Преглед на Outriders Worldslayer: изненадващият хит на стрелеца от 2021 г. се завръща с впечатляващо завръщане

0
561

Worldslayer е първото платено разширение за Outriders. Разглеждаме по-отблизо новите функции и ви помагаме да решите какво да купите

Outriders беше един от най-големите мачове през пролетта на 2021 г., но това беше преди почти година и половина. Междинното радиомълчание около стрелбата по плячка може лесно да се обясни: Преди пускането на играта разработчиците многократно подчертаваха, че Outriders няма да бъде игра за услуги. Те удържаха на думата си.

Резултатът: скоро след пускането на играта броят на играчите отново бързо спада. След първоначалните проблеми през ноември беше пусната обширна безплатна актуализация с подобрения в края на играта. След това отново настъпи радиомълчание. Сега Outriders: Worldslayer иска да разкаже нова история и да подобри допълнително крайната игра.

Дали си заслужава бившите играчи да се върнат в Outriders и дали добавката може да убеди новите играчи, можете да разберете от нашия тест.

Това е целта на кампанията

В играта Outriders: Worldslayer отново се изправяте срещу бунтовниците – сами или с още двама играчи. Първият променен Ерешкигал е поел контрола над бунтовниците и застрашава крехкия мир на Енох. В началото се създава впечатление за класическа история за шутър: „Това е врагът и ти си единственият човек, който може да ни помогне“.

(Worldslayer включва среща с герои, познати от Outriders.)
(Worldslayer включва среща с герои, познати от Outriders.)

След кратко време обаче това предположение се оказва погрешно. За разлика от основната игра, историята на Worldslayer започва да се развива по-бързо. След определен момент събитията се припокриват и играта ви предоставя интересна фонова информация за аномалията и планетата Енох.

Историята следва сюжета на основната игра. Играта не въвежда отново стари герои и познаването на основната сюжетна линия се предполага. Цялото DLC съдържание започва от ниво 30 и можете да поемете съществуващи герои (на ниво 30) или да започнете с подсилен герой. Outriders остава верен на своя разказ. В сцените и радиосъобщенията играта придвижва сюжета напред. Разговорите и израженията на лицето продължават да се усещат като принудителни.

(Въпреки че брадвите изглеждат тъпи, те могат да нанесат много щети на героя.)
(Въпреки че брадвите изглеждат тъпи, те могат да нанесат много щети на героя.)

Изпитанията на Traya Gratar, свързани с края на играта, отново са свързани с историята и ви възнаграждават с повече информация за предисторията на планетата. Едва когато победите последния бос в края на играта, ще видите надписите. В зависимост от това как играете, ще завършите историята и всички мисии, които са важни за фоновата информация на финалната игра, за около шест часа.

(Ерешкигал има контрол над бунтовниците.)
(Ерешкигал има контрол над бунтовниците.)

Запознат дизайн на ниво с бърз темпоритъм

В рамките на сюжетната линия играта Outriders: Worldslayer ви превежда през различни биоми. В началото ще се озовете в снежен биом, а по-късно – в оазис, наред с други места. Някои нива са по-динамични от статичните среди в основната игра: можете да наблюдавате животни, подобни на елени, или да избягвате снарядите на обсадните машини.

Worldslayer ограничава свободата на движение малко повече от основната игра. Деветте мисии имат по-линейна структура, а бойните зони следват една след друга по-често. Напразно ще търсите странични мисии.

Както и в основната игра, някои среди изглеждат изкуствени, а други – по-достоверни. Като цяло нивата са разнообразни, без да изморяват с монотонност. В DLC-то можете да изследвате както нови, така и познати места. Последните понякога са доста променени в сравнение със събитията в основната игра.

Във финалната игра дизайнерите на нива на Worldslayer разгръщат мускулите си. Например ще пътувате през обширни пещерни системи и пещери и ще се възхищавате на искрящите кристали и надписите на местните жители. В сравнение с кампанията с разкази, зоните тук отново са по-обширни и по-големи структури като дворцови комплекси естествено ограничават действието.

(В битките се случват много неща. Понякога враговете се разпознават само по фонтана от кръв.
(В битките се случват много неща. Понякога враговете се разпознават само по фонтана от кръв.

Бой и претенции

В рамките на нивата Worldslayer ви предлага още от познатия геймплей. Оръжията ви осигуряват мощна обратна връзка при удар и се различават значително по отношение на управлението. Съществуващият арсенал получава още по-голям избор. Сега ще намерите повече варианти на всички видове оръжия с нов дизайн. Хубаво: Външният вид на оръжията съответства на околната среда. Ако намерите оръжия в заснежена местност, те ще изглеждат „замръзнали“, а в блатиста местност листата могат да украсят оръжията.

