Разработчик от Bloober Team обсъжда неотдавнашния трейлър за бойните действия на римейка на Silent Hill 2 и хвърля вината за неговото приемане върху Konami.
Президентът на Bloober Team, полският разработчик, който стои зад предстоящия и дългоочакванRemake на Silent Hill 2, заяви, че с неотдавнашния трейлър на бойните действия се е заела Konami. Въпросното видео дебютира по време на демонстрацията PlayStation State of Play на 31 януари и представляваше първите осезаеми кадри от геймплей наSilent Hill 2 римейка, за който феновете настояваха.
За съжаление както на феновете, така и на разработчика Bloober Team, „трейлърът за разкриване на бойни действия“ на „Silent Hill 2remake“ остави кисел вкус в устата на мнозина. Критиката и загрижеността като че ли бяха най-разпространените реакции, или поне най-шумните. Зрителите коментираха скованите анимации, липсата на значим удар при ударите на оръжията по враговете, слисаните звукови ефекти и дори това, че пушката сякаш нанася същото количество щети като пистолета. Макар че атмосферата в трейлъра успокои някои фенове, макар и не всички, бойните действия, демонстрирани в споменатия боен трейлър, предизвикаха най-вече недоумение и тревога за състоянието на римейка като цяло.
Президентът на Bloober Team Пьотр Бабиено наскоро разговаря с полския канал в YouTube inwestorzy.tv и въпреки че видеото вече е премахнато,Eurogamer Polandвече беше преписал някои от изявленията на разработчика. Babieno уточни, че Konami е изцяло отговорна за маркетинговата страна на нещата и следователно за трейлъра и последвалия го негативен прием. „Аз сам написах тези негативни коментари“- пошегува се разработчикът. Бабиено подчерта, че трейлърътне отразява точно „духа“ наSilent Hill 2, какъвто е бил при първоначалното си излизане през 2001 г. или в римейка, по който работи Bloober Team.
Трейлърът на бойния римейк на Silent Hill 2 кара феновете да се притесняват
Съвсем сериозно, ние не носим отговорност за маркетинговата страна. Нашият партньор [Konami] е изцяло отговорен за това. Този трейлър със сигурност не отразява духа на играта.
Бабиено изрази увереност, че геймърите ще имат различна реакция, когато видят реален геймплей наSilent Hill 2 римейка. Като се има предвид, че полската статия е преведена на английски език с помощта на преводачески инструмент, терминът „реален геймплей“ кара човек да се запита какво е било показано в трейлъра за разкриване на битката. Що се отнася до съмненията относно недостатъчно добрата графика на играта, президентът на Bloober Team увери феновете, че студиото използва „всички възможности на Unreal 5“.Той също така спомена, че въпреки привидно преобладаващо негативната реакция на неотдавнашния трейлър, много хора все още се вълнуват от предстоящия римейк.
Макар че Konami изглежда възнамерява най-накрая да възроди франчайза Silent Hill след повече от десетилетие, неотдавнашните публикации накараха много фенове да се чувстват съмнителни относно това, което предстои. Silent Hill: Премиерата на Ascension през октомври 2023 г. беше приета като цяло отрицателно и много хора определиха интерактивното преживяване като обикновена парична хватка заради монетизацията му. Silent Hill: The Short Message също беше представена с отрицателни отзиви, въпреки че беше безплатна и достигна над два милиона изтегляния за по-малко от две седмици. Така че е разбираемо, че някои фенове на поредицата имат слаби очаквания за предстоящия римейк на Silent Hill 2.