След 2-годишно забавяне безплатната игра Roller Champions на Ubisoft е болезнено безвкусна

0
425

След многократни забавяния безплатната игра Roller Champions на Ubisoft вече е на пазара и аз съм тук, за да ви кажа, че това е 100% видеоигра, която можете да играете, ако искате.

Roller Champions изправя два отбора от по трима души един срещу друг в надпревара за спечелване на пет точки на свръхмощна писта за ролер дерби. Правилата са прости: Вземете топката, направете една обиколка на пистата (в двете посоки), след което я прекарайте през обръч, за да спечелите точка. Направете две обиколки преди дузпата – увеличавайки риска топката да бъде отнета от противниковия отбор – и ще получите три точки; направете три обиколки и ще дадете пет точки, както и автоматична победа. Това е всичко!

За съжаление геймплеят е толкова опростен, колкото са прости и правилата. Това донякъде е неизбежно – арените са малки, а мачовете продължават максимум седем минути, но дори да се вземат предвид тези сравнително тесни граници, просто няма какво да се прави. Организираните и координирани отбори може да се забавляват, като се научат да си подават ефективно, да изпомпват и да вкарват голове като единица, но пространството на Roller Champion е толкова ограничено, че мачовете за избор са, ами, скучни.

Не е дори интересно по начина, по който понякога са интересни отборните спортове, когато всички участници са гадни в това, което се играе, защото винаги има един човек, който се отнася сериозно и знае какво прави, и в който и отбор да е той, ще доминира. Да, това е много общо, но това е моят опит: Отборът, в който има остро облечено момче, е отборът, който ще спечели.

Най-големият проблем на Roller Champions, според мен, е, че той просто не е достатъчно жесток. Можеш да вдигнеш лакти или да хвърлиш летящ захват, за да провериш другите играчи, но не и много повече, а те отскачат почти веднага. Не можете, например, да хванете някого отзад и да го запратите с булдог в дървото, да го повалите с жестока дреха или да го блъснете в парапета и да го държите там, докато съотборниците ви го изтрепят. Не казвам, че Roller Champions би била по-добра като battle royale на колела, но колкото повече мисля за това, толкова повече не казвам и това.

Странно ми е, че Roller Champions беше отложена не само веднъж, но и два пъти, защото геймплеят, който изпитах, изглежда почти идентичен с показаното в трейлъра от E3 през 2019 г. Разбирам, че разработката на игри е сложна и трудна, особено в разгара на пандемия, но са минали почти три години и от обикновена гледна точка не изглежда играта да се е променила съществено.

Освен това е малко странна. Roller Champions днес изглежда по-стабилна, отколкото беше вчера, когато стартира: Първите ми шест опита за игра доведоха до един мач и пет срива. По-късно от Ubisoft заявиха, че е имало проблеми със свързаността, причинени от неочаквания наплив на играчи, и днес изиграх няколко мача само с един срив. Това е по-добре, но очевидно все още не е страхотно и някои играчи все още имат проблеми. Времето за чакане на опашка също може да е нестабилно: Сега мачовете за бърза игра са доста стабилни, но ми бяха необходими четири опита, като всеки път чаках повече от две минути, преди да успея да вляза в мач за класиране.

В края на краищата Roller Champions е безопасна, обща, напълно от-номера вземат на семейни ролкови дерби, което показва от време на време проблясъци на забавно. Не можете да сбъркате за цената – тя е безплатна, не забравяйте, но аз не мисля, че ще задържа дъха си чака да се превърне в следващата Rocket League, също. Можете да я проверите сами на адрес (ubisoft.com)