Преглед на Vampire Bloodhunt: тайният съвет на стрелеца, който никой не видя

0
423

От зарове и молив до мишка, клавиатура и контролер: Bloodhunt пренася Battle Royale жанра в света на мрака. Може ли това да бъде обединено?

Когато слънцето залезе, светът на мрака оживява. В този свят живеят вампири, върколаци, магьосници, призраци и много други същества от митовете и приказките на нас, смъртните. Прага е твърдо в ръцете на вампирите

Клановете им са въвлечени в сложна мрежа от правила и интриги. Понякога обаче личните интереси трябва да бъдат оставени настрана и борбата за власт в елитните клубове и тъмните сенчести улички се превръща в открита война. Ето къде се появява ( Vampire: The Masquerade – Bloodhunt).Като вампир се гмуркате в уличните каньони на вековния град и се изправяте в тежка битка срещу собствения си вид.

Фонът на Bloodhunt е Vampire: The Masquerade – мрачна и популярна ролева игра за писане с химикал, известна със сложния си фон и фокуса върху историята на героите. И така, как това се вписва в Battle Royale?

Изненадващо доста добре, както откриват и играчите в Steam: След пускането на играта броят на играчите нараства, като наскоро на сървърите имаше ( до 30 000 (виртуални) вампири едновременно ). Какво прави Bloodhunt толкова привлекателен? Е, освен че можете да я играете като Free2Play заглавие ( complently free )…

В тъмнината на нощта ловците се срещат …

Бойното поле в Bloodhunt е старият град на Прага. Около бойното поле има „червен газ“. Газът прониква на равни интервали, като динамично намалява размера на зоната на поражение. Това увеличава натиска за действие и ви предпазва от това просто да се сгушите и да чакате края на рунда.

Три режима на игра са на ваше разположение от самото начало. В „Blood Hunt“ сте сами и се дуелирате с около 40 други играчи, както и с контролираните от изкуствен интелект сили на „Instance“ – човешки противници, които са обявили война на света на мрака.

Преди началото на играта система за случаен избор генерира до две модификации, които влияят на бойното поле. Например може да се повлияе на разпространението на червения газ или да се открият скрити оръжия от по-висок клас.

В „Battle Royale“ ходите на лов за други вампири по двойки или тройки. В процеса на работа можете да съживите членовете на екипа си. От ниво 10 на акаунта на играча можете да се състезавате на международно ниво в индивидуалното класиране.

Започвате битката като едно от седемте деца на Каин – вампири. Всеки вампир има активна кланова способност, активна класова способност и пасивна способност, която помага на вас, а в групов режим – на вашата група. Можете също така да активирате засилените си сетива с натискането на един бутон. Това ви позволява да откривате местата за скриване на оръжия, да разпознавате враговете и, което е много важно, да виждате смъртниците, от които можете да пиете, за да получите бонуси и изцеление.

(Вампирските ти сетива ще ти покажат скривалища за оръжия и смъртни със силна кръв.)
(Вампирските ти сетива ще ти покажат скривалища за оръжия и смъртни със силна кръв.)

На ваше разположение са много оръжия за борба. От обвити с бодлива тел бейзболни бухалки до катани, от пистолети до двуръчни арбалети едновременно с експлозивни болтове в стил акимбо – ще намерите всичко, което сърцето ви желае, за да сложите бърз край на враговете си. Няколко допълнителни елемента, като бронежилетки и кръвни вливания за спешни случаи, допълват картината.

Тук играта печели с неусложненото си управление. Всички команди се усвояват бързо. Геймплеят в ролята на вампир, който се изкачва по фасадите със светкавична скорост и има уникални сили, ясно я отличава от другите battle royale игри. Усещането за оръжията е много различно, но и играта с тях не е твърде сложна.

(В играта Vampire Bloodhunt срещите са много бързи и жестоки.)
(В играта Vampire Bloodhunt срещите са много бързи и жестоки.)

Гъвкав и опасен

Два класа, всеки от които се основава на вампирски клан и неговия начин на водене на битки. Така Бандитът и Вандалът произхождат от клана Бруджа, Саботьорът и Анималистът – от клана Носферату, а Сирената и Музата – от клана Тореадор. Само Принудителят е самостоятелен и произхожда от клана Вентруе.

Класовете от един и същи клан имат сходни способности. Например и биячите, и вандалите от клана Бруджа могат да направят мощен и дълъг скок. В клана Nosferatu и двата класа могат да станат невидими за кратко време, за да се преместят невидими. Тореадорите имат способността да изпращат проекция на себе си до определена точка и след това да се телепортират там много бързо.

Различията в класовете помежду им идват от способностите на класа:

  • Плазчиците извършват разтърсващ скок на Железния човек върху противниците си.
  • Вандалите удрят въздуха толкова силно, че кинетичната вълна изтласква настрани снарядите и враговете по пътя им.
  • Саботьорите поставят или хвърлят невидими капани.
  • Анималозите изпращат рояк прилепи на дадено място, което след това разузнават.
  • Сирените буквално заслепяват враговете със своята красота.
  • Музите имат способността да лекуват себе си и другите.
  • Заклинателите имат способността да втвърдяват кожата си, като я правят за момент непробиваема, както и силата да се хвърлят напред върху противника с огромен скок и да му нанасят силни удари.

