Почитателите на необичайните ролеви игри не бива да пропускат Tale of ImmortalПочитателите на необичайните ролеви игри не бива да пропускат Tale of Immortal

0
522

Нашият Steam съвет на седмицата засега е достъпен само на английски език. Ако харесвате ролеви игри с чудесна обстановка, дайте й шанс.

Искаме безсмъртие. Могъщ бог на небето, какъвто искаме да бъдем! Но преди това се отправяме пеша през свят, който изглежда сякаш е излязъл директно от древни китайски свитъци.

Зелени бамбукови гори, спокойни села, тъмни пещери, планини, които се драскат в облаците – Tale of Immortal изглежда така, сякаш е нарисувана с четка директно на екрана. Но той предлага нещо повече от красив външен вид и необичайна обстановка. Много повече.

Това се крие зад Tale of Immortal

За да се насладите напълно на Tale of Immortal, ще трябва съзнателно да се ангажирате с нея, защото играта има малко общо с навиците на западните играчи. Представете си я като смесица от Diablo, Bullet Hell, симулация на живот и роман Xianxia.

В редактора на персонажи можете да изпуснете парата и да създадете свой собствен персонаж – можете да коригирате лицето, прическата, бижутата и дрехите, както и съдбата и стойностите на персонажа.

Редактор на герои

Стойности на символите

Тогава пътуването ви започва. Първо избирате артефакт, който ви носи определени бонуси, подобно на началните предмети в Dark Souls. Малко по малко изследвате картата на света. Теоретично продължителността на живота ви е ограничена, преди героят ви да умре, но това вероятно ще стане наистина важно едва в пълната версия.

Увеличавате показателите си, усвоявате нови умения и събирате екипировка – дотук все така ролева игра. Но не очаквайте типична спирала от плячка, уменията ви са много по-важни от предметите. Стреляте със смъртоносни водни струи, хвърляте огън по враговете си или ги събаряте на земята със скално падане.

Говорейки за враговете: Тук ви очаква вълнуваща екскурзия в дълбините на китайската митология. По-точно в древната сага „Класика на планините и моретата“, в която са описани стотици демони, богове и митични същества. Така че не е нужно да се страхувате от гладни вълци, гоблини или други подобни сдъвкани фентъзи каши!

Рани битки

Последни битки

Някои неща в „Приказка за безсмъртните“ изискват известно свикване в началото. Например:

– За да научите нови умения, преглеждате книги и след това кликате върху сини и червени енергийни балони, за да ги разбиете – колкото по-бързо го направите, толкова по-добро е умението.

– Битките са смесица от Diablo и Bullet Hell. Особено в по-късните етапи, когато всички атаки се разминават.

– „Приказка за безсмъртния“ вече е адски сложна. Атрибути, умения, предмети, взаимоотношения, алхимия, различни секти, към които можете да се присъедините… (Забележка: На немски език секта звучи директно като промиване на мозъци, но тук означава просто различни групи).

– В началото цикъла на геймплея се повтаря много бързо, което може да бъде особено скучно, докато усвоявате само няколко умения. Постепенно „Приказка за безсмъртния“ придобива дълбочина.

За играта трябва да отделите достатъчно време и да започнете бавно, а урокът ще ви преведе леко през първите задачи. А ако (като мен) се затруднявате от време на време, тогава фендъмът или много активният форум определено ще ви помогнат! Приказката за безсмъртния вече намери многобройни последователи.

Вижте вече хит в Steam

Изключително сложната ролева игра за един играч се радва на голям успех в Steam, като от януари насам има почти 100 000 положителни потребителски отзива – въпреки че все още е в ранен достъп! Защо почти никой не е чувал за него тук?

Това се дължи главно на факта, че досега беше наличен само на китайски език. От 30 август английският превод най-накрая е тук (в оригинал няма дублаж). Преди да попитате – не, не очакваме да се появи официална немска версия.

Но имам две добри новини за вас: училищният английски е достатъчно лесен, за да разберете всичко. А усърдните фенове създадоха английски мод само след няколко седмици. Много е възможно това да се случи и с немското издание.

Все още няма окончателна дата на пускане, но пътната карта за ранен достъп вече е известна. Същинската основна история и много механики все още предстои да бъдат добавени, но вече можете лесно да прекарате 20 или повече часа в Tale of Immortal. Завършената версия вероятно ще се появи в началото на 2022 г. – дотогава играта ще струва само 17 евро в Steam

.