Първо хвърляне на око, а сега изумление: XDefiant на Ubisoft се превръща в изненада за стрелците

0
292

оценка: XDefiant може да се окаже доста силен шутър, дори и да е просто смесица от познати съставки.

XDefiant? Не беше ли това онзи генерално изглеждащ шутър във вселената на Том Кланси? Нещо такова си мисля, когато ме помолят да участвам в събитие за игра на редакционния екип. Разбира се, че така или иначе се съгласявам, по-скоро от чувство за дълг, отколкото от любопитство.

В деня на събитието чакам сам във фоайето на XDefiant за други играчи; двамата колеги, които трябваше да участват с мен, отпаднаха в кратък срок. На всичкото отгоре има куп технически проблеми и все ме изхвърлят от сървъра. Не са идеални условия. Но въпреки това два часа по-късно не ми се иска да излизам от играта и да играя до края на събитието.

Ужас, това е забавно

Признавам, че нямах големи очаквания за Free2Play мултиплейър шутъра от къщата на Ubisoft, което, разбира се, улесни играта да ме изненада. Въпреки това XDefiant успя да направи подвиг: да накара мен, който от една страна е любител на тактиките и 6v6-муфлите, а от друга – фен на епичните битки в Battlefield, да се интересува от повече. След събитието всъщност с нетърпение очаквам затворената бета и премиерата!

Но какъв вид шутър е това изобщо? XDefiant ви изпраща в битки 6v6 и ви позволява да се биете като един от петте класа засега с различни специални способности и приспособления. Играят се общо пет режима, които изискват много отборна игра, включително класически като Domination или Hardpoint. Трейлърът предоставя първите, междувременно вече по-стари геймплейни впечатления:

Оригинален шутър или бездушна смес?

Всичко това не звучи невероятно иновативно, а и XDefiant предимно смесва познати функции от други игри. Въпреки това резултатът изглежда е точно онази смес от мощни специални способности и праволинеен шутър геймплей – с акцент върху последното – която беше рекламирана от разработчиците.

Когато я играх, всъщност ми харесаха почти всички елементи, които са важни за мен в шутърите:

  • Оръжия:Стрелбите се усещат като мощни, имат приличен, но контролируем откат и са отчетливо различни. С богатия избор от модификации те могат да бъдат персонализирани според нуждите.
  • Карти:Въпреки че Ubisoft е използвала отново сценарии от предишни игри като Ghost Recon, The Division и Rainbow Six, картите все пак са доста креативни и се играят добре. Например, бием се във филмово студио, търговски център, постапокалиптичен Ню Йорк или наркоплантация в Южна Америка. Бойните полета са добре проектирани и се играят честно и разнообразно.
  • Специални способности:Всеки клас има мощни специални способности, които могат да направят много, но не ви правят напълно непобедими. Те се презареждат бавно чрез успешни действия и са рядко достъпни. Това ни принуждава да ги използваме разумно.
    (В режим на ескорт отборът ви винаги трябва да играе заедно, за да успее.)
    (В режим на ескорт отборът ви винаги трябва да играе заедно, за да успее.)

    Всичко това се обединява, докато играя в режим „Ескорт“ в последния кръг, в който моят отбор трябва да прекара робот през картата в рамките на определено време. Точно преди финалната линия на ярко осветения площад „Таймс скуеър“ нашето придвижване се задъхва. Остават ни около 20 секунди, когато специалната ми способност светва, най-накрая готова.

    С бързо решение активирам енергиен щит, който ме заобикаля, и едновременно с това получавам футуристично оръжие. Тръгвам напред, а екипът ми ме следва: нашият маскиран агент ликвидира окопалите се снайперисти, а останалата част от екипа ме използва като прикритие и ме следва до робота. Няколко секунди преди края на играта стигаме до финалната линия. Какво забавление!

    (В режим

    Може ли XDefiant да успее?

    Въпреки че се забавлявах много с XDefiant, все още има някои въпросителни: Може ли шутърът изобщо да намери ниша между Call of Duty, Apex Legends и Overwatch? Ще има ли редовно ново вълнуващо съдържание след излизането на играта? Ще успее ли технологията да се справи със старта? Всичко това предстои да видим. Но според мен всеки, който е дори малко ентусиазиран по отношение на шутърите, трябва да държи под око XDefiant.