Първият северноамерикански съюз на цялата индустрия за видеоигри току-що беше създаден, като се разкри на Game Developers Conference по-рано тази седмица. През последните няколко години големи компании за игри като ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios и Sega of America се обединиха в профсъюзи като част от разрастващото се движение за искане на по-добро отношение към работниците в игралната индустрия и това обявяване на GDC се разглежда като стъпка в правилната посока за мнозина.
Този стремеж сега достигна кулминацията си в разкриването на първия профсъюз в цялата индустрия на видеоигрите в Северна Америка по време на конференцията Game Developers Conference 2025 тази седмица. United Videogame Workers се организира заедно с Communications Workers of America, за да изгради общност и солидарност сред работещите във видеоигрите и да организира мащабни образователни кампании за организирането на труда в индустрията. Този нов профсъюз е организация с директно присъединяване, което означава, че всеки работник във видеоигрите в САЩ или Канада, независимо дали е художник, писател, дизайнер, QA тестер или програмист, може да се присъедини, независимо от статута си или от това дали други служители в неговата компания са се присъединили към него.
Както се посочва в неотдавнашното прессъобщение на UVW-CWA (чрез IGN), първият основен фокус на профсъюза е неотдавнашната вълна от съкращения в компании за видеоигри в компании като NetEase и разработчика на The Callisto Protocol Striking Distance Studios, като работниците са споделили петиция по темата на GDC. UVW-CWA също така планира да бъде домакин на няколко панела по време на провеждащата се конференция, както и на митинг и парти за стартиране на дейността, за да повиши осведомеността и да отпразнува официалното сформиране на първия профсъюз в цялата индустрия на видеоигрите в Северна Америка. На изложбения под на GDC 2025 ще бъде отворен щанд, на който участниците ще могат да получат списание с информация за това как да се присъединят към UVW-CWA.
Съюзът на работещите във видеоигрите обяви участието си в Конференцията на разработчиците на игри 2025
Обявяването на този нов профсъюз на Конференцията на разработчиците на игри е доста подходящо, тъй като някои от първите разговори за обединяване на индустрията за видеоигри се проведоха на GDC 2018. Дискусия на кръгла маса по време на това събитие доведе до създаването на Game Workers Unite – движение, насочено към изграждането на синдикална гейминг индустрия.
Много издатели и разработчици създадоха профсъюзи в годините след тази съдбоносна среща, а сега гейминг индустрията има първия си голям профсъюз за работници в Северна Америка покрай големите съкращения и продължаващата стачка на озвучителите. Създаването на United Videogame Workers е обещаваща стъпка напред в осигуряването на справедливо отношение на работното място към талантливите служители, които работят усилено, за да създават заглавията, на които геймърите се наслаждават. Повече информация за UVW-CWA и как да се присъедините към този нов профсъюз ще бъде представена по време на Game Developers Conference 2025.