Among Us пуска нова актуализация, която въвежда няколко поправки и подобрения на качеството на живот, целящи да подобрят геймплейното изживяване.
Among Us пусна актуализация v2024.3.05, въвеждаща различни поправки, включително такива за настройките в лобито, козметиката и съдружниците в екипажа. Направени са и някои актуализации за качеството на живот, целящи да подобрят геймплейното изживяване на играчите на Among Us.
Among Us е популярна онлайн мултиплейър игра, разработена от InnerSloth. Действието в нея се развива в космоса и включва група играчи на борда на космически кораб или космическа станция, като по-голямата част от тях са членове на екипажа, а малък брой са самозванци. Членовете на екипажа трябва да изпълняват различни задачи, за да поддържат кораба, като същевременно се опитват да идентифицират и гласуват за самозванците, които саботират задачите и елиминират играчите. Самозванците имат за цел тайно да елиминират членовете на екипажа и да саботират кораба, без да бъдат открити. Елементът на социална дедукция и акцентът върху комуникацията и стратегията на Among Us я направиха изключително интересна за играчи от всички възрасти.
Among Us се бореше с бъгове в миналото, а с последната актуализация v2024.3.05 бяха въведени множество важни поправки и подобрения. Съдружниците в екипажа вече няма да изпитват телепортация или „прилепване“ към задача, когато я инициират, което гарантира по-плавен процес на изпълнение на задачите. Освен това главното меню вече няма да преминава в черен екран след бърз избор на карта от менюто за тренировки. Интегрирани са многобройни козметични поправки, за да се поддържа безупречна капчица на персонажа. Освен това подканите RB и R1 няма да се появяват два пъти на екрана при използване на камери на контролера, което оптимизира функционалността на контролера.
Вижте актуализация! v2024.3.5 е пълна с поправки на грешки за по-добри предавания.
**Задължително трябва да актуализирате играта си, за да продължите да играете с всички!**
поправки:
🐜 Съдружниците в екипажа не се преместват или телепортират при започване на задача
🐞 вече не се забиват в анимациите
🐛 ощеполучи информация https://t.co/NvZNYVFSZo
– Among Us (@AmongUsGame) 5 март 2024
Изхвърленият самозванец Among Us в класически режим вече има брой, който няма да бъде намаляван два пъти, когато изхвърлен самозванец напусне играта, което гарантира справедлив и балансиран геймплей за всички участници. На картата „Дирижабъл“ съекипниците вече няма да засядат в анимацията за изкачване по стълбите след приключване на саботаж, което подобрява цялостната плавност на геймплея. Освен това в картата The Fungle шапките на съекипниците вече няма да се носят зад тях, когато се возят на въже. Внедрени са различни специфични за платформите поправки, включително предотвратяване на сривове и меки блокировки на Xbox и Android устройства.
Някои съществуващи проблеми обаче ще продължат да съществуват и след актуализацията. Тези известни бъгове включват проблеми с линиите на циповете, влизането в акаунти и свързването на акаунти в Discord, наред с други. Екипът уверява, че работи активно за разрешаването на тези проблеми, за да осигури безпроблемно гейминг изживяване за всички играчи.
Among Us се превърна в една от най-популярните кооперативни игри и разработчикът призовава играчите да предоставят обратна връзка и да съобщават за грешки, за да подпомогнат непрекъснатото ѝ подобряване. Важно е да се отбележи, че v2024.3.05 не е съвместима с по-стари версии, така че играчите трябва да актуализират своите игри, за да продължат безпроблемно да играят с всички.
Забележки към актуализацията на версия v2024.3.05 на Among Us
Поправки
- Спартньорите в екипажа вече няма да се телепортират или да се „прилепват“ към задача, когато я стартирате.
- Главното меню вече не преминава в черен екран след бързо избиране на карта от менюто за тренировки.
- Различни козметични поправки, за да можете да продължите да се забавлявате добре.
- RB и R1 Подсказки не се появяват на екрана два пъти, когато използвате камери на контролера.
- Настройките на лобито не остават на екрана в началото на мача.
- Прегледът на елементи в Cosmicube се показва в избрания от вас цвят на Crewmate, вместо по подразбиране да е червен.
- Classic] Броят на самозванците вече не се намалява два пъти, когато изхвърлен самозванец напусне играта.
- Дирижабъл] Съдружниците в екипажа вече няма да се забиват в анимацията за изкачване, докато са на стълба, когато саботажът приключи.
- Фангълът] Шапките на членовете на екипажа вече не се носят зад тях, когато се возят на въжето. Те най-накрая се задържат за шапките си.
- Практика] [The Fungle] Съдружниците в екипажа вече няма да се изрязват през картата, ако използват въжета или стълби, когато саботажът завърши.
- Android] Играта вече няма да се срива, ако играчът се приближи до мъртъв съекипник при определени условия.
- Xbox] Играта вече няма да се заключва плавно, ако контролерът се прекъсне, докато използвате въжето, платформите или стълбите.
- Console] Играта вече не се срива, когато наклоните левия стик, за да пуснете последната част от задачата „Сглобяване на артефакт“.
- Crossplatform] Козметичната икона „You’re Boned“ вече се показва правилно.
Известни грешки:
- The Fungle] Понякога съекипниците могат да оставят ръката си на въжето.
- The Fungle] Лявата ръка на играча може да не се появи в правилния цвят, докато носи кожата на Right Hand Man и използва въжето.
- Crossplatform] След опит за обединяване на временен акаунт в пълен акаунт някои играчи може да получат грешка Friendcode Fail, която да попречи на влизането в акаунта.
- Имосторите могат да се телепортират във вентилационен отвор близо до съекипник, когато съекипникът изпълни задачата „Почистване на вентилационен отвор“, дори ако в момента иммосторът не е бил във вентилационния отвор.
- iOS] Играчите, които са изтрили данните от акаунта си, може да не успеят да влязат в него след създаването на нов акаунт на същото устройство.
- Android] Някои играчи може да не успеят да свържат акаунтите си в Discord с акаунта си в Among Us.