Maid of Sker е изключително британска игра на ужасите, която звучи много като дело на Frictional: Действието се развива през 1898 г. и разказва историята на „семейна империя, движена от мъчения, робство, пиратство и свръхестествена мистерия“. Играта е базирана на уелския фолклор и се развива в реална историческа сграда в Уелс, известна като Sker House. И очевидно е доста добра: има обща оценка 69/100 в Metacritic и „много положителна“ оценка на потребителските отзиви в (Steam).
За да надгради този успех, разработчикът Wales Interactive обяви днес продължение, наречено Sker Ritual. Но това не е игра на ужасите – по някаква причина това е „кооперативен FPS за оцеляване“. Миговете от новата игра в твърде краткия тийзър изглеждат подобно на Maid of Sker – тъмна гора пред горяща хижа, салон от началото на 20-и век, но оръжията и многото врагове приличат повече на нещо, извадено от Painkiller. Играта ще поддържа самостоятелна игра и кооперативно действие за до четирима души и в случай, че е имало някакво съмнение, тя не е директно продължение, а „духовен наследник“.
На (Steam page) няма какво повече да се каже за нея – „оцелейте в свръхестествената атака на Тихите“ е дотук, но ми се струва странна посока за продължение. Едно нещо са извънжанровите спинофи за утвърдени серии игри, като Resident Evil Re:Verse, но Maid of Sker е буквално еднократна игра на този етап. Ако се е справила достатъчно добре, за да оправдае още една игра, защо да я превръщаме в нещо толкова различно?