Слухове: Разработва се нова кампания за Halo

0
220

Нов слух предполага, че следващата сюжетна кампания за един играч на Halo вече се разработва в 343 Industries и ще бъде изградена в Unreal Engine.

Следващата сингъл плейър кампания на Halo може би вече е в процес на разработка, поне според нов слух. Бъдещето на дългогодишния франчайз Halo в момента е под въпрос, като според съобщенията разработчикът 343 Industries преструктурира екипа, който стои зад Halo Infinite от 2021 г., след неотдавнашната вълна от съкращения в Microsoft и напускането на режисьора на Infinite Джо Стейтън по-рано тази година. Макар че Halo Infinite продължи да получава поддръжка за мултиплейър през последните няколко години, съобщенията сочат, че 343 се е отказало от по-ранните си планове за допълнителни солови кампании, които биха продължили историята на Master Chief и неговия нов AI спътник The Weapon.

Това не означава, че историята на Halo няма да продължи в изцяло нова игра, тъй като същите вътрешни доклади, които твърдяха, че плановете за DLC с история след старта на Infinite са били отменени, предполагаха също, че 343 Industries преминава към изцяло нов проект за Halo. Съобщава се, че разработчикът вече си партнира със студиото Certain Affinity, което помогна за мултиплейъра на Halo Infinite, по ново мултиплейър заглавие на Halo, което ще съчетае елементите на battle royale геймплея на заглавия като Fortnite с механиката на екстрактивния шутър. Предполага се, че проектът с кодово име Tatanka ще бъде първата игра Halo, която ще бъде създадена в Unreal Engine вместо в собствения двигател Slipspace на 343.

Tatanka може да не е единственият нов проект за Halo, по който 343 Industries работи, тъй като нов слух подсказва, че разработчикът вече работи усилено по нова кампания за един играч. Този доклад беше споделен в последния епизод на Bitcast на Hoeg Law, като съводещият Айнс заяви, че е чул информация за тази кампания, която се разработва като част от преструктурирането на Halo на базата на Unreal на 343. Той добави, че не е сигурен кога ще стартира тази кампания, но предполага, че това няма да стане поне още няколко години.

Нищо за Татанка или тази новопоявила се кампания за един играч на Halo не е официално потвърдено от Microsoft или 343 Industries, но последните твърдят, че франчайзът Halo ще остане крайъгълен камък на марката Xbox в лицето на неотдавнашните съкращения и мащабното изкупуване на Activision Blizzard от Microsoft. Разбира се, феновете останаха нетърпеливи за повече съдържание за един играч в светлината на края на Halo Infinite, в който антагонистът от Halo Wars 2 Atriox разкри повече от Безкрайните сили, които заплашваха Master Chief в Infinite.

Ако тези най-нови слухове са верни, то тази и други свободни сюжетни нишки от Halo Infinite могат да бъдат продължени в следващата кампания за един играч на Halo, за която се съобщава, че се разработва с помощта на Unreal Engine 5. Междувременно по-късно тази седмица играчите на Halo Infinite ще се потопят в предстоящото мултиплейър съдържание от Сезон 5, което включва завръщането на режима Firefight и нова козметика за героите, моделирана по подобие на страховития Flood.