С уменията си поставяте под напрежение и новите си врагове. Те понякога имат нови характеристики. Някои от тях могат да ви телепортират или да блокират способностите ви след атака. Ако вече не можете да използвате способностите си, битките бързо стават още по-вълнуващи. Ако допреди малко сте били в по-изгодна позиция, ситуацията ще се обърне във ваш ущърб, защото при блокирани способности самолечението ви също ще бъде преустановено за кратко.

(Дори и без коса, тези противници вдясно не без основание ви напомнят за Смъртта...)
(Дори и без коса, тези противници вдясно не без основание ви напомнят за Смъртта…)

Настройващото се ниво на трудност ви дава свободата да го изживеете по начина, по който искате. Можете да изберете да си проправяте път през ордите от врагове или да използвате уменията си, за да избегнете падането. По този начин компенсирате и променливите изисквания на парцела на места. Въпреки това според разработчика People Can Fly те все още искат да работят по баланса до пускането на играта.

Повече и по-добра плячка

В Worldslayer плячката е по-ценна, отколкото в основната игра. По време на нашето преминаване само понякога намирахме предмети с рядкост, по-ниска от „рядко“. Освен това всеки клас получава още два легендарни комплекта брони.

Практично: Ако героят ви умре или напусне дадена област, без да събере плячката, играта добавя съответните предмети към инвентара му. Не е необходимо да претърсвате бойните полета.

(Дизайнът на (елитния) враг е последователен. Посредникът се нахвърля за унищожителен удар.
(Дизайнът на (елитния) враг е последователен. Посредникът се нахвърля за унищожителен удар.

Иновациите в геймплея в Worldslayer

Нива на Апокалипсиса

Качеството на плячката зависи от зададеното ниво на трудност. Нивата на апокалипсиса, общо 40 на брой, разширяват предишните нива на света, но функционират по същия начин. Можете да изберете дали играта автоматично да повишава нивото, щом се отключи ново ниво.

Можете също така да играете историята на основната игра – всички събития от историята преди Worldslayer – с нивата на апокалипсиса. Това ви дава нещо като нова игра плюс с по-силни врагове и по-добро оборудване. Алтернативно, основната история може да се играе с предишните нива на света. Цялото съдържание за края на играта – експедициите и изпитанията на Трая Гратар – може да се играе само с нивата на апокалипсиса. Подобно на световните нива, и при нивата на Апокалипсиса ще получите подарък кутия с оборудване.

(С новите пасивни бонуси битките стават значително по-интензивни. Комбинациите от умения регенерират влакната много бързо.
(С новите пасивни бонуси битките стават значително по-интензивни. Комбинациите от умения регенерират влакната много бързо.

Можете да играете съдържание на Worldslayer само с новата система Apocalypse. Когато нивата на Апокалипсис са активни, ще имате възможност да получите екипировка за Апокалипсис. Тези елементи имат една модификация в допълнение към обичайните две. Екипировката на Апокалипсиса не може да се изработва, а третата черта не може да се персонализира. Така че, за да получите напълно оптимизирана екипировка, ще трябва да се доверите на случайността и да грайндвате, докато се появи желаната плячка.

Система за повдигане

В допълнение към по-силната екипировка има и други начини да подобрите героя си в Worldslayer. Системата за издигане отключва пасивни бонуси в четири категории. Подобно на дърветата на уменията, можете да преразпределяте използваните точки, максимум 50 за категория, по всяко време и безплатно. Тук можете да изберете дали искате да подсилите още повече вече подобрените си умения или да добавите още полезни бонуси към конструкцията си.

(С помощта на системата за издигане непрекъснато подобрявате героя си)
(С помощта на системата за издигане непрекъснато подобрявате героя си)

Например увеличавате щетите си от огнестрелни оръжия или изчерпвате живота си от обикновени куршуми. Постепенно бонусите значително подобряват героя ви: с едно и също оръжие враговете получават повече щети, а вие непрекъснато възстановявате малко живот при всеки удар. В допълнение към нивата на апокалипсиса системата за издигане ви дава още един „морков пред носа“ за дългосрочна мотивация. И наистина, всяко ново ниво ви възнаграждава, тъй като героят става отново малко по-силен.

Pax skilltrees

Последното нововъведение са дърветата Pax-Skilltrees. Всеки клас получава две такива дървета на талантите, които можете да използвате, за да специализирате допълнително класа си. В тях можете да инвестирате само Pax точки, които също можете да пренасочите по всяко време. За разлика от точките за възнесение или обикновените точки за способности, точките за пакс се получават само чрез напредъка в историята. За последната точка трябва да завършите изпитанията на Трая Гратар. Усилията си заслужават: всяка точка Pax чувствително увеличава потенциала на героя ви. Въпреки това не бива да очаквате нови активни способности и тук. Подобно на системата за Възнесение, дърветата на уменията в Pax подобряват героя ви само пасивно – но значително.

(Дървото на талантите Pax ви дава мощни бонуси. Всяка от тях укрепва значително характера ви.
(Дървото на талантите Pax ви дава мощни бонуси. Всяка от тях укрепва значително характера ви.

