Exoborne иска да се превърне в утрешния стрелец за добив. Днес обаче той първо трябва да се пребори за място в жанра. Бяхме на място с разработчиците
В неопределено, но определено не твърде далечно бъдеще човечеството е на ръба на унищожението поради глобална климатична катастрофа. В последния момент на сцената се появява компанията „Rebirth“, която обещава да предотврати колапса с гигантски станции за контрол на времето „Stratos “
Трябва ли да се доверяваме на мегакорпорациите, когато ни обещават бързо и лесно решение на всичките ни сложни проблеми? След една почти напълно изтребена човешка раса отговорът е ясен: Не!
Защото кулите Стратос, разбира се, са оръжия за масово унищожение и само нанасят още по-големи щети на климата. Малцината оцелели сега водят почти безнадеждна битка – не само срещу Възраждането, но и срещу природата, която е по-необуздана от всякога.
Table of Contents
Източното крайбрежие е в пламъци
Това звучи като много интересен сценарий за класически шутър за един играч Но това предположение едва ли би могло да бъде по-далеч от реалността, както ни разказва съоснователят на Sharkmob Мартин Халтберг в интервю:
„Exoborneняма да съдържа класическа кампания, а е изцяло предназначена за PvP. И все пак ние отдаваме голямо значение на сложна и добре представена сюжетна линия, която постепенно се разкрива пред играчите.“
Това се случва не само преди и след мисиите, но и по средата им. В света на Exoborne ви очакват различни фракции, някои приятелски, други враждебни. С някои от тях ще можете и да взаимодействате директно, а не само да ги застрелвате, което развива сюжета и понякога отключва нови мисии – но ние не успяхме да изпробваме това за себе си.
Действието на играта Exoborne се развива в измисления „окръг Колтън“ на американското източно крайбрежие, където влизаме в ролята на „прероден“. Това са бивши бойци на „Възраждане“, които са избягали от контрола на компанията, но все още имат достъп до нейните усъвършенствани бойни костюми „екзориг“
Външният вид на героя или героинята не е предписан, можете да създадете свой собствен „Прероден“ в обширния редактор на герои или да запалите генератора на случайни герои.
Това е, което играхме
Това предварителен преглед се базира на посещение в Sharkmob в Малмьо, където прекарахме няколко часа в игра на вече много усъвършенстваната компютърна версия на Exoborne срещу няколко разработчици. Други журналисти не присъстваха на събитието. Събитието беше организирано и платено от Sharkmob и издателя Tencent
Трио с дванадесет юмрука
По своята същност Exoborne е типичен екстракционен шутър от типа, който стана много популярен през последните години с игри катоEscape From TarkovилиHunt Showdown
Вие сте част от елитен екип от трима души, който излита от транспортен самолет на картата, търси възможно най-добрата плячка, унищожава враговете и се изправя срещу дивите сили на природата, преди да се върне в базата с безопасен самолет за прибиране.
Прибраната плячка можете да превърнете директно в пари в базата и да я използвате за закупуване на ново оборудване. Или можете да използвате конструктивни планове и отделни части, за да създадете сами оръжия или предмети. Колкото по-добро е оборудването, толкова по-големи са шансовете ви да оцелеете невредими в мисията. А колкото по-рискована е мисията, толкова по-голям е шансът да намерите наистина добра плячка.
На първо място обаче трябва да върнете събраната плячка в базата. Защото колкото по-голяма е опасността, толкова по-голям е рискът да бъдеш напълно убит по средата. Което може да се случи много бързо, ако не сте постоянно нащрек.
А това означава, че ще загубите не само всички предмети за съживяване и полезните си съотборници, но и цялото оборудване, което сте имали със себе си. А това наистина вреди при оръжията от високо ниво и подобрените екзоколички.
The Titanfall Guy
Официалното име на Exoborne може и да е „Tactical Open World Extraction Shooter“, но вътрешно играта се нарича просто „Exo-Rig Power Fantasy“, както ни казаха с усмивка Мартин Халтберг и изпълнителният продуцент Бринли Гибсън.
