The Last of Us Part 1 е официално готова за доставка, тъй като Naughty Dog обяви, че амбициозният римейк на оригиналната игра вече е златен.
Слуховете за потенциален римейк на The Last of Us започнаха още преди време, но The Last of Us Part 1 беше официално обявена едва миналия месец на Summer Game Fest. В този анонс бяха демонстрирани обновени графики с по-висока точност от оригинала, както и обещание, че изкуственият интелект и геймплеят са напълно преработени за римейка.
The Last of Us Part 1 носи значителен фейслифт в опит да направи франчайза по-сплотен и модерен, поне в сравнение с очевидния скок напред във верността и производителността, който въплъщава The Last of Us 2. Сега на феновете не им остава много време да чакат преди появата на The Last of Us Part 1, а поредният специален анонс спомага за затвърждаване на вълнението около предстоящата дата на излизане.
Дарения на публикация в Twitter от разработчика Naughty Dog, феновете вече знаят, че The Last of Us Part 1 е станала златна и представлява качество или състояние, с което Naughty Dog с удоволствие я разпространява. Това вероятно означава, че играта е достатъчно полирана, за да се представя добре, но че разработчикът все още ще има възможност да отстрани бъгове или други проблеми до пускането ѝ на пазара, което може да доведе до пач в първия ден. Все пак достигането на „златен“ статус почти два месеца преди пускането на пазара е впечатляващо постижение и говори за отдадеността, която Naughty Dog са вложили в римейка.
Радостни сме да обявим, че The Last of Us Part I стана златна! 🏅✨
Поздравления за кучетата и нашите партньори @PlayStation, които допринесоха със своята страст и талант за разрастващия се свят на TheLastofUs! pic.twitter.com/PGd9ezWuZC
– Naughty Dog (@Naughty_Dog) July 11, 2022
Неотдавнашните твърдения за това, че The Last of Us Part 1 може да е парична измама, междувременно бяха оспорени от Робърт Морисън, аниматор на римейка, който твърди, че това е „най-внимателно изграденият и изработен проект“, по който са работили. Освен това главният художник на околната среда Антъни Вакаро заявява, че не е било необходимо да се стигне до криза, за да се завърши работата по The Last of Us Part 1.
За пръв път в 13-годишната ми кариера в множество студия не ми се наложи да се пречупвам, за да завърша игра. Чувствам се добре, наистина добре. Особено като достигнах същата летва на качество като TLOU2. Предстои ни още работа, но се гордея с големите промени досега, които направиха студиото по-здраво. https://t.co/gbzyHKpVbh
– Anthony Vaccaro (@vaccaro3d) July 11, 2022
Пропускането на хрущяла, като в същото време е толкова монументално изпреварване, изглежда като забележително и забележително постижение, дори ако The Last of Us Part 1 в крайна сметка е римейк на оригинална игра. Все още не е показан никакъв забележим геймплей от римейка, за да може наистина да се установи какви промени са направени и колко значителни са те, но начинът, по който разработчиците от Naughty Dog описват преживяването, звучи така, сякаш играчите могат да очакват геймплей, който да повтори този от The Last of Us 2.
Това е вълнуващо да си го представим, тъй като може да промени начина, по който се подхожда към срещите или средата в оригиналната история на The Last of Us. Въпреки това феновете ще трябва да почакат още малко, ако очакват премиерата на The Last of Us Part 1 на PC.
Издаването на The Last of Us Part 1 е насрочено за 2 септември за PS5. В процес на разработка е и версия за PC.