Разработчикът на някои култови класически ролеви игри отговаря на широко разпространените съобщения, че е пред закриване след почти три десетилетия съществуване.
РПГ разработчикът Piranha Bytes отговори на съобщенията, в които се твърди, че компанията е на ръба на закриването, като помоли феновете да не я отписват все още. Въпреки че тази конкретна молба е оптимистична, цялостното съдържание на последното изявление на компанията все още поражда опасения за нейното бъдеще.
Немският разработчик на поредиците Gothic, Risen и Elex беше придобит от THQ Nordic, собственост на Embracer Group, през 2019 г. Оттогава насам Piranha Bytes е пуснала само една игра под формата на Elex 2, която беше посрещната със смесен прием от критиката и слаби продажби (спрямо предшественика си), които със сигурност не бяха подпомогнати от близостта ѝ с Elden Ring. Тези неотдавнашни трудности не отменят факта, че много други игри на Piranha Bytes се радват на култови последователи и до днес.
Piranha Bytes признава, че се намира в „трудна ситуация „
След огромния наплив от въпроси на феновете, произтичащ от множеството скорошни съобщения, че Piranha Bytes може да бъде закрита, базираното в Есен студио сега предложи някои уточняващи коментари по въпроса. В Twitter компанията призна, че в момента се намира в „трудна ситуация“, като по този начин привидно потвърди по-ранните съобщения, описващи нейните проблеми. Въпреки това студиото помоли феновете да не го отписват преждевременно, заявявайки, че в момента прави всичко възможно, за да остане в бизнеса.
– Piranha Bytes (@Piranha_Bytes) January 22, 2024
В изявлението на студиото се предполага, че усилията на Embracer да намери купувач за Piranha Bytes, за които бе съобщено по-рано, все още продължават. Шведската холдингова компания е в процес на съкращаване на дейността си от юни 2023 г., когато инвестиционната ѝ сделка на стойност 2 млрд. долара с неразкрит партньор – за който се говореше, че е Публичният инвестиционен фонд на Саудитска Арабия – се провали.През следващите месеци Embracer е съкратила над 900 души
Да, вярно е. Ние, Piranha Bytes, се намираме в трудна ситуация. В момента се разпространяват много новини за нас мравка това е нашият отговор: Не ни отписвайте все още!
В дните преди последното изявление на Piranha Bytes необявеният ѝ проект Currywurst, известен също като WIKI6, отново се появи на страниците на германското Федерално министерство на икономиката и опазването на климата, което преди това му отпусна финансиране в размер на 3,1 млн. евро. Неотдавнашното премахване на тази страница преди това беше посочено сред косвените доказателства, обосноваващи твърденията, че Piranha Bytes е изправен пред незабавно закриване, въпреки че последният развой на събитията предполага, че самото заличаване от списъка е било грешка. Широко разпространено е предположението, че WIKI6 еElex 3
Според последните доклади творческият директор на Piranha Bytes Бьорн Панкрац е напуснал студиото в края на 2023 г. след разногласия с 30-годишния си екип относно следващата игра на компанията. Макар да се смята, че Панкрац е движещата сила зад донякъде поляризиращата обстановка наElexпоредицата, напускането му може да не означава непременно край на тези игри, ако Piranha Bytes наистина е получила федерално финансиране за разработване на трето заглавие от франчайза. Съпругата му,дизайнерът на игри на Piranha Bytes Дженифър Панкрац, остава в компанията от началото на 2024 г., ако приемем, че профилът ѝ в LinkedIn е актуален.