Всеки от тези вампири получава индивидуални точки опит, като участва в битки, и така може да премине до 20-то ниво. Автоматично се отключват предимства, като например по-бърза регенерация след събаряне.

(Катаната е едно от най-смъртоносните оръжия в Bloodhunt.)
(Катаната е едно от най-смъртоносните оръжия в Bloodhunt.)

Никога не нарушавай маскарада, дете на Каин!

Когато вампирите се бият помежду си в Прага през нощта, има някои правила, които не бива да се нарушават, ако е възможно. В края на краищата маскарадът трябва да се поддържа. Смъртните не бива да знаят, че вампирите съществуват. Но също така е казано, че където няма съдия, няма и палач. В играта това означава, че не бива да използвате вампирските си способности в близост до смъртни, но не бива и да ги заплашвате.

Пиенето на кръв от смъртни обаче може да даде на вампира големи бонуси, като например по-висока регенерация или повече бойни умения. Никой смъртен обаче не може да стане свидетел на това. Ако това се случи, или още по-лошо, ако някой смъртен умре, веднага се обявява кръвен лов. След това вампирът става видим за всички други вампири на картата и се превръща в преследван.

(Смъртните ви дават изцеление, а кръвта им може да ви даде бонус.)
(Смъртните ви дават изцеление, а кръвта им може да ви даде бонус.)

Когато здравето ви падне до нула, бавно пълзите на четири крака в продължение на десет секунди, изтощени. След като тези десет секунди изтекат, ще се издигнете отново с няколко регенерирани точки живот. Вампирът на земята е лесна плячка, защото може да се отдалечи бавно от зоната на бойните действия.

Ако нанесете достатъчно щети на вампир на земята с оръжията си, той ще умре. По-ефективно е обаче да се извърши диаблерия. Това означава, че пиете кръвта на вампира, който е бил повален. От една страна, това възстановява точките ви живот. От друга страна, тя ви дава допълнително ниво за ползите, които можете да извлечете от кръвта на смъртните.

(Винаги следете всичко, защото в противен случай враговете ще се промъкнат до вас на мига. Дори на покрива.
(Винаги следете всичко, защото в противен случай враговете ще се промъкнат до вас на мига. Дори на покрива.

Потапяне в света на мрака

На пръв поглед изглежда малко странно да се разработва battle royale игра в Света на мрака. Ролевата игра за писане с химикал и хартия е сурова, много подробна и се фокусира върху разказа за живота, умирането и трансформацията от човек във вампир. Много по-прост е подходът да издирваш други вампири с вампирски суперсили и да им избиеш последната закуска.

В замяна на това обаче Bloodhuhnt полага големи усилия да внесе дискретно влиянието на Света на мрака. Сценарият и обстановката са подбрани от разработчиците така, че да се вписват възможно най-добре във фона. Среднощна Прага в Bloodhunt е създадена според информацията от Света на мрака.

Градът представлява картина от контрасти: стари сгради като църкви или гробището с паметници се редуват с търговски центрове и модерни клубове. Езикът и техническите термини ви помагат бързо да се ориентирате в света и да уловите атмосферата.

След всяка битка се връщате във фоайе, така наречения Елизиум. Там не е позволено да се бият вампири. Независимите персонажи в Елизиума ще ви изпратят на някои по-малки куестове, за да научите повече за света на играта. Тук също така имате възможност да разгледате предмети или да прегледате дневника в свободното си време, което ви позволява да получите по-добра представа за конфликта.

(Крил е един от по-възрастните вампири, който ще ви даде по-малки задачи)
(Крил е един от по-възрастните вампири, който ще ви даде по-малки задачи)

No Pay to Win

Системата за напредък и награди в Bloodhunt е обяснена бързо. С участието си в битките както избраният от вас вампир, така и общата ви сметка на играч трупат опит. За последното отключвате нови икони или банери, но също така напредвате в Season Pass. С изпълнението на ежедневните предизвикателства напредвате още по-бързо в сезона.

Както обикновено в този жанр, Sharkmob разчита на платения Season Pass. Само няколко награди за ниво са безплатни. Вместо това получавате нови дрехи, цветове на косата, аксесоари, символи и знамена за колекцията си. Единствено увеличаването на XP се намесва в самата механика на играта. В допълнение към пропуска има и магазин за игри. Тук обаче можете да купувате само козметични предмети като дрехи, емотикони или татуировки с истински пари.

Присъда на редактора

Вписва ли се Bloodhunt като игра в Света на мрака? Абсолютно. Обстановката е добре подбрана и не пречи на потапянето в играта. Прага, Елизиум, целият стил ясно се вписва в елегантния, но и зловещ свят на Vampire: The Masquerade. Но в основата си Bloodhunt, разбира се, е battle royale. В него много неща са правилни. Той бързо навлиза в действието и дори разочароващият момент на окончателната смърт се преодолява бързо. Бързо се връщате в Елизиум, за да се хвърлите отново в уличните каньони на Прага. Различните оръжия и класове ви приканват да изпробвате и усвоявате нови неща.

Честно казано, Battle Royale е жанр, към който никога не се бях обръщал преди този тест. Най-големите кучета в тази област не ми допаднаха. Така че е още по-хубаво, че мога да направя първите си стъпки в игра на фона на нещо, което познавам. Bloodhunt не е игра, която ще играя всеки ден. Но със сигурност ще получава редовни посещения от мен.