(Разбираме притесненията ви) – Crytek отстъпва след бомбардировка на ревюто срещу Hunt: Showdown

0
45

След масовите критики на играчите на Hunt към новия потребителски интерфейс, разработчикът Crytek вече отговори и обеща бързо подобрение

Играчите наHunt: Showdownвсъщност трябва да имат всички основания да бъдат щастливи точно сега.Защото популярният шутър за извличане на информация направи важна крачка към бъдещето сфундаменталния рестартминалата седмица.

Наместо безгранична радост от свежия енджин, новата карта или новия бос обачев момента в ревютата на Hunt в Steam има много критики.Защото новият потребителски интерфейс обижда много потребители.

Оптимизиран за конзоли

С неговияясен фокус върху оптимизацията за конзолиновият интерфейс ще остави всички PC играчи на заден план.

На компютъра навигацията в менюто, която, признаваме, и преди актуализацията изглеждаше доста спартанска, сега енапълно неясна и объркваща (вижте скрийншотите по-долу). Някои бутони са просто излишни; вече не можете да намерите това, което търсите. От друга страна, играта никога не пропуска възможност да изтъкне съществуването на своя Battle Pass

ПотребителНагті Narwhalго обобщава иронично:Новият интерфейс е като да тичаш през спалнята си през нощта на тъмно. С изключение на това, че някой е преместил всичките ви мебели и вие си удряте пръста 12 пъти.Съответно, в момента отзивите заSteamса наПредимно негативни.От над 11 000 рецензенти само една трета са му дали палец нагоре.

Crytek отговаря сега

С оглед на тази изключително шумна и болезнена критика разработчикът Crytek вече е принуден да реагира. Само един ден след пускането на новата версия на Hunt студиотопубликува първоначално изявление, в което разработчиците се заричат да се справят по-добре:

Благодарим ви за критиката. Съжаляваме, че новият потребителски интерфейс не е оправдал очакванията ви. Обръщаме голямо внимание на отзивите на играчите и ще предприемем необходимите стъпки, за да направим менютата по-удобни и лесни за ползване.

Редизайнът беше отдавна търсено и много необходимо подобрение и нашият дизайнерски екип се е посветил на непрекъснати подобрения. Стремим се да намерим правилния баланс между простота и функционалност, като продължаваме да усъвършенстваме потребителския интерфейс.

Във видеоклип в Twitter директорът по дизайна Денис Шварц също така обеща да се справи с болезнени точки като избора на ловци и управлението на инвентаравъзможно най-скоро. Признаваме, че сегашното изпълнение на менютата е тромаво и изисква твърде много кликвания.

Засега обаче няма конкретен график за тези промени.Crytek моли общността на ловците за малко търпение.

Искате ли да прочетете повече за Hunt: Showdown?Тогава разгледайте някой от другите текстове в полето за връзка по-горе. Там разработчиците от Crytek разкриват личните си любими натоварвания, а Jesko обяснява защо Hunt е специално удоволствие за ушите

Какво мислите за актуализацията за следващото поколение за Hunt: Showdown досега? Намирате ли и вие новия потребителски интерфейс за невъзможен или не ви притесняват толкова дребни детайли в менюто? Какво мислите за новата карта? Споделете с нас в коментарите по-долу: