„Революционна“ нова технология за изкуствен интелект трябва да накара NPC в Inzoi да реагират “като хора“

0
1

С помощта на технологията ACE на Nvidia традиционните NPC-та в симулацията на живот ще могат да вземат собствени решения

Inzoi, новата потенциална звезда на небосклона на симулациите на живот, бешенаскоро отложена за 2025 г. Предвижда се тя да бъде пусната в ранен достъп от 28 март

Но сега Krafton, студиото, което стои зад Inzoi, разкри, че е бръкнало дълбоко в торбата си с трикове за изкуствения интелект за новия конкурент на Sims. TheZois, както се наричат NPC-тата в играта, са проектирани да се държат по-малко като компютри и повече като хораЗа тази цел играта използва AI технология от Nvdia.

Спътници, базирани на ИКИ, в PUBG и Inzoi


Помните го отThe Sims. Камината пука и домашното растение до нея неочаквано се запалва. Какво прави съседът, когото сме поканили на гости? Застава насред пламъците, крещи и вика. Е, това е срамно. В Inzoi се предполага, че NPC-тата се държат по-умно, поради което ги наричат още „Умни Зои“

НаИТ изложението CES 2025Krafton представи своя нов „съиграем персонаж“ (CPC).

CES 2025 бележи важен етап за Krafton, тъй като представяме технология за изкуствен интелект, която е на път да направи революция в игралната индустрия. Планираме да работим в тясно сътрудничество с Nvidia, за да стимулираме трансформацията на потребителското изживяване с иновации, задвижвани от ИИ. Пример за това са CPC, разработени с Nvidia ACE, които ще предефинират бъдещето на игрите.

CH Kim, главен изпълнителен директор на Krafton

С помощта на Avatar Cloud Engine (ACE) на Nvidia и базирания на устройството Small Language Model (SLM) игровите герои са снабдени с адаптивни модели на поведение. За разлика от NPCs, CPCs трябва да могат да взаимодействат с играчите и да разбират игровите ситуации като хората. Всичко това е демонстрирано в този видеоклип:


Например умните Зои, които забележат гладен човек, трябва да отидат до най-близкия магазин, за да си купят нещо за ядене. Те би трябвало да могат да вземат решения въз основа на своя опит и личностни качества, което ще направи света да изглежда по-жизнен и непредсказуем.

Симулацията на нов живот не е единствената игра, която ще се възползва от тази технология.Крафтън също така планира да включи AI модела в battle royale шутъраPUBG

Това обаче не се отнася толкова за живите ситуации в ежедневието, а повече заефективната комуникация с контролирани от ИИ спътници В бъдеще би трябвало да е възможно да общувате с тях чрез гласови команди, например като им казвате да се оглеждат за боеприпаси.

2022 Крафтън е основал отдела за дълбоко обучение, в който се разработват различни технологии в областта на обработката на езика, анимацията, синтеза на реч и мултимодалното обучение. Ако искате да научите повече по тази тема, препоръчваме ви статиите за изкуствен интелект в карето по-горе.

Какво мислите за тази тема? Готина и иновативна или излишна? Споделете с нас в коментарите!