Наскоро започна бета-версията на мултиплейър шутъра за предварително поръчалите и притежателите на ранен достъп – и едва ли би могла да бъде по-успешна. Реакциите в общността обаче не са толкова еуфорични.
На 12 октомври 2021 г. ще бъде пуснат новият кооперативен шутър Back 4 Blood. Но много играчи вече успяха да се докоснат до играта под формата на бета версия. И статистиката от Steam показва: Интересът към спектакъла около чудовищно заразени хора изглежда е много голям!
Умелият маркетинг помага на числата
Погледът към SteamDB показва, че бетата е имала огромен успех. В периода от 5 август 2021 г. до 9 август 2021 г. броят на играчите дори се покачва до почти 100 000 играчи в пиковия момент. И това не беше изолиран случай: през всеки ден от бета версията този лимит беше достигнат отново и отново.
Това дори надминава големите заглавия: Сравнението с други велики мултиплейър игри показва колко впечатляващи са тези цифри за шутъра. Back 4 Blood може да победи Team Fortress 2, Destiny 2 и дори Final Fantasy XIV в Steam.
Достъп до бета версията получиха всички, които са направили предварителна поръчка, и притежателите на код за ранен достъп. Да се сдобием с последния не беше особено трудно. Например, за да го получите, е достатъчно да присъствате в продължение на един час на одобрен от разработчиците стрийм в Twitch. След това можете да си осигурите код чрез Twitch Drop. Възможно е този хитър маркетингов ход да е допринесъл за големия брой играчи.
Също така №1 в списъка с бестселъри на Steam: успехът на бета версията се отразява и в данните за продажбите. Защото миналата седмица играта Back 4 Blood също успя да заеме първото място там, оставяйки зад себе си други нови издания като The Ascent или Tribes of Midgard.
Това е реакцията на играчите
И какво казват многобройните тестери? Те не са толкова еуфорични, колкото може да се очаква от оживеното участие.В Reddit различните нива на трудност са основната тема на разговор.
Защото при ниво на трудност „Survivor“ играта трябва да бъде „разходка в парка“, както един потребителнаписа в резюмето си. Друг дори определи преживяването в играта на ниско ниво като „абсолютна шега“. А едно ниво по-нагоре, в категория „Ветеран“, се очаква да бъде точно обратното. Тук се нуждаете от добре сработен екип, на който дори не е позволено да използва едни и същи оръжия, за да не му свършат боеприпасите.
Друг проблем изглежда е влизането в средата на текуща игра. Това води до грешки за всички играчи и пречи на новия играч да избере бонусите за героите, които му се полагат от системата на картите.
Но има и похвали: Дизайнът на героите и някои специални места на картата, както и свързаните с тях събития на ордата, са изтъкнати положително. Ако вземете грешни решения в хода на рунда, се предполага, че към края ще се спънете доста по отношение на жизнената енергия и боеприпасите. Така че планираният подход изглежда е важен.
Системата за травми и главното меню, което функционира като своеобразен център на света, също срещат одобрение. Като цяло потенциалът на играта често се признава въпреки всички проблеми.
Грешките предизвикват разочарование, но и смях: Разбира се, все още има голям брой грешки и други проблеми, но такава бета версия е там, за да ги открие и отстрани. Понякога оръжията започват да стрелят автоматично, което води до изстрелване на заразените.
В момента изкуственият интелект на ботовете изглежда все още е по-скоро в категорията „целесъобразен“, както забавно отбелязват тези играчи:
Разработчиците трябва да работят и върху мускулната сила на някои от заразените – или да изпратят чудовището за допинг контрол:
Тепърва предстои да разберем дали разработчиците ще успеят да решат някои от многобройните проблеми с балансирането и техническите спънки в рамките на няколко дни. Защото от 12 август 2021 г. до 16 август 2021 г. бетата ще започне отново – и този път ще бъде напълно отворена за всички.