Вие вече знаем, че Tempest Rising се усеща като стратегическа игра,сякаш последните 20 години никога не са се случвали. Това е признание за любов към епохата на великите RTS класики – преди всичко Command & Conquer.
Във видеоклипа The Making of Tempest Rising разработчиците дават дълбок поглед върху създаването на играта и разкриват подробности за вдъхновението си, философията на дизайна и внимателното модернизиране на една стара формула.
„Tempest Rising е любовно писмо към игрите от 90-те години, с които израснахме“, обяснява Кристиан Кьол от студиото Slipgate Ironworks. „Пренасяме духа на миналото в 21-ви век, но запазваме същността на това, което правеше заглавията толкова специални тогава.“
Във видеото разработчиците разказват за предизвикателствата на този процес и кои области са особено важни. В класическата концепция е трябвало да бъдат включени и модерни елементи и удобни функции.