след първоначалния тласък при пускането им на пазара. През 2021 г. китайският издател NetEase пусна такава игра, която и до днес има огромна фенска маса въпреки огромната сянка на PUBG, Apex Legends и особено Fortnite.

Кунг-Фу среща паркур

Основният принцип на играта Naraka: Bladepoint не е нов и следва същия ход като тези на предишните заглавия. До 60 играчи се озовават на карта, трябва да събират различни предмети за защита или нападение, за да бъдат последните оцелели в края. Дотук толкова познато. Но за разлика от PUBG или Apex Legends, разработчикът 24 Entertainment се движи в съвсем различна, традиционна китайска територия. Силно повлияни от легендите и митовете на Средното царство, героите в играта Naraka: Bladepoint действат като въплътени кунг-фу супергерои – с нунчакове и всичко, което върви с тях.

От самото начало искахме да създадем екшън игра, която след това да се превърне все повече в battle royale игра. В началото нямаше карта, която с течение на времето да става все по-малка, както го знаете от този жанр. Можехте да се движите свободно и да взаимодействате с други играчи. Но заради куките играчите можеха лесно да избягат от битка и при определени обстоятелства можеше да мине цяла вечност, преди отново да настигнете противника си. Ето защо решихме да въведем това ограничение на нивото“, каза Арчър Уанг, бранд мениджър на 24 Entertainment и NetEase.

По време на изложението gamescom имахме възможност да разговаряме със създателите на Naraka: Bladepoint и бяхме особено заинтересовани от насоката за електронни спортове. По принцип играта работи много добре, каза ни Уанг. И наистина, ако погледнете последните няколко години от пускането ѝ на пазара, се е създала голяма общност от играчи, особено в Азия и Югоизточна Азия, които ежегодно се състезават в световното първенство за слава, чест и немалка сума парични награди.

През първата година след стартирането си Corona online стана домакин на първото световно първенство. Още тогава в него взеха участие множество известни марки от света на електронните спортове.

Европейските организации също бяха част от състава. Наред с други, Alliance предостави трио, в чийто състав по това време беше германският играч Али „Рьомен“ Осман Йълдъз. LDLC OL, бившето подразделение за електронни спортове на футболния клуб Olympique Lyon, също игра, както и момчетата от J Team, духовният наследник на Taipei Assassins. J Team и до ден днешен остава безспорният отбор номер едно в Naraka: Bladepoint. Те успяха да спечелят световния шампионат при триото – в играта се състезавате или самостоятелно, или като трио – и през 2021, и през 2022 г.

Само паричните награди показват, че това не е малък „маргинален електронен спорт“. Още през първата година участващите отбори играха за сума от малко над един милион щатски долара. Година по-късно към тях беше добавен още половин милион. През 2023 г. сумата ще бъде подобна

Все още не сме го потвърдили, но тази година Световната купа по футбол най-накрая ще се проведе в голям град в Китай (континентален), което не успяхме да направим през предишните години и заради пандемията от корона.„, продължи Уанг.

Какво бъдеще очаква феновете на Naraka: Bladepoint?

През последните няколко години играта Naraka: Bladepoint се играеше изключително на PC, но наскоро стана достъпна и за Xbox Series X|S. Това се дължи главно на факта, че компанията, която стои зад играта, 24 Entertainment, заедно с издателя NetEase, решиха да предложат заглавието по модела Free-2-Play. В тази връзка Уанг ни повтори, че издателят възнамерява да продължи с бързите темпове, които все още изисква разработването на заглавието.

Хората работят здраво, за да могат да интегрират ново съдържание в играта. Нов геймплей, нови PVP глави, нови оръжия, нови герои и много други. За всеки сезон са планирани още оръжия и нов герой. Освен това в момента разработчиците работят усилено по създаването на трета карта, която ще бъде много различна от това, с което играчите са свикнали досега. В бъдеще, естествено, искаме да влезем в по-нататъшно и по-интензивно сътрудничество в областта на интелектуалната собственост, както в момента се случи с 2B от Nier: Automata и Square Enix.

А какво ще кажете за електронните спортове? „Ясно е, че в момента се фокусираме върху много различни неща. Но основно искаме да запазим общността и темата за електронните спортове жива, така че искаме да създадем възможно най-много възможности, където играчите да могат да демонстрират уменията си. Освен това с преминаването към Free-2-Play наистина е възможно всеки да играе и да тренира в играта. Също така ще продължим да провеждаме различни квалификационни турнири и състезания, независимо дали в САЩ, Европа, Азия, Югоизточна Азия или дори в Китай (континенталната част на страната).

Naraka: Bladepoint, както вече споменахме, е налична като Free-2-Play заглавие в Steam за PC и за Xbox Series X|S като изтегляне. В момента разработчикът работи по конвертиране за PlayStation 5, което трябва да бъде пуснато по-късно тази година.