Larian дори мълчаливо е подкрепяло очевидна конкуренция като Solasta: Crown of the Magister и е помагало с Disco Elysium по време на разработката
Има ли студия разработчици, които да се конкурират помежду си?Някои може би са, но Larian (Baldur’s Gate 3,Divinity: Original Sin 2) е едно от тези, които предпочитат да поемат по различен път. От години студиото подкрепя други разработчици, както финансово, така и лично.
Цялото това нещо също не изглежда да е просто PR трик, тъй като тази подкрепа е доста скрита. В момента разработчикът на Blasphemous благодари на Larian – и ние открихме други проекти, за които те са помогнали.
Ненатрапчивата подкрепа на Larian
Blasphemous:Дизайнерът на нива Енрике Колинет пишена X (бивш Twitter), че Larian е била един от най-големите поддръжници на Kickstarter при финансирането преди няколко години. Студиото е подкрепило проекта с 1000 евро и според Колинет никога не е искало награди.
Disco Elysium:В надписите на страхотната ролева игра има „Специални благодарности на Larian Studios“. Във форума на Steam разработчикът ZAUM_Dani е написал следното обяснение:
Swen и цялото студио Larian са ни добри приятели и ни подкрепят през целия процес на разработка.
Според видеоклип наFextralifeнапример, Larian са посъветвали ZA/UM тогава как да направят неуспешните репетиции забавни (или поне интересни). Нещо, което по-късно ще успее да направи и Baldur’s Gate 3, както вече знаем
Solasta: Ролевата игра от 2021 г. също е базирана на Dungeons & Dragons. Директна конкуренция, може би си мислите. Но и тук Larian е помогнала с финансиране в Kickstarter – с неразкрита сума. Официалният акаунт на Solasta в Twitter споделя следното:
Те направиха това и за Solasta😌. @larianstudios не само правят страхотни игри, но и подкрепят независими компании ️ https://t.co/s8v8bpMKmR
– Solasta ✨ Lightbringers Edition ✨ (@tct_adventures) April 15, 2024
Ангажираността на Larian е видима и на други места:Главният изпълнителен директор Свен Винке не пести думите си, когато става въпрос за състоянието на индустрията за видеоигриТой призовава студиата да не бъдат толкова алчнии критикува съкращенията на работни места само за да се подобрят тримесечните показатели.
Той и други членове на Larian, като например директорът по издателската дейност Майкъл Доус, също така многократно показват подкрепа за игрите на други студиа в социалните медии, особено за независимите игри.
Larian, разбира се, далеч не е единственото студио, което протяга ръка към другите и публично хвали игрите на „конкуренцията“, например. CD Projekt Red (Witcher, Cyberpunk 2077), Guerilla Games (Killing Floor, Horizon), Devolver Digital (издател) и Arrowhead Studios (Helldivers 2), например, също често показват своята подкрепяща страна.