Радвам се, че не съм играл AC Unity досега – и вие също трябва да сте доволни

0
707

оценка: В Steam Assassin’s Creed Unity в момента е изключително евтина – идеалният момент да дадете втори шанс на тази игра. Заслужава го.


Радвам се, че Assassin’s Creed Unity беше катастрофа при излизането си. Хм, добре. Това изречение звучи много цинично. Ще опитам отново, но по друг начин:

Радвам се, че не играх Assassin’s Creed Unity при излизането му (да, по-добре). Това беше необичайно за мен. Защото всъщност съм фен на Assassin’s Creed от самото начало. Дори все още много нервната първа част ми хареса страстно. Обичам го и днес. След това, разбираемо, поглъщах всяко продължение.

Днес се чувствам малко странно, когато си спомням за онова време. Защото тогава в гърдите ми пламтеше много по-голяма страст към тази поредица, отколкото сега. Единението беше първият признак за угасване на този пожар. След като играта беше пусната въпреки катастрофалното си техническо състояние, тогава реших за себе си: Няма да играя това!

Междувременно изминаха седем (!) години от издаването на книгата и едва наскоро успях да се накарам да дам втори шанс на този блуден син. Единственото нещо, което не очаквах, е, че се забавлявам с него.

Ето защо сега седя тук, разглеждам настоящата Steam разпродажба, в която (Unity се продава само за пет френски евро), и се чувствам длъжен да кажа: Възползвайте се от тази възможност и също я изиграйте!

Стандартът в миналото, екзотика днес

Когато гледам реакциите за Unity малко след излизането ѝ, тази игра имаше дори повече проблеми от ужасяващите си бъгове тогава. След седем години на ежегодни Assassin’s Creeds, Unity просто не беше достатъчно изключителна. Особено в сравнение с Black Flag, нейния пряк предшественик.

Unity направи крачка назад, насочи погледа си към по-обширното си минало и реши да акостира точно там. Играта прилича повече на продължение на трилогията за Ецио, но не и на продължение на пиратското приключение Black Flag. И именно това очевидно е било проблем за мнозина.

Но точно заради това решение сега се радвам, че не я играх тогава. Защото още седем години след Unity светът изглежда различно. Assassin’s Creed вече не излиза всяка година, а когато излиза, това са ролеви игри с отворен свят. Не искам да кажа това по обиден начин, но субективно тази промяна на посоката никога не ми е харесвала.

Играейки Unity сега, се връщам в друго време и именно това го прави толкова освежаващо. Той предизвика точно това, което един фен всъщност иска от едно продължение. Като да се върнеш у дома – в ремонтиран апартамент. Всичко ми е познато, това, което обичах, все още е там. Само че по един по-добър, по-уютен и по-красив начин.

Този отворен свят трябва да се види

Ако бях абсолютен невежа и някой ми беше гарантирал, че Unity е излязло миналата година, нямаше дори да ми хрумне да се усъмня в това. Външният вид на тази игра наистина ме зашемети.

Това е една от причините, поради които Unity ми се струва като напълно нов Assassin’s Creed, за който чаках много дълго време. Визуално тази игра е безупречна и дори днес би могла да се приеме за високобюджетна продукция. Това започва с невероятно детайлните модели на героите, продължава с фантастичните светлинни сцени и засяга дори грижливо проектираните интериори, някои от които могат да се видят само за няколко мига.

Париж е перфектно отражение на своето общество и показва болезнено ясно защо Френската революция е била такава, каквато е била.
Париж е перфектно отражение на своето общество и показва болезнено ясно защо Френската революция е била такава, каквато е била.

Не започвайте дори с паркур анимациите в играта с бягане и в сцените. Изражението на лицето ми, когато започнах играта, сигурно е било като това на Мария Антоанета, когато научила, че френската нисша класа не може да яде торта вместо хляб.

Честно казано, все още има някои непривлекателни изскачащи ефекти. Освен това обаче няма нищо, което да ме извади от този свят. Париж кипи от живот, улиците са пълни с хора, но жителите не се движат като хомогенна маса. Между шумотевицата винаги мога да различа отделни детайли, например танцуваща двойка.

В допълнение, градът разказва историята на времето. Разбира се, горящите знамена и гневните граждани са едно нещо. Но ако си държите очите отворени, ще разберете твърде добре защо тези хора всъщност са толкова ядосани. Като наемен убиец виждам Париж от всички страни. В един момент се промъквам през украсените със злато коридори на Версай като Арно, а в следващия тичам по калдъръмените улици на благородническия квартал, преди най-накрая да видя мръсната страна на града, където улиците са пълни с кал и боклуци.

Направете ми услуга и наистина използвайте Unity, за да вдъхнете дъх на неговия Париж поне веднъж. Според мен това изображение на историческия град е ненадминато и до днес.

Все още ли се играе добре?

Графиките не са всичко. Геймплеят обаче показва своята възраст. Единството се задържа по-зле именно тук. Но наистина само ако задам висок стандарт.

Unity не играе толкова динамично през цялото време, колкото вероятно са мечтали разработчиците. Особено битките са странна смесица. Очевидно те са се постарали да разнообразят често критикуваните (защото не са били трудни) битки от предшествениците.

Поне по отношение на амбицията това се получава доста добре, но за сметка на динамиката. Възможно е това отчасти да е остатък от ада на бъговете, който някога представляваше Unity. Защото камерата не само управлява тромаво, но и понякога не иска да го прави.

Но нека бъдем честни. Ако се налага да се биете много в Unity, вината е ваша. В нито един Assassin’s Creed преди или след това не си е струвало повече да се промъкваш. Толкова е приятно да се почувстваш отново като истински асасин тук!

Защото нека ви кажа нещо: намирам убийците и наемен убиец за вълнуващи! Така че… като драматична фантазия, а не като истинска професия. А Unity в много отношения е върхът на това, което поредицата някога искаше да бъде. Тук мога да се промъквам, да използвам джаджи и да се занимавам с кредо, убийства и премахване на хора с власт, както всъщност предполага името.

Какво означава да бъдеш убиец и как това се отразява на геймплея? Обединението преследва тези въпроси дори по-упорито от своите наследници.
Какво означава да бъдеш убиец и как това се отразява на геймплея? Обединението преследва тези въпроси дори по-упорито от своите наследници.

Прошка вместо възмездие

Един от най-големите проблеми на Френската революция е, че насилието по това време непрекъснато ескалира. До такава степен, че можеш само да съжаляваш благородниците, въпреки че те сами си го причиняват. И Unity, когато беше пуснат, също беше

напълно оправдано критикувани.

Но времето лекува много рани и това, което някога не е било нищо особено, сега може да заблести в съвсем различна светлина. Особено когато за неуспеха са виновни повече бъгове и външни обстоятелства, отколкото самата игра.

Днес Unity все още е далеч от съвършенството, а с този мултиплейър Ubisoft със сигурност не е помислила за хората, които се опитват да се забавляват с него седем години по-късно. Но освен тези редки пропуски, има много аргументи да простим на Unity. Само за да видя този свят поне веднъж.