Тези суперкостюми не само дават на собствениците си свръхчовешки сили, но преди всичко сили, които силно влияят на играта: „Kestrel“ е лек и мобилен, но предлага малко брони. За разлика от дебело бронирания „Кодиак“, който в резултат на това също се движи сравнително бавно. А тежко въоръженият „Вайпър“ е идеалният костюм за настъпление.
Всички екзокораби имат някои общи черти. Например, всеки от тях има две различни степени на спринт, вградено парапланерно крило и грайферни куки. Освен това всички те предотвратяват щети при падане, дори когато падат на стотици метри от самолета за излитане. Освен това те не само изглеждат много различно, но и предлагат индивидуални бонуси и позволяват много различни стилове на игра.
Sharkwas bitte?
„Когато решихме да отворим собствено студио за разработка, искахме да избегнем типични имена като Something Games или Something Entertainment“, разказва Мартин Хултберг.
„Мислехме какво би било готино, бирата течеше. И изведнъж осъзнахме: акулите са готини! Но не можехме просто да се наречем Sharks, искахме нещо непринудено, което да звучи като скейтърска марка. В някакъв момент се сблъскахме с термина „моб“ чрез NPC и тогава… хммм… Sharkmob?
Направо ни хареса, така че се заехме с него. В ретроспекция обаче имахме известни съмнения, тъй като някои хора свързват моб с мобилен телефон, а ние определено нямаме нищо общо с мобилни разработки. Но тогава вече беше твърде късно, така че просто се придържахме към него.“
Sharkmob са базирани в Малмьо, Швеция, в сградата на бивша банка – сесията за игра на Exoborne се проведе в бившия трезор. В момента в компанията, която от март 2019 г. е изцяло притежавана от китайския медиен гигант Tencent, работят над 300 служители.
Exoborne е втората игра на Sharkmob след free-to-play заглавието Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, което беше пуснато през 2022 г. За разлика от последната обаче Exoborne няма да бъде Free2Play, а игра на пълна цена, която се предвижда да има дълъг живот чрез пропуски за битки и редовни разширения на съдържанието
Поради това персонализирането на екзокорабите е централният елемент на Exoborne.Подобно на класическия Syndicateтрябва да създадете колекция от различни екзокораби за всички възможни области на използване в хода на играта. Например, ако прогнозата за времето предвижда гръмотевични бури по време на мисията, може да искате да вземете костюм, който няма нищо против ударите на мълниите.
Майката-убийца
Типично за екстракторните шутъри, Exoborne е напълно проектиран и за отборна игра с човешки другари. Съществува учебник, който завършвате сами, а също така е възможно да се справите с мисиите като самотен боец. Това обаче просто не е забавно в дългосрочен план, тъй като ядрото на играта е проектирано да се играе от трима играчи. Не на последно място, защото с вас винаги ще има някой, който може да ви съживи, ако сте били свалени и нямате повече донори на енергия в раницата си.
Между другото, свалянето се случва по-бързо, отколкото си мислите, защото трите карти, които в момента са включени в играта („Мейнард“, „Агнесвил“ и „Мивка“), са населени не само с други играчи, но и с много безпогрешни врагове с изкуствен интелект от различни фракции.
Но те дори не са най-големият проблем, с който ще трябва да се справите, защото това е самата Майка Природа! Екологичната катастрофа, причинена от човечеството и изострена от Възраждане, гарантира, че бойните полета се променят динамично по време на играта. Заслужава си винаги да държите ухото си отворено за съобщенията за времето от вашия контролен център. Защото определено не искате да бъдете изненадани от огнено торнадо!
Няма мир на бойното поле
Динамичната метеорологична система в Exoborne прави средата впечатляващо непредсказуема, като периодичните природни бедствия играят много важна роля. Торнадата например не само оставят след себе си следи от разрушения, но и ви пренасят много далеч през района на вашия парапланер. Невинаги контролирано, забележете!
