В Steam се появи нов вълнуващ шутър с отворен свят, наречен Exekiller, който съчетава киберпънк и уестърн.
Понастоящем новите игри в киберпънк среда изглежда отново са на мода: В допълнение към Cyberpunk 2077 се появиха много игри със заглавия като Ghostrunner, Glitchpunk и Cloudpunk, които залагат на антиутопичен облик с много цветни неонови знаци.
Сега беше обявен нов шутър с отворен свят Exekiller, който също залага на ретрофутуристични среди и съчетава всичко това с пост-апокалиптичен уестърн – можете да видите колко страхотно изглежда това в трейлъра по-горе. Но вълнуващата концепция на Exekiller може да бъде убедителна и от гледна точка на геймплея.
Какво да очакваме в Exekiller
За какво става дума? Действието се развива в алтернативна реалност през 1998 г., 20 години след голямо пожарно бедствие, унищожило 70 процента от човечеството и оставило малко места на Земята обитаеми. След като правителствата се провалиха, мегакорпорациите поеха контрола.
Вие играете един от едноименните екзекутори, нещо като футуристичен ловец на глави. От името на корпорациите трябва да получите биочипове, т.нар. S.O.U.L.S., от целите си. Те не само събират информация за собственика, но и трябва да го контролират.
Предполага се, че историята на Exekiller ще се адаптира динамично към решенията ви в играта, което би трябвало да гарантира висока стойност на преиграване. Но не само сюжетът, а и свободата, с която се справяте с различните ситуации и препятствия в играта. Дали ще предпочетете да постигнете целта си, като се промъквате, стреляте или говорите, зависи само от вас.
Между другото, между тези мисии летящата ви кола ще ви преведе през изпепеления външен свят, в чиито пустини и каньони редовно ще ви дебнат разбойници.
Повече впечатления можете да получите от нашата галерия със снимки. Наред с другите неща, има диалози като във Fallout 3, скрити пасажи и, разбира се, много киберпънк атмосфера, на която да се възхитите:
Кой разработва Exekiller? Играта се разработва от полското независимо студио Paradark, за което се твърди, че се състои само от двама служители. Затова все още е под въпрос дали показаните кадри са наистина кадри от играта или по-скоро предварително визуализиран концептуален видеоклип, който трябва да илюстрира окончателния геймплей. Тъй като почти всички показани движения и анимации изглеждат уникални или написани по сценарий, предполагаме, че е второто. Следователно потенциалното пускане в продажба все още е далеч.