Как работи финалът на играта

По-силните герои са от решаващо значение, особено в края на играта. След като достигнете до изпитанията на Traya Gratar, играта повишава изискванията. Тук ще се сблъскате с все повече и по-силни врагове. Броят на враговете е предназначен за трима играчи. Здравето и щетите на враговете обаче се увеличават с броя на играчите.

Изпитанията се провеждат в отделен участък от картата. Имате три опита, за да стигнете до края. Ако не успеете, трябва да започнете отначало. Важно: Ако се намирате в хъб и рестартирате играта, също ще загубите опит.

(В края на играта има някои интересни босове. Този е скрит. Ще трябва сами да измислите как да стигнете до него.
(В края на играта има някои интересни босове. Този е скрит. Ще трябва сами да измислите как да стигнете до него.

Хоризонталният път на картата е от значение за фоновата история. В „символите на храма“ ще намерите специални арени, където можете да шлифовате специално оборудване. За разлика от експедициите получавате плячката си след всяка бойна зона. По този начин е възможен дългосрочен напредък, дори и да не е постигнат краен резултат.

Това предлага безплатната актуализация

С безплатната актуализация, която съвпада с излизането на Worldslayer, всички играчи на Outriders, които не са закупили добавката, ще получат достъп и до системата Apocalypse със следните функции:

  • Нива на Апокалипсиса до 15-то ниво като алтернатива на световните нива.
  • Етапите действат като нова игра плюс в основната кампания с по-силни врагове и по-добро оборудване.
  • Етапите на Апокалипсиса винаги се използват в експедициите.
  • Оборудване за Апокалипсис с друга функция (не може да се направи)

Дори като самостоятелен играч битките в края на играта са забавни – в зависимост от избраното ниво на апокалипсиса обаче те са малко по-трудни, отколкото в добре сработен отбор от трима души. Ако наистина не искате да имате съотборници, можете да работите и за постигане на максимален брой герои, но тогава ще трябва да бъдете по-тактични в битките.

В допълнение към няколко зони с нормални противници и междинни босове можете да се изправите срещу петима елитни противници. Вторият от тях нарушава досегашните правила на играта и изисква от вас да адаптирате тактиката си. Интересно: Всеки елитен противник има своя собствена механика, която прави битката вълнуваща. Например, ако бързо повредите боса, при него ще се появят повече стандартни противници.

Аналогично на експедициите, областите в крайната игра на Worldslayer също остават идентични при всяко изиграване. Въпреки че е изключително мотивиращо постоянно да подобрявате героя си, геймплеят се изчерпва по-бързо с постоянно еднакви среди, отколкото с процедурно генериране.

За кого е подходящ Worldslayer?

Ако вече сте прекарали безброй часове с приятели или членове на семейството си в експедициите на Енох, можете да получите достъп до него без колебание. Особено в края на играта Worldslayer предлага добавена стойност към основната игра със системата Pax и Ascension. Колкото повече време инвестирате в героя си, толкова по-силен става той. Основният цикъл на геймплея става по-бърз, а способностите могат да се използват по-често (в зависимост от умението) или да увеличат силата си на проникване.

Играчите, които не търсят предизвикателство, може да бъдат отблъснати от покупната цена от малко под 40 евро, но Worldslayer си заслужава да бъде разгледан най-късно на разпродажба. DLC-то предоставя интересна фонова информация за планетата Енох и аномалията. Подобно на основната игра, Worldslayer се занимава с важни проблеми на нашето време, без да се опитва да поучава играча.

Ако все още не сте имали възможност да играете Outriders, можете да получите пълен пакет от основната игра и DLC с пакета за около 80 евро. Можете да играете Worldslayer директно с персонаж с буст. Въпреки това силно ви съветваме да не го правите. Worldslayer не ви въвежда в играта и изисква познаване на геймплея и историята.

Играчите, които все още не са заобичали Outriders, могат спокойно да пренебрегнат Worldslayer. Разширението подобрява съществуващите механики. Напразно ще търсите принципно нов геймплей.

Присъда на редактора

Много се забавлявах с Outriders: Worldslayer. Играта с оръжия е на високото ниво на основната игра, а пасивните способности придават повече динамика на битките. Третият слот за модификация в предметите на Апокалипсиса създава още по-вълнуващи взаимодействия между екипировката и способностите. Неведнъж се случваше да измислям нови комбинации за по-късни строежи на работната маса – точно така трябва да бъде в един ARPG-стрелец.

DLC-то предоставя интересна фонова информация за историята на основната игра, без съдържанието да създава впечатлението, че е планирано като DLC. Дори и без Worldslayer, Outriders има успешна сюжетна линия, което е рядкост в жанра на шутърите. А сега, ако ме извините, новото оборудване за апокалипсиса се обажда…