Дъждът се излива върху игралното поле и не само потушава всички пламъци, но и силно ограничава използването на парапланера. Освен това вече не можете да чувате разговорите на враговете заради блъскането на капките, което затруднява промъкването до тях. Спонтанната мъгла е толкова гъста, че бихте могли да я опаковате и да я продавате като захарен памук.
А след това има и мълнии, които могат да ударят до или върху вас по всяко време, диви бури или споменатите огнени торнада или дори отровни облаци. Това бързо ви кара да пожелаете мира и спокойствието на бойните полета на Call of Duty…
Колекцията от големи сандъци
Всяка от обширните карти не само изглежда много различно, но и предлага различни количества и нива на качество на плячката. Тук отново важи принципът „по-голям риск = по-голямо възнаграждение“, тъй като обикновено няма да намерите по-доходните щайги насред цветна поляна, а за предпочитане в сърцето на буря или заобиколени от батальон врагове или охранителни роботи
За някои щайги обаче ще трябва да стиснете зъби, тъй като някои от тях могат да бъдат отворени само от определено ниво на играча. Участниците, които нямат това ниво, няма да видят никакво съдържание, ако друг, по-достоен играч ги отвори.
Можете да повишите това ниво директно по време на мисията, като активирате определени кутии („Фрагменти за разчистване“), които могат да бъдат намерени навсякъде. Ако правите това достатъчно често, автоматично ще повишите нивото си.
Дори и да не сте готови да поемате пълен риск през цялото време, ще бъдете обсипани с плячка: всеки паднал враг може и трябва да бъде претърсен, всеки стоящ наоколо сандък съдържа нещо. Дори ако това е само кутия цигари, която можете да превърнете в пари в централата
Няма време за хазарт!
При условие, разбира се, че изобщо успеете да се върнете. Защото в Exoborne няма „Мисията е изпълнена. Добре свършена работа!“, след като сте събрали голяма торба с пари. Вместо това трябва да си пробиете път до радиостанция, да поискате войскови транспортьор и да изчакате, докато пристигне. И тъй като самолетът се ориентира чрез лъч, който ясно заслепява района, всички врагове в околността, разбира се, ще знаят къде се намирате.
И дори когато десантният кораб се е приземил благополучно, все още е твърде рано да чупите тапите на шампанското. Разполагате само с няколко секунди, за да се качите на борда, преди самолетът отново да затвори страничните врати и да излети. Ако в този момент сте заети на друго място, можете само да махнете с ръка и да поръчате ново въздушно такси – а това струва много повече, особено в бурно време.
Остатъкът от парите в края на мисията се инвестира в ново оборудване, каквото има тонове: Още екзоколи, редица големи и малки оръжия, съответните боеприпаси, раници, които предлагат допълнително място за плячка, комплекти за ремонт, комплекти за съживяване или брони.
Има и полезни предмети, които например ви позволяват да виждате враговете през стените за кратко време. Или пък модул, който автоматично ви обгръща с прикриващ облак дим, когато сте на път да паднете.
Battlefield 9000
Преди обаче да се впуснете в необуздано купуване, трябва да проверите дали желаната от вас екстра е съвместима с настоящото ви оборудване, защото не всичко е съвместимо с всичко. Например има няколко вида щитове,а найлоновата система не може да се ремонтира с комплект стоманен щит.
Оборудването е разделено на няколко класа качество, които са разделени по цвят: Колкото по-висок е класът, толкова повече и по-подробни възможности за персонализация има. Отначало всичко изглежда малко претрупано, но голяма част от екипировката от високо ниво вече беше отключена за по-късната част на нашата игрова сесия. Обикновено играта бавно ви въвежда в системата на предметите и не ви бомбардира с всички възможности за подобрение от самото начало.
Добре прицелената запалителна бомба потапя цялата околна среда в пламтящо море от пламъци, експлодиращият мех изчезва в бомба от искри, отломки и ревяща енергия. А когато гигантско огнено торнадо премине през картината… хайдевицка! Всичко това е много впечатляващо