Преглед на Dreamscaper: сънлив вътрешен съвет за феновете на екшън ролевите игри

0
446

Dreamscaper съчетава успешната рецепта на Хадес с търсенето на приятелство и гениална основна идея. Звучи вълнуващо и се играе така.

В „Съновник“ Касиди сънува кошмари. Всяка нощ я измъчва един и същ лош сън. Тя е попаднала в нереален свят, съставен от фрагменти от миналото ѝ. Къщата на родителите ѝ с ръждясалата люлка, занемареното заведение за бургери, където хората се събираха на паркинга през нощта, или старото ѝ училище до кметството.

Познава този район отвътре, но в сънищата ѝ градът се променя всяка нощ. Нещо повече, той е безлюден. Отдалеч могат да се видят само сенчести призраци, които изчезват във въздуха, щом Касиди се приближи до тях. Вместо това градът е населен с жестоки същества, които нападат младата жена. Както казах: истински кошмар.

За щастие Касиди успява да се защити. Тя усвоява техниката на ясните сънища, за да се справя по-добре с нощните мъки. Така наречените „ясни сънища“ ѝ позволяват да предприема активни действия в сънищата си и да се бори с тъмните същества.

Касиди използва бейзболна бухалка, катана или дори йо-йо, за да нанесе сериозен удар на страховитите създания. Оръжията, с които разполага през нощта, са чисто случайни. Понякога се появяват мечовете, познати от видеоигрите, или тя просто оформя палеца и показалеца си като пистолет, за да стреля. Щитът се използва за блокиране и париране. При правилно избиране на момента атакуващите врагове се парализират за кратко, а снарядите летят обратно към нападателя.

Dreamscaper ist ein Dungeoncrawler-Roguelite, bei dem ihr finstere Albträume bekämpft und dabei nach und nach mehr über euch selbst herausfindet.

Тъй като Касиди е наясно, че сънува, тя може свободно да се телепортира напред-назад из постоянно променящите се квартали, докато намери изхода. Той винаги е охраняван от голямо и опасно същество-бос.

Не всяка зона по пътя към изхода е враждебна. Отново и отново Касиди се сблъсква с бонус и пъзел стаи, които я примамват с подобрения на оръжията и други награди. Събраният от победените врагове „пясък“ служи като валута за закупуване на нови и по-добри щитове, способности и подобрения в случайно появяващите се магазини.

Ако Касиди победи първоначалния пазител, тя се потапя едно ниво по-дълбоко в спомените си. Трябва да се овладеят общо шест нива на съня, преди кошмарът най-накрая да бъде прекратен.