Разкрити са размерите на файловете на Dragon’s Dogma 2

0
133

Размерите на файловете на предстоящата Dragon’s Dogma 2 са разкрити, което потвърждава колко място ще е необходимо на геймърите, за да играят ролевата игра с отворен свят на Capcom.

Resident Evil 4 Remake Hits Huge Milestone
[…]
[…]
[…]
[…] […]
[…] […] […] […] […] […] […]

[…]
[…]
[…] […] […]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…]
[…] […] […]
[…] […]
[…] […] […]
[…]
[…]

Приетият от критиката римейк на Resident Evil 4 преминава огромен етап, точно преди първата годишнина от излизането си.

Ремейкът Resident Evil 4 на Capcom премина огромен крайъгълен камък, след като достигна над 7 милиона продадени копия. Римейкът на Resident Evil 4 наближава първия си рожден ден на 23 март и малко преди това премина границата от 7 милиона продадени копия.

Resident Evil 4 е последният от поредицата римейкове на Capcom на предишни игри от поредицата, като Resident Evil 2 и 3 ще бъдат римейкирани съответно през 2019 и 2020 г. Всички игри бяха пуснати на пазара с одобрението на критиката, което оправда решението на Capcom да пренесе някои от най-добрите си заглавия в модерната ера с нови геймплейни иновации, които все пак запазват това, което направи оригиналите толкова обичани. Към януари 2024 г. римейкът на Resident Evil 4 стана най-бързо продаваната игра от поредицата, отнемайки рекорда от римейка на второто заглавие, и изглежда, че играчите все още се впускат да видят какво предлага играта.

Resident Evil 4 потвърди новината за преминаването на 7 милиона продажби в Twitter, като благодари на феновете, че са помогнали за достигането на знаковата цифра, със забавна препратка към репликата на търговеца: „Хехехехехе… благодаря ви“. Продажбите вероятно са били стимулирани от излизането на златното издание на римейка на Resident Evil 4 през февруари, което включваше основната игра с DLC Separate Ways, както и множество козметични елементи за Leon и Ashley.

Ремейкът на Resident Evil 4 достигна 7 милиона продажби

Resident Evil 4 е продаден в над седем милиона копия! Предполагам, че има само едно нещо, което може да се каже в такъв момент.
Благодаря ви. 🌿
pic.twitter.com/z6Bglf0xio

– Resident Evil (@RE_Games) 13 март 2024


Заглавието остава най-новото издание от поредицата, а тъй като интересът към Resident Evil скоро няма да стигне доникъде, геймърите трябва да очакват тези впечатляващи цифри на продажбите да продължат да растат. Римейкът на Resident Evil 4 често се продава с голяма отстъпка, като се има предвид, че играта е на малко по-малко от година. Като се има предвид впечатляващата оценка от 93 точки в Metacritic, тя е абсолютно задължителна игра за всички фенове на франчайза.

След като римейковете на Resident Evil 2, 3 и 4 вече са пуснати, вниманието естествено се насочва към възможността за римейк на Resident Evil 5. Слуховете за тази възможност се носят постоянно, въпреки че Capcom все още не е потвърдила официално съществуването ѝ. Последните слухове обаче показват, че това може би ще се промени. Неотдавна се появиха доказателства за възможен римейк на Resident Evil 5, които предполагат, че играта вече има пакет в базата данни на Steam, който се актуализира от Capcom. Тъй като франчайзът ще навърши 30 години през 2026 г., възможно е всяко издание да съвпадне с тази огромна предстояща годишнина, въпреки че това е чиста спекулация.

PS5

pic.twitter.com/uQmrlOmnci

– PlayStation Game Size (@PlaystationSize)

12 март 2024 г.


69,94GB за Xbox Series X/S.
64,39GB за PlayStation 5.
Непотвърдено за PC.

Това обаче е само последната от многото интересни подробности, разкрити заDragon’s Dogma 2през последните няколко дни. Наскоро Capcom разкриколко дълга ще бъдеDragon’s Dogma 2 Според японския издател геймър, който се фокусира само върхуглавната задача на Dragon’s Dogma 2, вероятно ще се нуждае от&nbspоколо 37 часа, за да преодолее играта. Като изпълнят цялото странично съдържание, включително всички странични куестове, и изследват обстойно света, геймърите вероятно ще прекарат над 100 часа в игра.

Друга интересна подробност за играта е, че Dragon’s Dogma 2 ще има ограничени във времето куестове. Добавянето на тази противоречива функция ще накара играчите да се съсредоточат върху текущите куестове. Ако геймърите се забавят твърде дълго, докато изпълняват даден куест, те могат да се сблъскат с негативен резултат, като например смърт на NPC. За да покаже на играчите, че даден куест е с ограничено време, Dragon’s Dogma 2 ще използва икона на пясъчен часовник до името на куеста.

Свързана с тези ограничени във времето куестове е информацията, че NPC в Dragon’s Dogma 2 могат да умрат постоянно. Перманентната смърт може да добави изцяло нов слой предизвикателства и последствия към ролевата игра с отворен свят и да засили идеята за „симулатор на фантастичен свят“, промотирана от създателите на играта.