Разкрита е пътна карта за Hunt: Showdown: Шедьовърът на стрелеца има много планове

0
357

В лайвстрийм разработчиците на Hunt: Showdown разкриват какво предстои през следващите месеци. Обобщаваме най-важните ключови моменти.

В продължилия час и половина лайвстрийм за разработчици създателите на Hunt: Showdown разказаха за плановете си за бъдещето. Те разказаха за краткосрочните нововъведения и промени в актуализацията 1.8 за края на март, както и за по-нататъшните планове до края на годината.

В този преглед обобщаваме най-важните съобщения, направени от мениджъра на общността Рик Тейлър и мениджъра на социалните медии Бенс Хамос – ако искате да научите всички подробности, можете да гледате и записа на цялото предаване по-горе. И ето, че започваме:

Нови оръжия и варианти

Crytek ще продължи да обогатява арсенала на Hunt: Showdown с нови оръжия от епохата на Дивия запад. Те няма да бъдат пуснати директно с актуализацията 1.8, но вече са налични за тестване на тестовия сървър. Обявени са следните оръжия:

  • Winfield 1893 Slate: Нова пушка помпа с тръбен пълнител за 6 патрона. Тази пушка стреля по-бързо от Spectre, но обхватът ѝ е по-малък. Могат да се зареждат и куршуми и патрони Pennyshot.
  • Caldwell 92 New Army: Нов револвер с 6 изстрела и бърз спусък с двойно действие. Той е подобен на пистолета Nagant Officer, но нанася повече поражения. Цевта може да се сгъва настрани за презареждане.
  • Berthier Riposte: Този нов вариант на вече включения Berthier е оборудван с щит и по този начин е идеален за близък бой.
  • Scottfield Brawler: Съкратена версия на вече включения револвер Scottfield с фиксирани месингови кокалчета за близък бой.

Нечестна кожа в преработен вариант

Ловецът Каин, който е ненавиждан от играчите на Хънт, се адаптира и сега трябва да бъде много по-видим. Разработчиците са променили най-вече оцветяването на кожата. Заради Каин (повдигнати са обвинения Pay2Win), тъй като героят се слива твърде много с околната среда. Новата версия на Cain ще се появи в актуализацията 1.8 в края на март.

Подобрени карти

Многобройни критични места на съществуващите карти се преработват. Наред с други неща, разработчиците поставят нови елементи за прикритие в хижите Cypress Huts на Stillwater Bayou, където откритият терен често предизвикваше разочарование. Разработчиците преработиха повече от дузина области въз основа на обратната връзка с играчите, а промените ще бъдат включени в играта с актуализация 1.8 в края на март.

Ново събитие

През март 2022 г. е планирано да се проведе и ново събитие в играта. Засега Crytek не дава никакви подробности, но сподели тийзър клип в Twitter – очевидно събитието е свързано с пълнолунието:

Събитията в Hunt: Showdown предимно добавят вторични цели на мисиите към картите и носят нови варианти на предмети и оръжия.

Инструмент за производителност

Тези, които се борят с проблеми с дрънкането или кадрите в Hunt: Showdown, ще имат на разположение нов инструмент: Crytek връща преработена версия на Lightweight Profiler, която следи технологията във фонов режим и идентифицира проблеми. Играчите могат просто да активират диагностичния инструмент в менюто.

Нова система за прогресия

За да осигури по-дългосрочна мотивация, Crytek иска да осигури по-добро усещане за напредък и за целта се насочва към две области:

  • Задачи: Според Crytek ежедневните и седмичните предизвикателства ще бъдат заменени с „по-вълнуваща и мотивираща“ система. Първата версия на куестовете е планирана да бъде пусната през април или май.
  • Prestige: Известната досега механика за престиж ще бъде разширена или заменена с нова система, която да даде на дългосрочните играчи нови цели. Подробностите все още не са известни.

Нов бос и враг

Crytek потвърждава за първи път, че работи по ново чудовище-бос. Но не се вълнувайте твърде много: понастоящем проектът е все още в начална фаза на концепцията. Определено не трябва да очаквате новия шеф през следващите шест месеца, предупреждават от Crytek. Затова предполагаме, че шефът ще бъде пуснат на пазара по Коледа или през пролетта на 2023 г.

В момента има четирима босове с паяка на снимката, касапинът, убиецът и скрежът. Петият е в процес на разработка.
В момента има четирима босове с паяка на снимката, касапинът, убиецът и скрежът. Петият е в процес на разработка.

Поне дотогава ще има други нови врагове. Например за второто тримесечие на 2022 г. са потвърдени два нови варианта на зомбитата, които трябва да приличат на миньор и лекар. По-късно постепенно ще бъдат въведени и други варианти на ИИ.

Усъвършенстване на интерфейса

Менютата също ще бъдат подобрени. Разработчиците искат да преработят донякъде объркващия екран за екипировка и да подобрят екрана за края на мача след смъртта на играча. Например трябва да предоставя още повече подробности за екипа и по-добър преглед.

Като малък тийзър Crytek обявява и нова функция за работа в екип към края на предаването, но все още не разкрива никакви подробности за нея. Скоро ще получите повече информация.

Какво е текущото състояние на Hunt? През август миналата година броят на играчите в Steam достигна нов връх и все повече известни марки за шутъри искат да копират Hunt. Това не е случайно: уникалният PvPvE микс от хоръри на Crytek успя да навлезе в нови региони на оценяване в теста на GameStar в края на 2021 г. благодарение на многобройните си подобрения от последните няколко години.

Коя нова функция в Hunt очаквате с най-голямо нетърпение? А какво бихте искали да видите в следващия голям шеф? Не се колебайте да ни напишете мнението си за пътната карта в коментарите!