След поредното напрежение и искания от страна на Ubisoft френският профсъюз отново призовава служителите да стачкуват
Изминаха само няколко месеца, откакто служителите на три френскоговорящи студия на Ubisoft излязоха на улицата, за да стачкуват за по-добри условия на труд и справедливо заплащане.
Преговорите между синдиката STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo) и Ubisoft като работодател вече бяха прекъснати. Напоследък напрежението отново се покачи,което сега изглежда ще доведе до стачка
Ubisoft иска служителите да се върнат в офиса, въпреки неуспешните преговори
Според STJV, ръководството на Ubisoft е обявило, че от всички служители се очаква да бъдат в офиса три дни в седмицата след като преговорите за разпределение на печалбата отново се провалиха. Според профсъюза това е направено без обосновка или консултация с представители на служителите.
След повече от пет години ефективна работа в настоящия контекст на дистанционна работа много от нашите колеги са изградили или възстановили живота си (семеен живот, жилище, родителство и т.н.) и просто не могат да се върнат към предишните условия на работа. Нашият работодател е наясно с това.
Следствието от неговото решение ще бъде загубата на работните места на нашите колеги, дезорганизацията на много проекти за игри и драстичното увеличаване на психосоциалните рискове за тези, които остават.
Подобно на предишните преговори, предложенията на Ubisoft бяха неприемливи
, организацията на преговорите катастрофална
и предложенията на представителите на служителите не бяха приети.
Стачка на Ubisoft във Франция
Предстои работниците да изразят недоволството си с мащабна стачка. STJV призовава всички служители на Ubisoft във Франция да стачкуват на 15, 16 и 17 октомври
Те настояват, наред с други неща, за официално споразумение за дистанционната работа, постигнато в рамките на коректни преговори, и за увеличение на всички заплати,за да се компенсира спадът в стандарта на живот [им] през последните години
Ubisoft все още не е коментирала настоящата ситуация.
Игривата индустрия вече преживя труден период миналата година.Една вълна от съкращения след друга костваха работата на хиляди служители. Но тази тенденция се запази и през тази година. Студия като Piranha-Bytes бяха закрити, а обещаващи игри бяха отменени.
В карето можете да научите повече за настоящата ситуация в Ubisoft. Също така сме ви свързали с последния епизод на подкаста DevPlay, в който разработчик разкрива къде всъщност отиват парите от продажбите на игри.